三年级信息技术教案

时间:2025-09-10 10:06:45 教案 我要投稿

三年级信息技术教案

  作为一无名无私奉献的教育工作者,常常需要准备教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编为大家收集的三年级信息技术教案,希望对大家有所帮助。

三年级信息技术教案

三年级信息技术教案1

  教学目标:

  1、了解信息的基本概念;

  2、获得信息的方式;

  3、信息的处理;

  4、信息与计算机的关系;

  5、计算机是怎样处理信息的。

  教学重点:

  1、了解信息的概念;

  2、如何处理信息。

  教学难点:

  信息的概念

  教学过程:

  一、课题的引入

  1、同学们在生活想必都听说过“信息”这个词语吧,那什么是信息呢?让我们先来描述几个场景。

  (1)请大家想一想,我们是听见什么以后,才走进教室上课的?(学生回答:铃声)对,铃声可以告诉我们什么时候是上课,什么时候是下课,什么时候集合等内容。

  (2)我们每天上课,都要看书,书都够带给我们很多的知识,让我们明白很多道理,书籍就能够带给我们很多的信息。

  (3)马路上人多车多,我们在十字路口过马路的时候,都要看什么?(学生回答:红绿灯)对,红绿灯可以告诉我们什么时候要停,什么时候可以通行。

  总结:上面我们举了三个例子,我们来总结一下,都有什么共同的特点:第一个是利用声音来传递上下课的信息;第二个是利用文字来传播知识的.信息;第三个是利用图象来传递马路的信息。我们都可以看到,不管是采用什么方式,所谓的信息总是带有一个的内容和意思表示,因此,我们可以概括信息的是什么?

  二、信息的概念:信息就是利用声音、文字、图象等方式传递的内容。(第3页)

  三、信息处理

  信息是一种资源,但是当信息的量比较大的时候,要找到我们需要的的信息就会花费大量的时间和精力,这就好比图书馆有很多的图书,全部堆在地上,我们要从中找一本我们下节课需要的作文书,这样肯定是不好找的,但如果我们将所有的书分类,排列在书架上,就方便多了。

  我们要对信息进行处理也是一样的道理,将大量的原始信息进行统计、分类、分析、综合、加工等操作,提出我们需要的信息,这就是信息处理。

  四、为什么要用计算机来处理信息

  1、运算速度快;

  2、计算机准确;

  3、存储量大。

  五、计算机处理信息的过程

  1、将原始信息输入计算机;

  2、在计算机上处理信息;

  3、输出处理好的信息。

三年级信息技术教案2

  教学目标:

  1、掌握“选定”、“填充”2种工具的用法

  2、能打开在默认位置的图画

  3、培养学生认真仔细的计算机操作习惯

  教学重点:

  “选定”、“填充”2种工具的使用,打开默认位置的图画

  教学难点:

  选定的工具的使用

  课前准备:

  准备好的范例,并将一幅学生完成的典型画例发送到学生的默认文件夹中。

  教学过程

  一、引入新课

  1、上一节课,同学们画的画可真不错,让我们一起来欣赏一下。(教师出示图画)

  2、谈话:你觉得怎么才能使这些画更美?(涂色、窗子歪了)

  二、打开图画

  1、回忆上节课保存画的过程。

  2、(出示画的文件名)你能打开上次保存的画吗?今天我们来美化原来画的画,让学生自己看书试着打开这幅画。

  3、学生上台尝试,教师补充讲解。

  4、你还有其它打开方法吗?学生上台演示。

  三、美化图画

  (一)移动窗子

  1、在填色前,我们先来将窗子移移正。

  2、教师演示用“选定”工具,并组织学生进行观察,鼠标的'指针发生了什么变化?

  3、让学生尝试移动,你在移动过程中碰到什么问题?

  4、教师提出透明的问题,请学生自己来选择工具来设定。

  5、学生继续移动窗子。

  (二)填色

  1、下面我们就开始为窗子填色,请同学们找出填色工具。

  2、学生给自己的图画上色。

  3、上色时你碰到了什么问题?(有时上色时颜色会漏出来),我们该怎么来解决?

  (三)保存图画

  当我们修改完后,我们一定要将我们的成果保存起来。

  学生这次修改保存作品,保存时不再弹出保存对话框,心中可能有疑惑。为排除这种疑惑,让学生先保存再打开看看是不是刚才修改的作品。

  四、师生共同评价作品

  学生相互欣赏作品,并说一说为什么这样设计?老师选几幅有代表性的作品先让其它学生评价,再让作者自己说说为什么这样设计?

  四、课堂小结。

三年级信息技术教案3

  目标:

  掌握文字的格式化,包括字体、字号、字形、颜色的设置。

  教学任务:

  设置文字的格式。

  教学重点;

  设置字体、字号及颜色。

  教学过程:

  一、谈话引入

  利用“写字板”,还可以改变输入文字的字体、大小、形状、和颜色,使得你的文章更加美观。

  二、写字板中的“美工室”——格式栏

  写字板中的“美工室”——格式栏,包括字体、字号、字形、颜色的设置工具。

  三、修饰文字

  在美化文字时,我们把将要修饰的内容定义在“块”里面,然后选择相应的操作。

  1、选择文字的字体和大小

  在“写字板”中,一个汉字可以有不同的字体和字号供选择。

  例1:将文章中的告诉你们一个好消息设置成如下的字体;

  告诉你们一个好消息

  | | | |

  黑体 楷体 宋体 隶书

  ①将告诉定义成“块”,在字体栏中选择黑体。

  ②将我们定义成“块”,在字体栏中选择楷体。

  ③将一个定义成“块”,在字体栏中选择宋体。

  ④将好消息定义成“块”,在字体栏中选择隶书。

  例2:将文章中的'小灵通设置成下面的大小:小 灵 通

  | | |

  10 1624

  ①将小定义成“块”,在字号栏中选择10号字。

  ②将灵定义成“块”,在字号栏中选择16号字。

  ③将通定义成“块”,在字号栏中选择24号字。

  2、变换文章中字的形状

  为了使文字更富于变化,写字板提供了三种不同的字形:粗体、斜体、下划线。

  例3:将欢迎你加入“电脑学校”设置成下面的字形:

  欢迎你加入“电脑学校”

  | | |

  加粗倾斜 下划线

  ①将欢迎你定义成“块”,在字形栏中选择B。

  ②将加入定义成“块”,在字形栏中选择I。

  ③将“电脑学校”定义成“块”,在字形栏中选择U。

  3、给价钱的文章“披上”彩色的“服装”

  利用“写字板”,可以为文字添上各种美丽的颜色,使文章更加漂亮。

  例4:将访问电脑出版社——“写字板”的文字设置成下面的颜色:

三年级信息技术教案4

  教学目标:

  1、知识目标:认识“ie浏览器”的图标,学会打开和关闭浏览器。

  2、操作目标:掌握通过输入地址登陆网站的方法,能浏览网页。

  3、情感目标:通过观察、比较优秀的绘画作品,激发学生绘画的兴趣。

  教学重点:

  通过输入地址登陆网站,浏览其中的'网页。

  教学难点:

  网站地址的输入。

  教学过程:

  一、情景导入:

  1、出示三幅有特点,比较典型的电脑绘画作品。

  2、那么怎样才能看到更多更好的作品呢?

  二、参观工具:

  今天我们来学习参观的工具:“ie浏览器”

  1、动画:一个小卡通拖出“e”图标

  2、简单介绍地址栏和内容显示区域

  三、参观的地址

  出示:本课要用的地址

  要写在哪里呢?

  1、动画演示输入地址的过程(突出:“。”和回车键)

  (有必要的话,也要介绍“橡皮擦”——退格键)

  2、出现小手的形状:表示下面有一个链接,“来点我吧,我会带你到另外一个地方去。

  四、参观画廊:

  分为两步,第一步,定点参观,解决技术问题;第二步,广泛比较,找出最喜欢的作品。

  1、指定1~2幅画,要求遇到问题与同桌商量解决。

  2、交流参观结果:

  ①解决“最大化”和“滚动条”的技术问题。

  ②说说图画本身的特色。

  3、学生自己参观。

  4、反馈。

  五、练习

  参观:童画中心中的绘画作品!网站地址:

  六、小结

  今天学习了:怎样找小朋友的画?ie浏览器输入网站地址,打开网站参观图画最大化、关闭按钮;滚动条。

三年级信息技术教案5

  计算机的软件一、导入

  上节课我们学习了计算机的硬件,计算机仅仅有硬件还是无法工作的,它的工作需要软件的支持,什么是计算机软件呢?我们这一节课就来解决这个问题。

  (1)软件的的概念

  支持计算机进行工作的各种指令,就称为计算机的'软件。计算机要靠软件的支持,才能进行正常工作。

  (2)软件的分类

  系统软件,如Windows 20xx/98/xp

  应用软件,如 Word20xx/Powerpoint20xx/Frontpage20xx、金山打字等。

  打开“金山打字”软件,让学生对软件有一个感性的认识。

  (3)认识键盘

  常用的计算机键盘上有101个键,为了方便操作,一般将这些键分为四个区:

  文字键区:这是键盘最常用的区域,也叫主键盘区。由英文字母键、数学符号键和一些输入辅助键组成。

  ①空格键

  ②回车键

  ③退格键

  ④上档键

  编辑键区:一般用于文字的处理和编辑。其中的上下左右键是用来控制光标的。

  功能键区:作用是配合各种软件,执行特定的功能。

  小键盘区:按键与文字键区的数学键是一样的,把这些按键集中在一起是为了可以更快地输入数学。

  注意:在用键盘输入字符时,手指击键时要轻快、有弹性,就像弹钢琴一样。

三年级信息技术教案6

  第12课图形的修改

  教学目的

  尝试使用画笔画图与修改;练习统筹完成事情的过程。

  教学重点:使用画笔画图与修改。

  教学难点:使用画笔画图与修改。

  教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

  教学过程

  一、导言与复习

  复习:窗口的打开与关闭

  利用画笔,我们既可以用来制作简单的图案、图形,也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。

  二、新课教学

  1、启动“画笔”。

  2、打开一个文件。

  3、修改图形。

  (1)教师讲解。

  使用“橡皮”的操作步骤是:

  1)用鼠标单击普通橡皮或者彩色橡皮选择“橡皮工具”。

  2)用鼠标单击“线条尺寸框”上的合适线条,选择适合的线条宽度。当线条宽度越大,橡皮擦除面积会越大。

  3)用鼠标左键在颜色盒中选择合适的颜色。

  4)将鼠标指针移动到要擦除的区域,这时鼠标指针变成了“ ”。拖动鼠标,鼠标移动什么位置,什么位置将被擦除干净。

  (2)教师示范。

  (3)学生自由练习。教师巡视指导。

  4、放大镜的使用。

  我们用放大镜,可以把很小的'、看不清的地方放大,然后再进行图形的修改。放大镜可以修改图形细微的地方。

  教师演示:让学生观察使用放大镜的效果。学生练习,教师巡视指导。

  全课总结

三年级信息技术教案7

  教学目标:

  1、知识目标——通过自主练习,指导学生综合运用“画图”或“金山画王”软件制作贺卡,了解电脑画的创作过程。

  2、能力目标——通过合作探究,培养学生的自主学习能力、创新能力和审美意识,培养学生的语言表达能力,审美能力和合作意识和能力。

  3、情感目标——通过交流评价,让学生增强自信心并充分发挥想象力,制作有自己特色的贺卡,并体验成功的快乐。

  教学重点:

  针对低年级学生的思维特点,本课的教学重点确定为:

  1、培养学生的合作探究意识。创作出有自己特色的贺卡

  2、引导学生自评和互评,培养学生的审美能力和创新精神,并学会欣赏他人作品。

  教学过程:

  一、导入

  师:新年到了,动物园里开起了联欢会,小猴可高兴了,因为它收到了很多精美的贺卡,今天老师把它带来了,同学们想不想欣赏呢?

  1.展示贺卡。

  2.出示幻灯片:小猴子收到这么多精美的贺卡非常高兴,可是它又很苦恼,它非常渴望自己也能设计出美丽的的贺卡送给其它的好伙伴,可是它不知道该怎么去设计?请小朋友帮帮它,怎么去设计,设计的时候该注意哪些方面呢?

  3.制定参考,明确目标

  ⑴你们心目中好的贺卡的标准到底是什么呢?(教师正确引导)

  ⑵师:你们能说说刚才你们的汇报结果吗?老师会根据你们所说的总结出一张制作参考表送给小猴,等一下我们也根据这张表来制作我们的新年贺卡吧!

  4.揭题:今天,我们一起制作贺卡贺新年(板书)

  二、新授

  1、制作贺卡

  师:现在我们已经是万事俱备了,请同学根据课前准备好的资料,选取一种你最拿手的绘图工具赶快开始行动吧

  ⑴教师巡视并指导个别学生

  提示:小组之间互相请教,共同进步。

  师:同学们都做得很棒!刚才,老师发现我们班有几位同学非常能干,把“金山画王“里选好的贴纸在”图画“中打开再进行修改。现在老师请这位小朋友上来操作给大家看看。

  ⑵、教师演示

  这位同学操作的很好,现在请同学们再看老师操作一遍。教师边讲边演示。

  ①打开金山画王

  ②选择好贴纸

  ③保存文件

  ④打开画图软件,打开文件

  教师巡视指导并及时鼓励和赞扬。

  2、评、改:互动评价,交流提高

  师:老师发现有的同学制作的贺卡非常精美,谁愿意把自己的作品展示给全班同学呢?选择学生的作品(教师要鼓励学生,正确引导学生进行评价)

  ⑴你能说说你最得意的地方在哪吗?

  ⑵其它同学评价

  你觉得这位同学的贺卡最有特色的地方在哪,你想从上面学到什么,你能给他提出修改的意见吗?

  ⑶教师及时评价及提出建议

  师:让老师也来评评,好,请同学修改自己的作品,比一比,谁是今天的`设计小能手。

  ⑷小组之间互相交流,学生修改作品

  3、再现修改后的贺卡

  师:老师发现班里涌现出了很多设计小能手,下面我们就让这些能干的设计能手拿出自己最棒的作品,比一比,谁是今天的最佳设计小能手

  ⑴选出几幅有代表性的作品,评一评(教师要多鼓励学生的作品)

  师:欣赏同学们的作品后,把留给你印象最深的记下来,填好表格

  ⑵打印学生作品

  ⑶互送贺卡

  师:把自己设计好的贺卡送给你想送的好伙伴

  师:这节课你学得高兴吗?你学会了哪些操作?你最喜欢使用什么工具?你还发现了什么?

  电脑里的绘画工具中还有无穷的奥秘,等着同学们去发现呢!

三年级信息技术教案8

  教学目标:

  本课是在学习了几课“画图”的基础上,第二次接触“记事本”这个软件。第一课活动是通过敲敲打打,初步感受键盘使用。而本课活动则是有目的地在记事本中整理英语句子,使学生进一步熟悉键盘使用,掌握英文输入法,同时也对“记事本”软件进一步认识。

  教学重点:

  本课活动安排为整理学习过的英语句子,要求每个单词、标点符号、句子格式都正确。为此本课安排了三个小活动:一是按照字母表在“记事本”中输入26个英文字母;二是输入26个大写英文字母;三是在前两个活动的基础上输入英语单词和句子。三个活动从简单到复杂,逐步加深,承接自然,符合学生的思维习惯和接受能力。

  教学课时:

  1课时

  教学过程:

  1.输入英文字母

  教材中提供了大写的`英文字母表,为学生输入大写字母提供了依据,此图可以检查自己输入的是否正确。学生可以按照该图输入大写字母,也可以按照自己的记忆来输入。字母之间有无空格都是正确的。

  课本中为学生提供的指法图,教师不用严格要求学生必须按照指法图练习指法,但要告诉学生按照此指法输入,打字速度会提高很快。学生可自由练习键盘输入。

  按Caps Lock键,键盘右上角的指示灯会亮起来,这时输入的是大写英文字母;按住Shift键时输入字母,输入的也是大写。

  2.整理英语句子

  键盘上数字或标点符号键有上下标,即一键上有上下两个字符。在通常情况下,输入的是下标字符,按Shift 数字或标点符号,输入的是键盘上标的字符。

  长时间按住Back Space键,可以快速方便地删除光标前的多个字符;长时间按住Delete键,可以快速方便地删除光标后的多个字符。

  3.计算机使用卫生常识

  在接触了计算机一段时间后,我们有必要了解一些计算机使用方面的常识。本课 “链接”是“使用计算机的卫生常识” ,让学生意识到长时间使用计算机身体会出现一些不良症状,要学会正确合理地使用计算机,以便在计算机为我们服务的同时,也能尽量减少计算机对人们的危害。教师还可以指导学生自己去搜集了解相关知识。

三年级信息技术教案9

  第 7 课时

  美丽的大森林

  一、教学目标

  1、知识与技能:学习使用“刷子”、“喷枪”工具。

  2、过程与方法:通过画森林了解“刷子”、“喷枪”工具的使用方法。

  3、情感态度价值观:通过画画培养学生的审美观。

  二、重难点

  1、重点:使用“刷子”、“喷枪”工具。

  2、难点:使用“刷子”、“喷枪”工具。

  三、教学过程

  小红帽要穿过大森林去看外婆。大森林里除了大树,还有什么呢?你故事里的森林是什么样的?画出来给大家看看吧!

  让学生观察书P45图2—22,图中都有哪些组成部分?

  (蓝天、白云、结满果实的大树、草地)

  师演示绘画过程。

  一、画大树——使用不同开关的`“刷子”。

  除了“铅笔”,“刷子”也是常用的绘画工具。单击“刷子”工具图标,工具箱下面会出现一个选择框,提供了12种形状、大小不同的刷头,选择不同的刷头,可以画出不同的线条效果。

  二、画画天上的白云和草地上的野花——使用“喷枪”。

  铅笔和刷子画出的线条边缘分明,围成的封闭区域还可以用颜色填充。如果想要绘制出边缘模糊、蓬松柔软的图画效果,就需要使用“喷枪”工具。天上的云彩飘来飘去,草地上的野花一丛一丛,色彩斑斓,正适合使用“喷枪”。

  单击“喷枪”工具,会出现一个选择框。不同大小的喷枪,鼠标拖动的快慢,停留时间的长短,都会产生不同的雾状效果。

  试一试:

  使用“喷枪”工具时,鼠标拖动快,画出的雾点是稀疏还是浓密?鼠标停留时间的长短与雾点的关系又是怎样的?

  说一说:

  铅笔、刷子、喷枪都能画画吗?它们画出的效果有什么不同?

  三、技术小辞典

  鼠标右键——看不见的橡皮

  生阅读P46内容。

  想一想:如果你已经松开鼠标左键了,想取消刚才的操作,还能用“右键”撤销吗?应该怎么做?

  四、练习

  画出P45图2—22作品。

  教学反思:

  本节课学习了使用“刷子”和“喷枪”工具画出蓝天白云,大部分学生动手作画的时候由于对鼠标的不熟练,导致了作画非常慢,并且经常出错,以后需要多加练习对鼠标的操作。

三年级信息技术教案10

  第 9 课时

  小红帽的故事

  一、教学目标

  1、知识与技能:展示自己的作品。

  2、过程与方法:通过小红帽的故事向大家展示自己的作品。

  3、情感态度价值观:培养学生的表达能力。

  二、重难点

  1、重点:讲出自己的故事。

  2、难点:能打开自己作品并按顺序讲解。

  三、教学过程

  小红帽的故事画完了,都保存了吗?把你的故事讲给同学听一听,再听别人讲一讲,看一看他的小红帽长得什么样。

  活动要求:

  1、在画图中找到并打开自己保存的故事作品,可以写上自己的名字。

  2、想好故事,按照故事的顺序切换窗口给大家讲故事。

  3、欣赏别人的故事作品,多学习优点,也可以提出修改建议。

  一、在图画上签上自己的名字

  1、打开保存的“小红帽”作品。

  2、在自己的作品上写上自己的'名字。

  二、讲故事“我是小红帽”

  要求:打开自己画的多幅作品,按顺序切换窗口,向大家展示图画,并讲出故事。

  提问:你画的“小红帽的故事”和原来的童话内容一样吗?有没有改变?

  三、说一说

  1、如何打开多个窗口,切换展示?

  2、大家对你的故事和图画作品如何评价?你认为还需要进行哪些修改?

  3、你喜欢谁的作品?为什么?

  四、拓展与练习

  根据大家的意见,继续修改完善自己的“小红帽的故事”。

  教学反思:

  本节课主要让学生欣赏别人的作品,找出别人作品里的优点和缺点,并根据别人的作品修改自己的作品。

三年级信息技术教案11

  教学目标与要求:

  知识与技能:

  1、认识桌面上的图标和作用

  2、了解图标的形成

  3、认识窗口和对话框

  4、会调整窗口

  过程与方法:

  通过讲解和操作,让学生经历操作的'过程,了解窗口、对话框

  情感态度与价值观

  培养学生自己动手操作的能力,和对计算机技术的热爱

  教学重点和难点:

  认识窗口、对话框的各种按钮和作用

  教学过程

  一、复习导入

  学生们打开电脑后,就可以看到windows桌面,桌面上一些图案我们叫什么?

  学生回答:图标 桌面底部的长条叫什么? 学生回答:任务栏 那么图标是怎么形成的呢? 学生回答:???? 那么我们怎么来排列图标呢? 教师演示两种方式来排列图标:一种自己来拖动图标来排列图标 另一种是点击“右键”来自动排列图标

  二、动手操作,技能提升

  1、给学生自己动手操作的机会,来排列图标,锻炼自己操作的能力

  2、认识窗口,试着动手操作各种按钮的作用 任务驱使,自主学习

  1、完成桌面图标按要求排列

  2、调整窗口大小并且居中

  3、点出对话框 反馈总结:

  说说这节课大家都学习到了什么?有什么收获?

三年级信息技术教案12

  一、教学目标:

  知识目标:能插入和编辑艺术字;

  技能目标:会插入和编辑图片:

  情感目标:提高学生的环保意识;

  二、教学重难点:

  教学重点:会对自己的作品进行编辑;

  教学难点:培养学生对电脑的兴趣:

  三、教学准备:

  教师准备:多媒体课件;

  四、教学过程:

  1、激趣导入:

  师:同学们,你们会对插入和编辑艺术字吗

  师:下面就让我们一起学习今天的内容(板书)《宣传海报我设计》。

  2、说说自己的感想:

  师:课件出示几幅环保宣传海报的.图片,请同学们认真观看后,说一说这些海报是怎么制作的,它们的制作步骤是什么;

  生:认真观看后,积极举手发言:;

  师:及时总结;

  3、实践操作:

  师:进行海报设计的操作;

  师:请同学们结合课文内容认真观看,并积极进行实践:

  生:认真观看后,积极进行实践;

  师:巡视指导;

  师:大家实践的很好,说明你们对今天的内容都已经掌握了;

  师:下课,同学们再见!

三年级信息技术教案13

  一、教学目标::

  1、学习双档字符的输入方法。

  2、培养学习的键盘输入能力。

  二、教学重点:

  输入双档字符。

  三、教学过程:

  谈话导入新课

  1、在“键盘乐园”中,单击“课程选择”按钮,选择“键位课程13”,进行字母和数字符号约练习。

  打字键区中的`数字键离基准键较远,击键时相应的手指要向上排移动,其余手指不动,击完后手指立即复位;另一种方法是,使击键所在的手整个上移,然后用相应的手指击键,其余手指微向里弯曲,击键后迅速复位。

  2、选择课程14,进行上档字符练习。

  先按下SHIFT键,再击相应键。

  3、学生练习。

  四、课堂小结。

  第15课键盘综合练习

  一、教学目标:

  进一步熟练键盘指法,使学生在游戏中提高指法输入速度,提高学生学习的兴趣

  二、教学重点:

  以正确的指法输入26个英文字母及数字键

  三、教学难点

  纠正不正确的指法

  四、教学方法

  上机练习法

  五、教学过程:

  (一)组织教学

  学生启动计算机

  (二)上机练习

  1、调用指法练习软件

  学生选择软件中的“综合练习”进行输入练习

  教师巡视,及时指导。

  2、调用“写字板”

  输入下面一首诗:

  dengguanquelu

  bairiishanin,

  huangheruhailiu.

  uqingqianliu,

  gengshangicenglu.

  学生互帮,教师个别指导。

  3、小游戏

  金山打字游戏。

  4、学习capslc键的使用。

  (三)讲评与深化

  每一小练习做完后,教师及时展示学生成绩,进行评选。

  (四)课后小结

三年级信息技术教案14

  教学目标:

  1、利用所学的英语知识制作一张个人名片,使学生运用电脑的能力得到进一步提高。

  2、通过在电脑上进行英文名片的制作及交流,培养学生的人际交往能力。

  教学重点:

  在WORD中插入名片。

  教学难点:

  图片的插入。

  教学过程:

  一、任务设计

  你见过名片吗?你会制作名片吗?今天,我们自己在电脑上来制作一张精美的英文名片发送到各地。你们肯定很乐意吧!请发挥自己的想象,赶快行动吧!

  二、学生制作

  1、教师提出明确的目标,让每一个学生都参与其中。重点在于让学生在电脑上亲自制作一张精美的名片。

  2、请学生先构思整个版面。版面上写上学校、姓名、班级、电话号码,再自己装饰名片,画上喜欢的画或一些花边,使名片更好看。有能力的学生再写一篇短文充实名片。

  三、设计英文名片

  1、打开“画图”软件。

  2、利用工具箱中的'画图工具画出自己设计的名片。

  3、用文字工具“A”,选用适当的文字字体、大小、颜色,在相应的位置上写上自己的学校、姓名、班级、电话号码。

  4、单击菜单栏上的〖文件,选择〖保存,输入文件名,如Name card,保存名片。

  5、单击菜单栏上的〖编辑,选择〖全选,选中整幅画。

  6、单击菜单栏上的〖编辑,选择〖复制,将画复制到“剪贴板”中。

  四、在WORD中插入英文名片

  1、打开MicrosoftWord软件。

  2、输入题目Myself,设置好字体、字号及颜色,并使题目居中。

  3、单击菜单栏上的〖编辑,选择〖粘贴,刚才在“画图”中画的图画就出现在“WORD”中了。

  4、单击图片,播放图片周围的8个黑点,适当改变图片的大小。

  5、输入Myself的其他信息,并排版。

  6、将设计好的名片找印出来,就可以送给朋友了。

  五、任务评价

  1、学生互相观看作业,评一评,议一议,谁的作品最棒。

  2、教师评价。

  六、任务拓展

  对于制作英文名片这一任务完成较快的学生,可以提示他们再考虑一下,还能制作什么英文作品,并动手试一试。

  七、练习

  我们还可以利用电脑制作许多精美的卡片送给爸爸、妈妈、朋友,如“HAPPYNEWYEAR”、“HAPPYBIRTHDAY”等,你可以试着制作一张。

三年级信息技术教案15

  教学目的与要求: 知识与技能:

  1、能熟悉拼音输入法,并熟悉上面四个控制按钮的作用。

  2、能用拼音打字

  过程与方法:

  通过拼音输入法打字,达到巩固拼音知识 情感态度价值观:培养对信息技术的兴趣。

  教学重难点:

  能借助“帮助”或其他学习方法,自主探索拼音打字的操作方法

  课型:

  新授

  课时:

  1课时

  教学过程:

  一、情景激发、定向引导:

  大家电脑上的`字是怎么打出来的吗?今天我们来学习怎么打字?

  二、自主探究、协作交流:

  1、电脑操作演示怎么用拼音输入法打字。

  2、学生自己动手来操作。

  3、完成一首诗。

  三、拓展思维、发展创造:

  怎么使刚刚自己打的诗的字体变大,该颜色呢?

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