小班教案

时间:2023-04-29 08:17:19 教案 我要投稿

有关小班教案模板集合七篇

  作为一名教学工作者,通常需要用到教案来辅助教学,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编为大家整理的小班教案7篇,希望对大家有所帮助。

有关小班教案模板集合七篇

小班教案 篇1

  设计意图:

  《毛毛虫爱吃苹果》是一个有趣的语言游戏,孩子们想吃到苹果,就要学习看图说短句“我要吃一个苹果”、“我要吃一个什么样的苹

  果”,幼儿发挥已有经验和想象,说出短句, 以此来丰富幼儿的词汇,提高幼儿的语言表达能力。小班的孩子特别喜欢在地上爬来爬去,通

  过平时的观察,发现苹果是他们的最爱,所以我选择了毛毛虫这个角色来提高幼儿参加的积极性,为了增加活动的趣味性,我还设置了大叔

  爷爷与幼儿的互动。

  目标:

  1. 在游戏中能看图学说短句“我要吃一个苹果”、“我吃一个?的苹果”。

  2.能大胆清楚的说出魔语。

  重点:

  能看图学说短句。

  难点:

  能大胆清楚的说出魔语。

  准备:

  大树一个,苹果若干。

  过程:

  1.在音乐声中爬啊爬。

  教师带领幼儿在欢快的音乐声中爬啊爬。

  (1)师:毛毛虫们快跟上,爬啊爬。坐一坐,和客人老师打个招呼。走喽!爬啊爬,加油!

  (2)师:哎呀,毛毛虫们,我爬的好累啊,而且你听——咕噜噜咕噜噜,是什么声音啊?

  :哦!是肚子饿的声音,那我们一起来找找有什么吃的?

  看图学说魔语。

  2.看图学说“我要吃一个苹果”。

  (1)师:(教师做找的动作)你看到了什么?

  :哇,这么多的苹果,想吃吗?

  (2)师:那等会儿,毛毛虫先找到一把小椅子,我们一起坐下来想办法吧!

  师:毛毛虫们,看到这么多的苹果是不是特别想吃啊!

  师:那我们一起来问问大树爷爷吧。

  师幼:大树爷爷,请问您的水果可以给我们吃一点吗?

  大树爷爷:毛毛虫们,想吃我的水果,可不容易!你们说对了魔语才有的吃。

  师:我们怎么样才能吃到苹果呢?(要说对魔语才能吃到苹果)

  师:哎!快看!大树爷爷给我们送来了魔语,一起看看吧!

  师:这句魔语怎么说呢?上面有什么?(毛毛虫、嘴巴、1、苹果)那能把你们看到的东西连成一句话吗?

  (3)师:啊!他说魔语是我要吃一个苹果,你对大树爷爷说说看看。掉了一个苹果,说明他说对了,吃好了自己贴在身上。在还有谁想试

  试!

  师:(邀请小朋友)大声清楚的说出魔语吧!

  3.看图学说“我要吃一个?苹果”

  (1)师:我也想吃苹果,可是我不会说魔语,毛毛虫可以帮我说魔语吗?(啊呜啊呜,苹果好甜,好好吃啊,谢谢你们帮我)

  师:可是我没有吃饱(摸摸肚子)还想再吃一个,再帮我说一次吧!咦,这次苹果怎么不掉下来啊?

  (2)大树爷爷:哎呀,毛毛虫们,你们实在是太厉害了,我身上的苹果越来越少了,不行不行,我要换一句新的魔语,看看这次你们还能

  吃到苹果吗?

  (3)师:大树爷爷把魔语给换了,你们有没有信心吃到苹果。

  师:(拿新的`魔语)和刚刚的魔语有什么不一样的?

  师:多了一个问号,那问号里面说什么呢?我们来问问大树爷爷吧。

  师幼:大树爷爷,这个问号要说什么呢?

  大树爷爷:毛毛虫们,这个问号就是要说“吃一个怎么样的苹果”。

  师:毛毛虫们,我要吃一个怎么样的苹果呢?(可以说颜色和味道)

  (4)幼儿说魔语,吃苹果。

  活动延伸。

  师:毛毛虫们,你们实在是太能干了,水果里面有丰富的营养哦!你们还想吃其它的水果吗?那就出发吧!再见,我们去找水果了哦!

  活动反思:

  在本次活动中,通过游戏的方式来提高幼儿的语言能力。第一个魔语在教师引导下,幼儿不自信的说出短句,之后再教师的鼓励和掉下

  来的苹果奖励之下,大大提高了幼儿想说的欲望,第二个魔语是孩子自己去尝试探索,发现苹果掉下来就说明说对了,苹果没有掉下来,幼

  儿能够积极动脑筋去想,去说,这个游戏环节达到了目标。如果让孩子满场爬,不用地毯的限制,会更好的提高幼儿的积极性。树上的苹果

  都是红色的有点单一,把部分苹果换成青苹果和五彩的,能更好的塔高幼儿的语言能力。我会把园长和各位老师提出的宝贵意见,好好思考

  和学习,争取做的更好!

小班教案 篇2

  活动目标

  1、通过师生一起做游戏,使幼儿更加喜欢老师,加深教师和幼儿间的感情。

  2、引导幼儿主动同老师交往,愿意同教师说话,能及时向老师说己的感受和要求。

  3、指导幼儿在玩中感受沙水的特点,体验玩沙水的快乐。

  活动准备

  1、提前通知家长给幼儿穿便于玩沙水的.服装。

  2、大滚球两个;皮球个数与幼儿认输等量;足量的玩沙水器具。

  活动过程

  1、在户外活动中,教师指导幼儿一起玩大滚球,比比谁的大滚球滚得远。

  2、幼儿两人一组练习滚接皮球,教师可以同时滚、接多组幼儿的皮球。

  两人之间的距离不宜过远,以幼儿能力而定。

  3、幼儿自由结伴分三人或两人一组玩沙水,教师注意对幼儿玩沙水时卫生习惯的培养。

  4、音乐游戏《兔子和狼》。要求孩子通过游戏练习小兔跳的动作;能够听辨出表现小兔子和狼的音乐的不同风格,并能根据音乐的变化变换游戏动作。这个要求相对小班幼儿来说,相对较高,可要求幼儿学小兔跳动作,跟随老师的提醒表现音乐中的节奏及内容。

  兔音乐起,小兔子蹦跳、唱歌,狼做睡觉的动作。狼音乐起,小兔子全部蹲下躲藏,狼随便活动。

小班教案 篇3

  活动背景

  孩子较小刚来园几个月,在家里玩具都是自己的,独自玩惯了,现在在幼儿园许多小朋友玩几个玩具,不能独自玩了,所以就出现了抢玩具,争玩具的现象 。为了从小培养他们与大家一起分享并感受其中的乐趣特创设了这节课!

  活动目标

  1、能向同伴介绍自己的玩具。

  2、愿意和同伴分享自己的玩具。

  3、初步培养幼儿有礼貌的行为。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  活动重难点

  能向同伴介绍自己的玩具。

  愿意和同伴分享自己的玩具。

  活动准备

  1、教师事先准备一些玩具(为避免幼儿忘记带玩具)

  2、幼儿带来的`玩具(提早几天通知家长)

  活动过程

  1、展示玩具。请玩具的主人上台来介绍玩具的来历(谁买的,在哪里买的,什么时候买的)以及它们的玩法(提醒幼儿:别人介绍时要专心听。)

  2、给玩具分类。和幼儿一起将玩具作简单分类,例如,请带车子的小朋友上来、请带娃娃的小朋友上来。最后请幼儿说一说自己带来的玩具属于哪一类。

  3、分享玩具。→请幼儿谈谈玩玩具时应该注意的地方。→幼儿相互交换玩玩具。(交换玩具时提醒幼儿相互道谢,老师并及时夸奖幼儿和其他小朋友分享玩具很棒!让幼儿感受到分享的快乐!)

  活动反思

  1、让孩子把最喜欢的玩具带到幼儿园,和其他的孩子分享,一起感受共分享玩具的快乐!

  2、这个活动可以培养幼儿学习与人分享事物,是踏入群体的第一步,也是培养良好人际关系的好方法。

小班教案 篇4

  活动目标

  1.在开玩具汽车的过程中观察车轮滚动产生的花纹和纹理叠加效果。

  2.通过操作玩具汽车的不同行驶轨道,大胆进行创作。

  3.体验用汽车玩具绘画的乐趣。

  活动准备

  1.水粉颜料,糨糊,空桌子,玻璃,玩具汽车。

  2.幼儿的相关作品。 (可以是大班幼儿的作品)

  3.音乐《汽车开来了》。

  活动过程

  1.音乐导人,调动幼儿活动的积极性。

  (1)幼儿随着音乐《汽车开来了》做小汽车开动的动作,进入活动情境。

  (2)欣赏幼儿的作品,对作品中的色彩、花纹有初步的审美感知,产生创作欲望。

  2.游戏中介绍材料的操作方法。

  (1)教师:这些漂亮的花纹是用什么变的?是怎么变的呢?

  (2)教师:我们来玩个好玩的游戏。把你的小汽车开动起来,你可以直直地开、转着弯开……还可以两个人比赛。选择不同的小汽车在桌上和玻璃上试试看,感觉有什么不同,有哪些不同的'花纹。

  在这个过程中,幼儿逐步获得感知,原来在玻璃上和桌上开动的感觉是不同的,留下的花纹也是不同深浅、不同颜色的。

  3.快乐的游戏中无拘无束地创作。

  (1)音乐声中,幼儿尝试、探索用不同的方式在不同的地方开动小汽车。

  (2)引导幼儿仔细观察,选择自己喜欢的地方,将画纸印到车轮滚过留下的花纹上。

  将滚出的花纹印到纸上,又是另外一种不同的体验。幼儿不仅获得更大的成就感,更是扩展了思维:原来画儿还可以这么画。

  (3)引导幼儿大胆想象纸上变出来的是什么。

  评析

  小汽车对孩子来说是最常见的一种玩具了,深受孩子们的喜爱。如何将普通的玩具玩出新的花样,用在美术活动中可以说是一次非常特别、新颖的尝试。在活动中,孩子们沉浸在快乐的游戏中,同时又感受不同花纹、色彩问叠加的效果,提高了自身的审美感知能力,那真是在玩中学,孩子们在活动中充满了创作热情,获得了极大的满足感!

小班教案 篇5

  活动目标:

  学习蛇形走,锻炼幼儿走、跑的控制能力,发展幼儿动作的协调性和灵活性。

  培养幼儿相互合作的集体主义精神。

  活动重点:

  训练幼儿按照蛇形路线走的应变及控制能力。

  活动准备:

  准备小椅子数把,录音机和磁带。

  活动过程:

  教师:“小朋友,你们知道蛇走路时是什么形状的吗?老师画给你们看。”

  现在我们来玩一个游戏:蛇形走。

  把小倚子摆成具有一定距离的一行。教师做排头带领幼儿在椅子的间隙中绕行。

  待幼儿熟悉规则和走法后,把幼儿分成两组,把椅子摆成两行,进行游戏比赛,看哪一组走的.好,以调动幼儿游戏的兴趣。

  教师根据幼儿实际情况,游戏时可放节奏较快的音乐,变换蛇形走或跑的形式,来调节幼儿运动量和节奏。

  另一种玩法:

  幼儿走成圆形队伍,幼儿之间成一定间隔距离面向圆心站好。教师随意找几名幼儿,从圆形队伍的间隙中绕行一圈,站回原位,另几名幼儿再走,注意让所有幼儿都有锻炼的机会。这样不许要任何道具,每个幼儿都参与其中。

  活动延伸:

  回家以后幼儿可以和爸爸、妈妈一起做蛇形走的游戏,也可以摆上障碍物自己蛇形走,表演给爸爸、妈妈看。

小班教案 篇6

  活动目标:

  1、能结合已有的生活经验和各种材料。大胆尝试制作泡泡水。体验探索的乐趣。

  2、愿意在同伴面前交流自己的发现。

  活动准备:

  幼儿自带的洗手液、洗发水、沐浴露、洗衣粉、吸管、带小孔的瓶子、一次性杯子等。

  活动过程:

  1、交流材料。回忆经验

  从孩子们对吹泡泡特别感兴趣入题。询问小朋友还找到了哪些会变泡泡的东西。并请他们跟好朋友互相交流一下自己带来的材料。

  2、分类介绍。丰富经验

  (1)请小朋友向大家介绍各自带来的材料。说说他是怎么知道这种材料可以制泡泡水的。

  (2)由于小朋友带的材料可能有重复。无需一一介绍。当介绍到某种较普遍的材料时(如沐浴露)。可以问问还有谁也带了这种材料。带的是什么牌子的。等等。

  3、运用经验。积极探索

  (1)在探索活动正式开始前。教师对材料作简单介绍。

  师:今天我们就用自己带来的材料做泡泡好吗?戚老师也准备了一些材料。有杯子、盖子上带小孔的水瓶、吸管、泡泡圈。材料篮里也有各种不同的材料。你们也可以选择。

  (2)孩子探索过程中。教师要注意的问题

  a、观察孩子们使用材料的情况。

  b、及时根据孩子们的探索情况给予指导和帮助。

  c、在注意安全的前提下。引导幼儿用多种感官感知泡泡。并鼓励孩子表达自己的探索结果。

  d、发现幼儿不同的操作方法时。及时让其他幼儿分享这些信息。

  4、交流分享。体验快乐

  (1)当有的幼儿制作出泡泡时。教师可以引导幼儿和同伴、老师分享自己的快乐和经验。

  (2)和孩子们一起玩吹泡泡的游戏。

  活动设计评析:

  “泡泡从哪里来”的主题源于教师对幼儿游戏经验的关注。并在许多幼儿对此感兴趣的基础上。及时转换成一个预设活动。教师依据小班幼儿对周围事物充满好奇和探索的欲望。但其认知活动明显受情绪支配以及对事物之间的内在关系难以理解的年龄特点。将活动目标设计为引起幼儿参与的兴趣。以及与同伴和老师的初步交流。

  活动设计分四个环节。四个环节的逻辑程序考虑到了小班幼儿学习的心智特点。从引发幼儿回忆各自不同的游戏经验出发。唤起幼儿大脑皮层原有“暂时联系”通道的觉醒。激发每个幼儿参与探索活动的积极性。第二环节的分类介绍是建筑在幼儿零碎、泛化的`对泡泡从哪里来的感知经验基础上的概括与提升。但是对于处于直觉行动思维向具体形象思维过渡的小班幼儿来说。仅限于此还远远不够。所以。教学过程安排了尝试操作的环节。为幼儿提供尝试――发现――体验的机会。让他们在失败――修正――成功的过程中。满足自主操作、试验的需要。满足表现的愿望和相互认同的心理需要。体验成功的快乐。

小班教案 篇7

  【活动目标】

  1、初步了解镜子的用途,知道镜子能照出人或物体。

  2、通过照镜子和参与照镜子游戏,感知镜子中的我,了解镜子的基本特征。

  3、乐意照镜子,积极参与照镜子游戏活动,对用镜子观察周围的事物感兴趣。

  4、激发了幼儿对镜子的好奇心和探究欲望。

  5、在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

  【活动准备】

  1、经验准备:幼儿在生活中见过、并用过镜子。

  2、物质准备:镜子人手一面。

  【活动过程】

  1、出示镜子,引起幼儿兴趣。

  教师:瞧!这是什么?它是什么样的?

  2、自由摆弄镜子,探索、感知镜子的特征。

  让幼儿自主玩一玩,说一说:你发现了什么?引导幼儿运用多种感官摸一摸、看一看、说一说,自己对镜子的认识。

  3、“照镜子”感知自己五官以及表情。

  教师:镜子里有什么?动一动镜子,你还看见了什么?

  教师:瞧一瞧,镜子里的你是什么样子的?

  让幼儿照镜子做各种表情和动作。启发幼儿说说:照镜子时,你发现什么?

  4、了解镜子在生活中的广泛用途。

  教师;你在哪里见过镜子?还有谁用过镜子?

  5、引导幼儿开展“照镜子”的游戏活动。

  6、想幼儿介绍“照镜子”游戏的玩法,启发幼儿想一想:老师做照镜子的`人,小朋友做镜子里的人,老师做什么,小朋友应该什么?

  鼓励幼儿模仿老师的动作,跟着老师的动作而变化,感知镜子里的人和照镜子人的动作的一致性,体验照镜子的快乐。

  小百科:镜子是一种表面光滑,最初古人以打磨光滑的青铜为镜并且具有反射光线能力的物品。