创意策划(汇总8篇)
创意策划 篇1
一,活动目的:
为提高校园文化氛围,丰富广大学生在校生活,提升学生的生活品质,满足同学们的生活热情,引导广大学生激发来自日常生活的创新意识创新精神和创新能力,提高实际动手能力,同时倡导废品在利用与环保精神,提高团队合作能力。材料工程系学生会特举办此次废品手工创意大赛。
二,活动主题:
这是制作,更是创作;这是新意,也是心意。
三,主办单位:
工艺美院材料工程系学生会。
四,比赛地点:
学院足球场主席台。
五,比赛时间:
待定。
六,比赛细则:
1。参赛人员:全体美院学生。
2。参赛方式:材料系学生以班级为参赛单位,其它系以任意人员为参赛单位,每组参赛单位为四人。
3。参赛材料:比赛中所使用材料均有我系提供。
4。比赛形式:为了尽量保证比赛的公平性创新性,此次比赛为现场创作。
5。创作时间:每组参赛单位均有二十分钟创作,各组参赛单位同步进行创作。
6。比赛时间到时,各组参赛人员均停止制作,并根据编号顺序依次解说创造灵感及理念。
7。评委观赏及提问。
8。评委打分。
9。评比人员:我系领导(指导员)及各系主席团成员,其中我系主席团由三位人员担任评委,其余各系各出一名主席团人员担任评委。
10。评比规则:美观、环保,实用,有创意,宁缺勿滥,最好是取材于废品。
11。结果公布:比赛当天公布结果,并颁发奖状及其奖品。
12。奖项设置:一等奖一名二等奖二名三等奖三名。
七,比赛其他事项:
1。在各组比赛单位进行比赛的二十分钟期间,安排四个表演节目,每个表演节目由有不同的系来承担,通过这样的方式来提高会场气氛,从而引来更多美院学生来观看比赛,这样便可以将此次比赛真正意义上举办成一个院级活动,让材料系更好的走向全院!!!
2。前期我系宣传部准备关于本次创意大赛的通知,贴在学院公告栏,并与各个系宣传部联系,发放活动通知,并完成其他宣传工作。
3。比赛前三十分钟由劳动部和文体部布置好比赛会场。
4。比赛过程中由纪律部和社团部维持秩序。
5。比赛参赛人员统计,比赛结果及其各类数据均有学习部整理。
6。为进一步保证比赛的公平性,比赛过程中均有外联部监督各参赛人员自觉比赛。
7。比赛前五分钟点到各组参赛人员,比赛迟到五分钟参赛人员将视为弃权。
8。主持人为两名,男女各一名,女为郭副主席,男另行调配。
9。比赛后会场收拾为我系所有学生会成员承担。
10。比赛后宣传部仍对其进行再度宣传(院报形式)。
11。动结束当晚举行干部会议,评价及总结此次活动。
12。次日将活动总结交给系辅导。
2、“绿色英雄杯”废弃物手工制作大奖赛策划书
一活动名称
“绿色英雄杯”废弃物手工制作大奖赛。
二活动背景
因发展需要,我国资源使用量逐年上升,人民却普遍节能意识较低,环保概念不强,缺少垃圾分类、资源回收利用等理念。急需推广“节能环保,垃圾分类,资源回收再利用”的环保理念,废弃物手工制作大赛提供了这样一个平台,从教育孩子开始,让低碳环保理念深入人心。
三活动意义(目的)。
通过“绿色英雄杯”废弃物手工制作大奖赛的举办,能极大丰富青少年的.业余活动,让中小学生从小就意识到低碳环保的重要性,有变废为宝的环保意识,增强青少年的动手能力。
四活动时间与地点
7月26日郑坑乡中心小学及8月7日在杭州青少年宫
五活动对象
郑坑乡中心小学及杭州青少年宫的青少年学生
六主办单位(组织机构)
创意策划 篇2
一、 活动背景
XX师范大学作为国家211重点建设院校,在XX省享有盛誉,是众多学生向往的高等学府。我校作为一所师范类综合性研究型重点大学,在努力让学生获得知识的同时,更重视学生的综合素质,提高学生的社会实践能力。我校积极鼓励社团活动,如今我校已正式注册社团已达108个,对丰富学生们的课余生活起到了不可取代的作用。社团文化已成为校园文化的重要组成部分,一个学校的社团发展程度逐渐成为一个学校发展程度的.标志。
新生入学后一月有余,新生的热情将社团活动再次推向高潮,丰富多彩的社团活动让新生进入大学后首次感受到大学的浓厚气氛。已有社团正在通过各种形式举办活动,招纳人才,大力宣传自己。
在这个社团活动的黄金时期,新社团也不断涌现,新生的独特创意正在不断丰富师大的学生生活。东北师范大学xx年招生,本部3268人,净月2869人,新生给师大带来无限活力,也将为企业带来无限商机。
在此环镜下,我们文学院学生社团联合会决定举办这次全校性的社团创意大赛,大赛涉及净月和本部两个校区。
二、 活动目的和意义
1.在全校范围内,挖掘新生潜能,帮助他们组建自己的社团,实现自己的梦想。
2. 为已有的优秀社团展示自己正在举办或即将举办的创意活动。
3.丰富xx师大的学生活动,抓住我校本阶段社团活动的黄金时期,宣传我院社联和社团。
4.为社团人提供展示自我的平台,鼓励他们将自己的社团做大做强。
三、 活动名称
***杯"社团创意大赛
四、 活动形式
分为初赛、复赛和决赛三个阶段。初赛以文字资料和现场答辩为竞赛模式,从两个校区两组选手中保留12支参赛队伍进入复赛;复赛以社团实践活动为比赛模式;决赛暨颁奖典礼以社团团队整体展示为比赛模式。
五、 活动时间和地点
xx年XX月中旬到XX月末。(具体时间可与赞助商协调)
六、 授权单位和主办单位
XX师范大学学生社团联合会授权,文学院学生社团联合会主办
七、 活动对象
xx师范大学在籍学生(包括本部、净月两个校区,允许研究生参加)
八、 活动期间人员安排
1.准备阶段和初赛阶段:
评委邀请:本部刘一宏主席,净月社联合作伙伴。
海报、展板和条幅制作:宣传部
邀请函、社团创意大赛立项书:秘书处
场地申请:
校园媒体邀请:
音响设备等借用:
物品购买:注册培训部魏微丽
推介会:社团创意大赛组委会全体成员
2.复赛阶段:
十二支队伍人员派驻:XX负责,派驻人员为组委会成员
调研材料收集整理:秘书处葛颜飞
评委邀请:
3.决赛暨颁奖典礼
评委邀请:社联主席团成员。
预邀评委:校社联、校学生会指导老师王娜;净月校区校社联指导老师;赞助商
海报、展板和条幅制作:
场地申请:
校园媒体邀请:
组织观众入场:
主持人邀请:
活动现场维护:
现场设备调试:
摄影:
新闻稿写作:
宣传报纸制作:编辑部
礼仪:
会后整理:
财务管理:
为观众颁奖:
九、 活动注意事项
1.文学院社联、社团成员齐心协力办好活动。如无特殊原因,活动组织者和节目参与者严禁迟到和缺席。
2.活动参与者态度要端正,应尽量避免个人因素破坏整个活动。
3.决赛活动开始之前,总调度者应告诉全体工作人员统一的指挥手势以及其他命令方式,以应对突发事件。
4.注重与其他社联合作的方式方法
5.注意对赞助商的宣传,严禁造成负面影响
6.活动期间工作人员注意服饰要求,注意言语举止要求
创意策划 篇3
【内容摘要】文章在产业考察和同行调研的基础上,结合计算机设计基础和设计速写两门创意策划专业设计基础类课程的创新和教学改革实践,对创意策划专业在实践教学中如何培养学生的创新实践能力进行了初步的研究和探索。作者在实验教学改革实践中首创了“合并创新,融会贯通”教学模式,以培养学生两种技术合并使用的创新能力,从而使其更好地适应日新月异、蓬勃发展的创意产业。
【关键词】计算机设计基础 设计速写 创意策划专业 创意产业
20xx年4月,北京市首部关于文化创意产业类别划分的地方标准《文化创意产业分类》正式出台,意味着作为第二大支柱产业的文化创意产业将会有清晰的界定与划分。20xx年12月,第一届中国文化创意产业优秀论文颁奖典礼暨“十三五”文化创意产业展望主题研讨会在国家行政学院召开。这是全国范围内文化创意产业研究领域首次举办专业性评奖,标志着在全球范围内快速发展的创意产业在中国迎来了真正的春天。产业的蓬勃发展无疑是令人欣慰的,然而作为专业的一线教师,需要直面社会对专业人才的迫切需求。如何科学合理地培养文化创意产业的专业人才成为当前创意策划专业教学亟需研究的重点课题。
一、创意策划专业设计基础类课程概述
(一)创意策划专业
早在1998年,英国政府出台的《英国创意产业路径文件》首次正式提出“创意产业”的概念,定义为:“源自个人创意、技巧及才华,通过知识产权的开发和运用,具有创造财富和就业潜力的行业”。根据这个定义,英国将广告、建筑、艺术文物交易、工艺品、设计、时装设计、电影、互动休闲软件、音乐、表演艺术、出版、软件、电视广播13个行业确认为创意产业。创意产业与传统产业最大的区别在于,创意产业是为产品或服务提供实用价值以外的文化附加值,从而达到提升产品经济价值的目的。基于此,欧美发达国家对于创意产业专业人才的大量急需催生了创意策划专业在西方相关高等院校的开设。而我国也陆续出现了以培养创意产业专业人才为目的的设计管理类专业。深圳大学艺术设计学院于20xx年成立创意策划与设计管理专业以来,很受学生和市场的欢迎,毕业就业率高达100%,产业反馈信息很好。但是不能因此忽视客观存在的现实问题,如市场反映学生较为缺乏实际动手能力和创新思维能力,相关真实产业经验较为匮乏,以及对产业认识严重不足等,这些问题迫切需要创意策划专业教学进行实验教学的创新,以达到更科学、合理地培养创意产业专业人才的根本目的。
(二)设计基础类课程
在深圳大学艺术设计学院创意策划专业的培养方案中,计算机设计基础和设计速写两门课程是在第二学年进入专业教学阶段的,是提高型和技能型的核心技术课程。对于深圳大学艺术设计学院的本科生而言,没有进行专业划分的第一学年主要是基础素描、基础色彩、平面构成、设计素描、设计色彩和立体构成等一系列不具有专业相关性、主要目的在于普及和夯实艺术设计基础技术的课程。在划分专业的第二学年中,学生首次开始尝试学习计算机设计技术,此时的计算机设计基础课程不能像第一学年的设计基础课程那样概括和宏观,而应该具有专业特色,配合专业发展的需求,充分发挥专业所长,提高学生在专业素质上的技术技能。与此同时,设计速写课程是锻炼学生动手设计技术的课程,也不能与第一学年的手绘基础课程一样宽泛而简单,而应尽可能地提高学生的专业设计技术,以满足创意策划专业对人才的需求,并锻炼学生创意思维的能力。尤为重要的是这两门课程应该将教学重点放在“创意设计”,而不仅仅是技术能力的普及和讲授。因此,这两门课程虽然是设计技术基础类课程,也依然要以鼓励学生开展创意思维为宗旨,以提高学生自主创新能力为原则。
二、创意策划专业教学中存在的问题
(一)课程独立,缺乏互动
因师资力量和教学团队的限制,专职设计类教师所专攻的技术不同。因此,在目前的'教学体系框架内,计算机设计基础和设计速写两门课程通常由不同的教师担任,在教学指导和实践训练的过程中各任课教师彼此独立、无任何联系,作业布置和评价体系也由各任课教师自行设计(图1)。这种教学模式的优点是可以充分发挥教师优势学科的积极性和专业性,擅长设计类计算机软件的教师可以更加熟练、有效地取得良好的教学效果,如在各种快捷键的操作技巧的普及和讲授上;擅长手绘设计的教师可以更加顺利地开展手绘设计类训练,将其对各种手绘工具的理解应用在教学上。各取所长、各司其职,看上去是一个很好的状态。笔者通过对国内相关艺术类院校的同行进行采访调查得知,除个别高等院校会采取邀请综合设计能力十分突出的教师同时担任两门课程的教学之外,大部分院校均是采用这种由来已久的“独立负责,互不干扰”的教学模式。这种教学模式的广泛应用是由客观条件所决定的,可是并不意味着这种教学模式具有更高的合理性、科学性和先进性,其所带来的不良影响也是显而易见的。
创意产业所反馈的调查结果显示出这种教学模式的潜在问题所在。真实的创意产业策划项目对于专业人才的能力要求并不是单独具备两种设计技术即可。通过对毕业三年的学生就业情况进行调查分析不难发现,很多学生在就业过程中被反馈只能熟练掌握一门技术,或者虽然掌握了两门技术,但是无法在项目策划中有机结合,并融会贯通地表达出来。行业反馈是对教学效果最现实合理的评价体系。超过三成的创意产业相关企业均反映学生在技术上“严重偏科”,表明这种“独立负责,互不干扰”教学模式存在显而易见的问题。在教学过程和作业训练中无法有机地融合两种实用设计技术,必然导致学生在实际工作中执行策划设计项目时力不从心。
(二)“单向循环,缺少反馈”
这种传统的“独立负责,互不干扰”的教学模式直接导致教学过程“单向循环,缺少反馈”(图2)。任课教师在讲台上讲授设计方法,或在电脑上演示软件操作技巧,学生上课时按照教师的演示进行模仿和练习,下课后按照教师所规定的全班统一的题目进行制作,只要求“与教师做得一样即可”。学生仅仅进行临摹和复制,并不是设计和创作,更遑论创新和创意。伴随着网络资源的高速普及,许多学生甚至从网上下载现成的素材或模板进行作业制作。教师不能准确掌握作业的真实性和学生真实水平的高低,只能通过“像与不像”进行简单的二进制思维方式的评分。之后学生仅仅得到一个分数,而得不到实际有效的反馈,更不能得到技能上的提升和创意思维的锻炼。缺乏良性反馈体系的建立,使学生的积极性大幅度降低,甚至直接导致上课不积极、作业不认真、课后没想法等一系列严重的教学问题。在这种教学过程中,从教师授课、布置作业,到学生听课、完成作业,都缺乏最为关键的教学评议和反馈建议环节。作业的高度复制性和单一加工性,导致教师无法对学生进行实际设计技术能力的反馈和建议,最终导致教学过程“单向循环,缺少反馈”,严重禁锢了学生实际设计能力的提高和创意思维能力的锻炼。
创意策划 篇4
举办单位:湖北民族学院艺术联盟DxE动漫社
活动目的:
1、激发同学们对生活的兴趣,让同学们充分表现自我、展示自我、认识自我。体现新时代大学生审美态度,诠释自我审美观点。
2、丰富校园文化生活,让我们的大学生活更加多姿多彩。
活动要求:参赛者身着本人的参赛服装进行初赛和决赛,比赛分COS组和通常组参赛者可以单独参赛,也可组团参赛
1、COS组:参赛者的服装可模仿某个动漫人物或真实人物,也可模仿某件事物的拟人化
2、通常组:参赛者可选择任何中意的材料制成服装参赛
报名时间:3月15日——比赛时间:
1、初赛:
2、决赛:
比赛地点:
1、初赛:艺术学院演播厅
2、决赛:大学生广场
大赛程序:
1、初赛:
(1)参赛者着本人参赛服装表演走秀(自带音乐,2分钟以内)
(2)通俗组参赛者介绍参赛服装的创意
【COS组参赛者附上本人的COS照可加分】
初赛后两组各将产生10位个人赛选手和5组团体赛选手
2、决赛:
(1)一段5分钟以内的'自我介绍(通常组要介绍参赛服装和道具;COS组要介绍所COS的角色);
(2)表演走秀,从规定的音乐(快慢各一首)中自选一首作为走秀音乐;
(3)才艺展示,自带音乐,形式不限
【决赛中穿插嘉宾表演】
奖项设置:COS组和通常组各将产生前3名个人赛选手及前3名团体赛选手,获奖者均会获得校级荣誉证书
一等奖:150元奖品
二等奖:100元奖金
三等奖:50元奖金
创意策划 篇5
一.活动主题主题:以感恩,诚信,励志为中心,传播正能量。
时间:5月15日——5月21日
对象:计算机学院全体同学
二.活动目的通过本次活动,让同学用眼睛去发现,用耳朵去聆听,用内心去感受,从而在自己的心中培植一种感恩的情感。无论对父母、对长辈、对老师、对同学亦或是对大自然,都能够以一颗感恩的心去面对。那么我们就会明白,当你心存感恩,生活也将会赐予你灿烂的阳光!
三.活动内容策划(以下活动1、2任选其一参加即可,每班至少交5件作品,多着不限)1.每一天我们身边都会发生许多事情,其中也一定有让你感动的人或事。而最能表达感恩的东西莫过于亲手制作的小礼品了吧!为了给大家提供这样一个机会,特此举办“感恩礼品设计大赛”。小伙伴们!快叫上你们的好闺蜜,好兄弟来参加吧!
要求:
(1)作品材料不限,尺寸不限。不超过15元
(2)作品必须原创自制
(3)作品必须切合主题
(4)5月21日上午9:00-10:00上交至2511
经学生资助中心实践部统计后由评委选出 10名进入决赛。在大厅进行展示,由广大学生自主进行投票,最后评出:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,最佳人气奖、最佳手工奖、最佳寓意奖、最佳创意奖各一名。
比赛结束后如选手写明了赠送对象,将由作者赠送给该对象,学生资助中心会用相机记录这温馨的时刻!无赠予对象的我们将捐助给馨苑助学。
2.快节奏的生活是否让你忘记了表达情感?微时代的到来是否掠夺了你的情绪? “三行情书作品设计赛”给你这个机会!短小精炼的'三行情书,是信,是诗,更是情!加上自己为情书设计的背景,短短的三行情书也能抒发你的感恩之情!
要求:
(1)三行情书可手写,可电子版彩印
(2)内容必须原创,不可抄袭
(3)作品也可手绘,也可电子版彩印(对于不会计算机设计海报背景的学生资助中心会提供几款供你选择哦~)
(4)作品提倡绘画,漫画的形式
(5)5月21日9:00-10:00上交至2511
经学生资助中心实践部统计后由评委选出 一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。
四.展示活动优秀展品将会在展板展出,届时会有老师同学前来参观,我们会将它们上传至网上用来传播商大同学内心所蕴含的正能量。
创意策划 篇6
一、主办机构
校青年志愿者协会
(活动时主要交给一个部门负责,其他部门听从这个部门调动,做辅助工作)
二、活动地点
在三栋小广场设置报名地点及收集作品 申请三栋大厅展示获奖作品
三、活动时间
(主要随协会具体安排,建议在)四月一日~四月八日(其他组织定会拿愚人节做文章,我们就要推陈出新,举办新的活动) 从四月一日开始宣传,四月二日设置报名 四月五日截止 四月六日至八日评选优秀作品
四、参与人员
全校有创意的同学
五、活动主题
“勤动你巧手,书香满校园” 或“创意无极限,书签也精彩” (标语想的不太好,要大家一起改改)
六、活动目的
1、激发同学们的创造力与动手能力 (虽然一枚书签小小的,但是它也是艺术与创造力的结合)
2、宣传可持续发展的观念 (让节约从小事做起 我们这次要求的书签原材料主要是废弃的硬质纸张或是普通纸巾,甚至就报纸也可。就靠同学们的巧手变废为宝了)
3、宣传志愿者无私奉献的精神 使志愿者精神深入人心 (我们的主题将会有志愿者这一部分 这样就会将志愿者的形象具体化抽象画)
4、提高同学们的文化底蕴,认识书的重要性 (书签总会与书联系在一起,思想汇报专题什么书配什么书签嘛)
七、场地设置
三栋小广场 三栋大厅
(从四月一日开始宣传,四月二日设置报名 四月五日截止 四月六日至八日评选优秀作品 四月九、十日展览优秀作品)
八、宣传方式
宣传部海报 报名点宣传 食堂海报板贴告示 各班班长的通知
九、工作分配
办公室:负责报名表的打印、分发及参赛人员的档案表格整理
宣传部:出一张海报 三张告示
外联部:负责申请场地、教室及奖品采购
会员俱乐部:发动协会会员参与活动(短信方式)
公益服务部:负责与图书馆联系 将获奖书签赠与图书馆
十、预计费用
一等奖100元 二等奖50元 三等奖30元
获奖证书20份乘以2元
入围奖 本子30份乘以1元
其他···
共计200元左右
xx年3月9日
为了丰富同学们的课余生活,同时发挥同学们的动手创新能力,提高同学们的团队意识,营造温馨和谐的氛围,培养健康饮食的习惯,学生会组织部·协作部特举办此次“第二届水果拼盘创意大赛”。水果是我们日常生活经常接触,物美价廉而又健康诱人的食品,它多种艳丽的颜色和各种独特的形状,加上同学们丰富的想象力和细致巧妙的切割拼合,既美观又营养健康的水果拼盘便制作成功。它不仅有尝试的乐趣,又有视觉的`享受,同时还培养了同学们积极创造的生活态度和敢于表达的能力。
一、参赛对象:学院全体学生
二、参赛时间:5月5日星期四下午六点
三、参赛地点:学生一食堂二楼
四、活动流程
(一)前期策划准备:
1、制作宣传海报,预购比赛所需材料。
2、报名在比赛前两个星期进行(报名截止时间:4月30日)
3、给选手开会,通知他们一些注意事项和比赛规则。
4、我们在比赛之前做好一切准备,借好音响话筒,买证书和一些小礼品,邀请评委和嘉宾。请好主持人和表演节目嘉宾。
(二)活动过程:
参赛者在30分钟内完成水果拼盘的制作,以简单的个体水果通过形状、色彩、造型等几方面,艺术性地结合为一个整体。然后每组派一名代表阐述作品的营养价值、造型创意,以作品造型独特、色彩、易吃·营养搭配合理取胜。
(三)活动后期:
以海报形式公布获奖结果,并通知获奖队伍派代表至联系人处领取奖品和奖状。
五、活动要求
(1)主办方为各队参赛者提供牙签若干及部分餐具,水果及刀具选手需自带。
(2)参赛选手可以以个人形式,也可以组队参加,但每队队员人数不得超过5人。
(3)作品完成后每组派一名选手上台阐述作品的营养价值、造型创意,并为作品提供一个切合主题、新颖独特的名字。
(4)活动过程中,需强调卫生及场地的恢复保洁工作。
(5)参赛名额限定为三十组。
六、奖品及奖项设置
一等奖 1名
二等奖 2名
三等奖 3名
单项特别奖:
最佳创意奖 1名
参与奖 若干名
七、经费预算:
牙签:5元
现场布置:60元
奖项预算
一等奖:一名80元=80元
二等奖:二名60元=120元
三等奖:三名40元=120元
最佳创意奖:一名30元=30元
总预算:415元
创意策划 篇7
活动前言:
为全面落实中省教育规划纲要和立德树人根本任务,积极响应国家创新驱动发展战略,培养学生创新思维,树立学生创新意识,提高学生创新能力和水平,构建校园创意文化,深化实践育人工作,推进高水平邮电大学建设,决定举办西安邮电大学第一届创新创意设计大赛。
一、组织机构
主办:学生工作部、团委、教务处、招生就业处、研究生院
协办:各学院
二、参加对象:
全体在校学生
三、活动时间:
20xx年4月8日---5月17日 四、参赛作品类型
1.证书类设计:对我校的录取通知书、学位证和荣誉证书进行创意设计。
2.校园文化纪念品类设计:具有我校标识的多种形式纪念品,如:文化衫、毕业纪念册、纪念章、纪念书签等。
五、作品要求
1.参赛作品不得违反《中华人民共和国宪法》及其他法律法规,内容积极向上,无知识产权争议。
2.参赛作品要求原创,能够体现西安邮电大学的文化特色,并注重作品内容、形式、方法、手段的创新。
3.录取通知书作品要求见附件2,学位证作品要求见附件3,其他作品形式不限。
六、大赛程序
1.提交作品信息(20xx年4月11日---4月22日)
参赛者将《西安邮电大学第一届创新创意设计大赛报名表》(见附件1)和作品图片、实物或模型照片一并发送至大赛电子邮箱xydygzz@xx3.com。参赛作品邮件主题命名要求统一为:参赛类别+作品名(示例:证书类设计+录取通知书设计)。每件作品需上传单张或多张高精度彩图或彩色效果图或照片均可,其中文件格式为“jpg”,分辨率为300dpi,每张图片不超过2M。参赛作品的申报材料,不予退还,参赛者请自行备份。作品评审采取网评和专家评审相结合。参赛作品将发布在党员工作站微信平台进行网投(网投相关要求和内容届时一并在微信平台上公布)。
2.专家委员会初审(20xx年4月25日---4月26日)
大赛专家评审委员会初审评审组对通过审查的作品依据评审标准进行初审,通过作品将给予一定经费支持,供参赛者完善作品设计。
3.提交实物作品(20xx年4月27日---4月30日)
通过初审的作品由主办单位通知提交实物。
4.专家委员会终审(20xx年5月4日---5月6日)
大赛专家评审委员会成立终审评审组对通过初审的作品依据评审标准进行评比,提出获奖作品名单。
5.表彰与展示(20xx年5月13日---5月17日)
学校对获奖单位和个人进行表彰,对获奖作品进行展示。
七、大赛奖励
(一)证书类设计
1.一等奖3名,奖金各200元,颁发获奖证书;
2.二等奖6名,奖金各150元,颁发获奖证书;
3.三等奖10名,奖金各100元,颁发获奖证书。
(二)校园文化纪念品
1.一等奖1名,奖金200元,颁发获奖证书;
2.二等奖2名,奖金各150元,颁发获奖证书;
3.三等奖10名,奖金各100元,颁发获奖证书。
(三)最佳组织奖
为在大赛组织工作中表现突出的学院设立优秀组织奖若干名,颁发大赛优秀组织奖证书与奖牌。(最佳组织奖得分=学生参与度分数+获奖作品数量乘以权重所得分数)
(四)其他奖励或支持
1.所有获奖作品的'设计者按照《学生手册》校级竞赛获奖相关规定在当年综合测评加分。
2.获奖作品所有权由西安邮电大学拥有,作品设计者可获得署名权。
3.校园文化纪念品类获奖作品将给予相应支持,符合成果转化条件的将择优扶持申请专利,形成产品。
八、工作要求
1.各牵头部门要高度重视本届创新创意大赛的活动,精心组织,扎实推进学校实践育人工作和创新人才培养。
2.各学院要加大对活动宣传力度和动员力度,充分利用各级新媒体平台积极宣传,确保学生积极参与到活动中来,营造良好的创新创意氛围。
3.各学院可以根据本学院特色围绕创新主题自行开展独具特色的宣传教育活动,同时不断探索开展创新人才培养的新途径、新方法,不断总结经验,提高活动实效性。
学生工作部(学生处)、团委、教务处、招生就业处、研究生院
创意策划 篇8
一、 活动背景:
为了更好地开展我院第十四届校园歌手比赛,使比赛有思想,有深度,更好地体现参赛选手的水平;让比赛流程更加清晰、富有创意、突出我院的校园文化特色。增加激发同学对校园文艺活动的参与热情,挖掘同学的创作潜力,创建积极向上,和谐的校园文化,进一步推进校园文化建设。
二、主办单位:共青团广西师范学院委员会
策划承办单位:广西师范学院学生委员会
三、 活动对象:
广西师范学院全体在校生
四、 活动内容:
广西师范学院第十四届校园十大歌手比赛决赛创意征集
六、活动时间:
XX年11月10日—11月21日
七、作品要求:
1、所有作品应有我校特色,主题鲜明,能够展示我院学子的`风采。
2、校园十大歌手比赛决赛模式作品中比赛环节设置流 畅,能有突出选手的演唱实力和舞台表现力。
3、决赛模式的设计要求形式新颖、与当代大学生的欣赏要求相符。
4、作品包括活动口号、主题、流程、评奖方式、奖项设置。
5、作品应对决赛每个环节有详细的说明。包括每个环节具体的表演形式、人员的安排,时间的控制等。
八、提交方式:
1、作品可单独进行创作,代表个人参赛;也可自行组队,以团队集体创作作品参赛。
2、直接提交:由各院系文艺部交至院学生会办公室(明秀校区:院学生会办公室 长岗校区:长岗执委办公室)。
3、网络提交:(邮件注明:姓名、学号、系院、文件类型和打开方式)
九、评选办法:
由广西师范学院学生委员会邀请相关人员组成评选团,最终确定“广西师范学院第十四届校园十大歌手比赛决赛最佳创意”。
十、奖励方式:
获“XX年广西师范学院校园十大歌手比赛决赛最佳创意”的选手将颁发荣誉证书以感谢对XX年广西师范学院校园十大歌手比赛的特殊贡献。并在第十四届校园歌手比赛决赛现场进行颁奖。
十一、后期影响:
1、通过此次征集活动,为校园十大歌手比赛做良好的宣传并形成造势。
2、通过此次征集活动为十大歌手比赛提供更加广阔清晰的思路,使得比赛更有新意和可看性.
3、通过红水河网站和院广播站进行此次征集活动的成果宣传,扩大此次征集活动的影响。
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