中班教案

时间:2024-03-03 08:19:45 教案 我要投稿

中班教案[大全6篇]

  作为一名教职工,常常要写一份优秀的教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编为大家收集的中班教案7篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

中班教案[大全6篇]

中班教案 篇1

  一、设计意图

  音乐是表现情绪、情感的最好方式

  歌曲旋律优美、内容生动

  通过多种感官通道,让幼儿感受和欣赏音乐的同时,激发幼儿爱护小动物及同情、关心他人的情感和体会帮助别人的乐趣。

  二、目标定位

  让幼儿体验音乐的情绪变化,能随音乐的变化做出相应的动作和表情

  激发幼儿同情、关心他人的情感和体会帮助别人的乐趣

  激发幼儿能表现自己地欲望

  活动的`重点与难点:

  重点---理解歌曲的性质和主要内容,学会有感情地演唱歌曲

  难点---能根据歌曲的变化随意做出伤心及快乐的动作及表情,积极参加音乐剧的表演课前准备

  经验准备:课前举行过有关迷路的谈话,使幼儿对迷路及自救的方法有一定的了解

  物质准备:关于歌曲的多媒体课件、歌曲碟片、鸭妈妈及小花鸭的头饰

  空间准备:活动前幼儿的位置摆成半圆形,以利于幼儿进行表演

  教法学法:

  教法:

  1、视听唱法:这种方法主要是根据幼儿的具体形象思维占主要地位的特点和幼儿语言发展的提点而采用的

  2、情境教学法:这种方法指在教学过程中教师有目的地创设具有一定情绪色彩的形象和场景,以引起孩子对学习的兴趣,使孩子的能力得到培养,心理机能得到发展。

  学法:

  1、体验法:心理学指出,凡是人们积极参加体验过的活动,人们会对活动的感觉和内容的印象更为深刻。我让幼儿通过观看电教、情境模拟等手段,让幼儿体验歌曲中小花鸭的伤心和快乐,使活动更为丰富和有趣。

  2、多种感官参与法

  教学流程:

  激发兴趣欣赏歌曲学唱歌曲表演歌曲活动延伸

  教学反思

中班教案 篇2

  设计意图:

  我国素有“文明古国,礼仪之邦”之称。“人不识礼仪,寸步亦难移”,这是我国人民广为传颂的一句名言。礼貌用语是人们日常工作、学习、生活中经常使用的约定俗成的一些礼貌语言。在一定意义上,它标志着一个国家、一个民族的文明程度,反映着社会风尚,也反映着每个人的思想、情操和文化素养。注意培养幼儿的礼仪意识,特别是把这种“意识”转化为幼儿的自觉行为就更为重要,这也是设计《我是有礼貌的小朋友》本次活动的`主旨。

  组织形式:

  集体。

  活动目标:

  1、让幼儿了解礼貌含义,并愿意积极参与和认真做好。

  2、让幼儿知道自己的身份和责任,体验自己的价值。

  活动准备:

  儿童经验基础

  去过公共场所。

  环境准备:

  挂图、礼貌牌若干。

  教学重点:

  了解“礼貌”含义。

  教学难点:

  知道日常生活中常用的礼貌用语,懂得人与人交往应该懂礼貌,会正确使用礼貌用语。

  过程与策略:

  1、教师出示挂图,请幼儿仔细观察。

  这是什么地方?你去过吗?

  2、我们来当幼儿园有礼貌的小朋友。

  在商场里,我们要注意什么?

  3、请幼儿进行情景表演,加深对礼貌的理解。

  在幼儿园里,怎么做是有礼貌的小朋友?你是怎样做的呢?

  (1)幼儿自由结伴练习礼貌用语。

  请你看看小朋友是怎么做的?

  (2)鼓励幼儿在集体面前大胆表演,并推选出谁是最有礼貌的小朋友。

  你们觉得哪个小朋友最有礼貌?

  (3)给有礼貌的小朋友挂上礼貌牌。

  活动反思:

  幼儿以具体形象思维为主,选用“图示”的手段,把幼儿应掌握的具体形象地描述出来,说明礼仪的具体内容,这样幼儿一看就明白,也容易记住。在社会交往中使用礼貌语言,有利于协调入与人之间的关系,促进人们之间的团结。因此,从小对幼儿进行说话有礼貌的教育是非常必要的。本课旨在通过活动,教育幼儿要继承和发扬中华民族文明有礼的好传统,知道了日常生活中为什么要使用礼貌用语,懂得人与人交往应该懂礼貌,会正确使用礼貌用语,形成人人使用礼貌用语,处处使用礼貌用语的风气,逐渐形成习惯。体会对人说话有礼貌、正确使用礼貌用语给生活带来的和谐和快乐,为自己做到说话有礼貌而感到自豪。激发了幼儿产生做讲文明有礼貌的好孩子的愿望。

中班教案 篇3

  一、设计用意:

  当小孩到这世界,出于自个儿生存与进一步提高的需要,常常在试着融入社会,他们通过教学与大人或小伙伴接触相处,慢慢地接受与内化社会制度、品德原则及行为方法,渐渐使自个儿从一個生物意义上的“自然人”变为为“社会人”。依照孩子社会化进程特征,本幼儿园在构建社会领域课程里,留意培育吻合将来社会要求的完好无损人才,在目标与内容选取上,总体地反映社会要求与社会情况,深入浅出地启发孩子熟识、清楚自个儿所处的社会,包含家庭、故乡、国家乃到世界;清楚并懂得处理自个儿与社会、别人间的关系,进而产生其亲社会感情。在组织模式上,踊跃彩种种五彩缤纷的游戏方法,由于游戏自身即是孩子清楚社会与参加假期实习的有效方法,这具体地显现在孩子游戏的内容、模式与规定里。在游戏中孩子能心情快乐、自己独立地教学、能踊跃反映接触的东西,现实日常生活内的要求,以身作则效仿大人的教学小伙伴互相游戏中懂得怎样分工与适宜团体日常生活,从中实践了轮换、礼让、一同分享、合作等行为制度,较佳地累积了生活阅历,为孩子日后变成社会合格成员打好前提,从面推动其社会性进一步提高。下方具体推荐本幼儿园组织大型社会性游戏教学“绝妙小世界”的设计。该教学是在孩子已然对故乡、中华民族及世界些许国家有了浅显的认知的前提上开展,目的在于让孩子置身于生动有趣活泼的场景里,体会与种种皮肤颜色的人种友善往来的幸福情谊,并懂得互相清楚、协作、服从规定等较佳行为制度。通过初步接触国公民教育,让孩子扩展眼界,提高积极探究,产生产生清楚与关爱我们的世界,令他们自幼便有初步的全球观念。

  二、教学目标:

  (一)在游戏中进而了解不一样国家、民族的不一样文化、生活方式与习惯,懂行应当相互尊重、和谐相处,初步产生热爱世界、热伴侣类的感情。

  (二)懂得与小伙伴互相商议、一同分享、礼让、协作等基本相处技巧,并得到对应心底体会。

  三、教学预备

  充实孩子些许与游戏内容有关的感性经验;教师跟幼儿一致创建好所负责的游戏场所与教学材料。

  四、过程:

  (一)每个班孩子自个儿商议所开办设立主题的角色分派,按自个儿意愿打扮成不一样的人种的社会角色。例如金发的小女孩子、黑人父亲等,小伙伴间可相互协助化妆、装扮。

  (二)幼儿园小班三位教师以导游的角色,分管班内三个“游玩团”,手拿“透支卡”,坐“游玩车”到各个游玩点旅游。幼儿园大班与幼儿园中班可自由组合成XX一家里的亲人的关系去旅游。例如饰演“祖父”“祖母”可一致去找个“小孙女”。(四)各游戏主题的内容与指导。

  1。世界餐厅(1)日式料理根本目的.:在游戏中初步了解、清楚日本有意思的膳食方法,学习礼貌相处技能。预备:练习几位日式料理的“服务生”(由孩子饰演),并学讲几句简易日本礼貌用语:你好!欢迎光临等;自制日本膳食品:海鲜、豆腐、小豆饭、米团、三色米糕等代替物;教师跟幼儿一致安排“日式料理”店:用印有小木板纹理的塑料胶纸铺在地面,并隔成一個個小厢房,厢房内放置小木板桌面,以便“客户”能跪坐吃饭。要点指导:①教师以餐厅“领班”角色参加游戏,叮嘱身穿与服脚着木履的 “服务生”用自个儿已经有了解经验与联想,学习以日本礼仪向“客户”给予服务。例如:站在日式料理门前迎候“客户”,当“客户”到来时,用日语慰问、弯腰鞠躬,并引入入厢内……在厅内可播放“樱花”乐曲,“服务生”可不论什么时候跳日本舞为“客户”助兴,“客户”也可即兴换上木履跳日本舞等服务项目。②启发“客户”吃饭时,依照已经具备的经验效仿日本人的膳食习性。例如“客户”忘却或不明白日式料理的膳食方法,“领班”或者“服务生”可不论什么时候予以叮嘱与协助。(2)潮汕风味馆根本目的:提高清楚潮汕特色食品的特征,会自制潮汕特色食品2至3种,学习彬彬有礼地招待客人的技能。预备:给予种种米果印、面团、竹叶、湿杂志团等半成品教学材料;红桃米果、水晶球、粽等种种风味特色食品的代替物数个;种种盘碟、汤匙、筷子等潮汕吃饭的用具与炊具玩具几套; “厨师”与“服务生”的服装。要点指导:①启发“厨师”依照“客户”口味,运用半成品教学材料制作种种潮汕特色食品。例如幼儿教师以“客户”的角色向“厨师”提出于己要吃啥口味的粽球,让“厨师”用竹叶包“馅肉”(湿杂志碎),并多放些其余“虾米”或者 “鸡蛋”的配料等情节,使“厨师”明白应该以服务客户为主,让“客户”吃得满意才有生产做的道理。②启发“服务生”用已经有潮汕习俗服务方法的经验接待 “客户”。例如可合适的时间为“客户冲上潮汕工夫茶;或者播放潮剧、潮乐,并效仿潮人乐手摇头脑演奏以招揽生意;幼儿教师亦能“客户”角色向“风味馆”预订特色食品,启发“服务生”开办设立“送贷上门”等服务项目。世界餐厅除进行“日式料理”、“潮汕风味馆”的主题外,还与此同时进行了“麦当劳餐厅”、 “我国烹调”等主题(具体教学内容可依照孩子实际需要而定)。

  2世界习俗村村内设有我国与西欧习俗村,区内有各具特点的节目游戏。(1)狂欢节根本目的:体会西方狂欢节的快乐场面,痛痛快快感受狂欢的快乐。预备:各式假面具:王子、公主、巫婆、精灵、小丑等。要点指导:当“游客”投币后,可自选喜欢的面具带上,接着播放狂欢舞痛痛快快狂舞。教师以“游客”的角色戴上假面具与别的“游客”一块儿手舞足蹈,有时候能做些许幽默的动作来调动狂欢舞曲痛痛快快狂的氛围,以此带动其余“游客”,并启发他们尽可能与更加多的“游客”互换舞伴、面具,扩大相处范围。(2)过年根本目的:进而清楚我国最盛大的传统佳节的风俗,体会其快乐、祥与的氛围。预备:女“工作人员”头扎红头绳,身穿“如意衫”,男“工作人员:头戴留着辫子的“乡绅帽”;面团、色纸、红纸袋等数个;舞狮头二个;录音机二台。要点指导:当“游客”投币后,“工作人员”向“客户”恭祝新春愉快,产切送纪念品及礼品。幼儿教师以“游客”的角色启发其余“游客”风面时相互恭喜,例如“新的一年好”、“身体健康”、“学习提高”等等,并互送新的一年礼品;也可按意愿去看舞狮表演、随鼓点舞动狮头;或者去关剪贴对联、窗花,或者去参与包饺子、;才汤圆,或者去玩“放爆竹”游戏等教学内容。(3)ChristmasDay根本目的:了解西方最隆重的节假日,并体会因为这样而带来的快乐。预备:装扮圣诞树;ChristmasDay长辈一名(孩子饰演);如果干小礼物放于大袋里。要点指导:当“游客”投币后,可与其余“游客”一块儿围攻着圣诞树唱K、跳舞,“圣诞长辈”向“游客”散发礼品,孩子还可依照自个儿的经验制作礼品、贺卡或请“圣诞长辈”把自个儿制作的礼品赠送给所喜欢的人;或者装扮、安排圣诞树等。(4)泼水节(首要效仿云南较少数量民族的民间教学泼水节,“水”由泡泡碎替代,具身体内容从略)。

  3。世界景色摄影楼(把世界各个地方的名胜古迹与孩子玩开照相馆游戏相融合,具体教学内容从略)。

  4。环球Bank根本目的:为参与各游戏点给予流通服务。预备:制作“借记卡”的代替物;有“储蓄”、“取款”等窗口标识,很多塑料花片。要点指导:“工作人员”会按“客户”所持的“借记卡”面额况换成零星的“钢镚”,以便使“客户”能参加游戏。叮嘱“老外”取款物续时,使用英文“Hello” 与人招待,我国人则用一般语“你好”等礼貌用语。

  5。交通单位根本目的:使各游戏间获得自然联系,学习服从交通规定。预备:用大纸板箱制作成大型的“汽车”、“出租车”等交通工具;交通警察衣衫、帽子2套;设定交通信号灯牌与候车站。要点指导:幼儿教师以“交通警察大队长”角色查验“驾驶员”是不是按交通规定行进,并清晰明了各个游戏点的路线,热情招待乘客。(四)游戏自然完结,教师跟幼儿一致点评。

  五、效果讲评:

  (一)通过游戏推动孩子社会性进一步提高社会性指的是人在开拓成自我观念、开展社会相处、内化社会制度、开展自控及开展其余社会教学所表现的心理特点。因为孩子在游戏中自由装扮自个儿所喜欢的人种、社会角色,因此他们在饰演过程内一直看起来非常自信、独立性强,十分有创造性。他们因为受自个儿喜欢的角色行为支配,在游戏中懂得与小伙伴协作、协作、一同分享、互相尊重较佳社会行为制度。例如有个“客户”走入“日本餐厅”后,不脱鞋子就坐有小木板上吃饭,“服务生”立刻予以叮嘱:“先生,这就是日本餐厅,应把鞋子放到厢外头。”饰演“客户”的也非常愿意纠正,连讲:“抱歉,我忘了”。他们有游戏中已然懂得尊重其它人习惯,服从游戏玩法,明白不可以肆无忌惮、由着脾气,懂得了自控。总而言之,在游戏里,他们能以礼相待、互相尊重,自信也随之提高,在此较佳的气氛里大伙儿也愿意按游戏玩法办事,该投币的投币,该排队的排队,已能初步显现出与自个儿所饰演的角色相吻合的举动制度。

  (二)体会世界五彩缤纷文化日常生活,产生了世界人们一家亲的幸福感情。实践是人产生感情的前提,在整个游戏中孩子一直在充满“世界公民”、 “世界餐厅”、“世界习俗村”的环境刺激下,与不一样皮肤颜色,不一样种族的人形影不离,友善往来,亲如姊妹与兄弟地一块儿尝试种种有意思的“吃饭”方法,一块儿嬉闹种种民俗游戏,一致体会 “世界”日常生活文化的多样性,在他们的心里一丁点没蔑视、抗争与恶意的成分,在此幸福、亲切体贴的“世界”气氛里体会到人们日常生活的绮丽多姿及和谐相处的感情陶冶,“世界”在他们稚嫩的内心已然是“人们的大伙儿庭”,他们长大以后将会更爱惜、热爱这人类的世界。

中班教案 篇4

  一、活动目标:

  1、初步认识数字10,正确感知10以内的数量。

  2、能用目测接数的方法仔细观察判断小动物的数量。

  3、在活动中能够敢于发言,表达自己的想法。

  二、活动准备:

  1、教具:接数卡(6—9、5—8、4—7、5—9、6—8、7—9);一碗饭、四群蚂蚁(数量分别为7、8、9、10)、数字卡片7—10。

  2、幼儿用书人手一本、7个铅笔筒。

  三、活动过程:

  (一)游戏《拍手数数》,复习9以内数数。

  师:(出示接数卡)首先我们来玩个“拍手数数”的游戏,看谁数的又对又快。(采用集体、个别的'形式进行)

  (二)认识数字10

  1、儿歌《逗蚂蚁》,引出蚂蚁。

  —师:(出示一碗饭)今天老师做了一碗香喷喷的饭,我们一起来逗蚂蚁吧!

  —师生共同念儿歌《逗蚂蚁》。

  2、数蚂蚁。

  —师:(出示蚂蚁图片)香喷喷的饭引来了几群蚂蚁?你能很快地看出每群蚂蚁有几只吗?

  —引导幼儿用目测接数的方法判断毎群蚂蚁的数量,并给蚂蚁匹配相应的数字卡片。

  —师:(指着一群为10只的蚂蚁):这群蚂蚁有几只?10只蚂蚁可以用数字几来表示?你认识数字10吗?它是什么样呢?

  —教师出示数卡10,引导幼儿认识数字10,知道数字10是由1和0组成的。

  —师:数字10像什么?

  —师:数字10除了可以表示10只小蚂蚁,还可以表示什么?请你找一找我们身上哪样宝贝正好是10?

  (三)幼儿操作活动。

  1、找出数量为10的小动物。观察画面,目测接数毎群动物的数量,圈出数量为10的小动物。

  2、认一认画一画。观察画面上的数字,在方格里添画相应数量的圆点。

  (四)活动评价。

  请幼儿展示操作活动,根据幼儿的实际情况进行评价。

中班教案 篇5

  活动目标:

  1、引导幼儿初步了解塑料制品不易腐烂的特点和某些塑料袋(盒)的有毒性,及其它是形成危害人们健康的白色污染。

  2、初步懂得向白色污染宣战的内容和要求,培养环境意识和不污染环境的自觉习惯。

  3、培养幼儿敏锐的观察能力。

  4、探索、发现生活中的多样性及特征。

  5、加强幼儿的环保意识。

  活动准备:

  各种塑料生活用品、塑料制品、塑料袋、条幅、小红旗多面、课件、录音机、塑料饮料瓶、装满东西的塑料袋

  活动重难点:

  活动重点:引导幼儿了解塑料不易腐烂等特点,以及对环境造成的污染。

  活动难点:调动幼儿的自觉性与监督性,认识向白色污染宣战的意义。

  活动过程:

  一、准备一个乱的塑料制品现场,让幼儿感受这样的环境是不适合生活、学习的。

  孩子们,跟我来。哎呀,这里可真乱呀,这样怎么能上课呢?该怎么办?我们先来收拾一下吧!(提示:这里都有些什么东西呀?)

  二、基本部分

  1、提问:你捡到的是什么?用什么做的?可以用它来做什么?(启发幼儿完整表达)

  2、这么多东西都是用塑料来做的,塑料的用途可真大。

  (拿起塑料袋)我们管它叫什么?它还有什么名字?为什么?

  摸摸看,有什么感觉(轻与重)?通过演示,引导幼儿了解塑料袋的特点:结识、不漏水、不易破碎、美观、轻便。

  有这么多好处,你都用它做过什么?(幼儿讨论回答)

  3、这些塑料袋给我们的生活带来了很大的方便,用过的、破的你是怎么处理的(幼儿说)?可是在街上却发生了这样的事情(放课件,塑料袋垃圾堆在一块,树上飘着塑料袋)

  4、教师讲解:白色的塑料袋看上去比较干净,所以平时用的多是白色的。这些白色的塑料袋造成的污染我们管它叫白色污染。这些白色垃圾不仅把我们生活的环境弄得很脏,而且它不容易腐烂,埋在地下需要100多年才能化解。在这样的地上种庄稼,庄稼也长不好,很容易枯死、烂掉,种不出粮食来,我们人类吃什么呀?白色污染的.危害太大了。所以人们提出了“向白色污染宣战”的口号,为什么要这样做呢?我们先来听听科学家是怎么说的吧!(放课件,全面了解)

  5、听了科学家的介绍,我们知道了更多关于白色污染的知识,你都学到了什么?我们以后该怎做呢?(从简单的日常生活环节入手,引导幼儿拒绝白色污染。放课件。)

  6、向幼儿渗透垃圾的去向、利用价值,以及大城市里垃圾分类装的知识。提醒幼儿将课上捡的东西分分类,将问题抛给孩子。

  三、延伸

  1、除了塑料袋造成的白色污染,还有哪些污染给我们生活的环境造成了破坏?(大气污染、水污染等等)

  2、成立“环保护卫队”,呼吁全社会的人都来关注我们的环保事业。(两个条幅:保护环境;爱地球、爱我家。幼儿拿宣传语、小红旗上街宣传,放音乐)活动结束。

  活动反思:

  1、通过这次活动,孩子基本意识到良好的环境对我们生活的重要性,增强了保护环境的意识。

  2、在活动过程中,幼儿发言的机会较少,片段播放的比较抽象,不能更深刻的去理解这些问题。

  3、作为幼儿的启蒙老师,我觉得很有必要从生活的点滴中教会他们,养成良好的卫生习惯。

中班教案 篇6

  活动目标:

  1、结合不同动物的局部特征及其习性,尝试创造性地建造不同的动物房屋。

  2、体验共建动物新家,帮助小动物的快乐。

  活动准备:动物图片若干、森林背景图、老虎的家、纸,勾线笔、蜡笔

  活动过程:

  一、参观动物新家——观察、交流动物新家的特征森林里的动物朋友们准备造新房了,有一个动物已经造好了房子,出示老虎新家的图片

  ●请你们猜猜这可能是哪个动物的新家呢?(老虎)你是怎么看出来的?(房子上面有王字)小结:老虎把自己头上的王字、斑纹变成了房子上的装饰,我们一眼就能认出这是老虎的'家了。

  【设计意图:这一环节以情景导入,激发兴趣,通过出示老虎新家的图片,幼儿观察猜测,了解到动物新家的某一部分是从动物身上的某一特征演变而来的。】

  二、给动物造新房——利用不同的动物局部特征及其习性,创造性的设计不同动物的房屋出示各类动物的图片过渡语:老虎有了自己的新家,其他的动物朋友们也要造新房,邀请我们帮它们设计新家;

  ●你想帮哪位动物朋友设计新家,怎么设计呢?(幼儿思考并讨论)(幼儿说到的动物可以逐一出示动物图片,给幼儿一些借鉴)小结:原来动物身上的花纹、身体的部位、喜欢吃的食物都可以成为新家的设计,这样动物朋友不会搞错自己的家了,真特别的房子呀!

  幼儿创造,教师巡回指导

  1、观察幼儿能否根据不同动物的局部特征以及动物的习性进行设计。

  2、观察幼儿能否结合动物的局部特征创造性的装饰房屋。

  【设计意图:这个环节,是活动的重点,讨论交流给哪个动物设计房子,怎么设计,这些是建立在幼儿对于各类动物了解的基础上的;幼儿再结合对于一些动物的局部特征及习性进行创造性的设计。】

  三、动物的新家——分享交流、体验成功

  ●动物的新家造好了,猜猜看这些都是哪些动物的新家呢?为什么?

  小结:今天动物朋友们都住进了你们设计的新家了,它们的房子可都不一样哦,新家漂亮又宽敞,住在里面可舒服啦!

  【设计意图:通过交流分享,幼儿能够了解更多创造的好方法,成功的体验更加深刻,同时强化其后续的创作愿望】

  活动反思:

  评价幼儿美术活动时,不应过分强调最终完成的作品,而是把重点放在活动的过程中,应该看到孩子情感和表现上的差异,以积极评价为主,支持幼儿富有个性和创造性的表达,把每个孩子的作品都展示在美术园地中,使每个幼儿都有成就感,从而不断激发孩子对美术活动的兴趣和热情,这种个性化的注重主体参与的评价方式有利于孩子学会自尊和尊重别人。

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