推广策划

时间:2024-02-21 13:19:36 策划 我要投稿

实用的推广策划【实用】

推广策划 篇1

  一、产品策略

实用的推广策划【实用】

  在各个学校中将《马达加斯加3》的主要宣传业务定位于儿童对于各种动物的喜爱,《马达加斯加3》讲述四位主角随着“马戏团”周游欧洲的故事,不同于前两部,还将加入多名“新丁”,包括来自意大利的海狮,来自俄罗斯的老虎以及美洲豹等,从而使得本片更加“全球化”。让儿童通过此电影了解动物世界,从而全面的培养儿童的保护动物的意识以及创新思维。同时,开发衍生产品,如老虎、海狮、美洲豹等动物玩具以及纪念物,赋予各种动物以不同的寓意,从而实现营销目标。

  二、差异化策略

  《马达加斯加3》是由梦工厂推出的系列动画片之一,前两部在市场上的反应很好,因此,它有一定的受众群体。同时,此电影不仅由原导演继续担当,而且拥有强悍的新明星阵容,以及欢乐的马戏团,从电影的质量上和内容上来看是上乘的。整部影片符合儿童的心理诉求,不失幽默感,从而提升的电影的卖点。电影的营销方式,可结合校园创新活动,实行赞助、组织、协办等方式来传播影片信息和精神。

  三、价格策略

  1.地区定价策略。不同城市经济水平的不同,从而使票房有着明显的差异。因此,在经济发达地区,票价定的相对高一些,在经济相对落后地区,则要降低票价来吸引潜在顾客。

  2.差别定价策略。根据不同时间段客流量的不同进行差别定价,白天和晚上的价格不一样;收入的不同导致购买力的差异,因此消费习惯和品位也不同,影院采取差别定价。

  3.产品组合定价策略:

  (1)不同城市经济水平的不同,从而使票房有着明显的差异。因此,在经济发达地区,北京、上海、广东等沿海城市,票价定为80元;在武汉、长沙等中部城市,票价定为60元;在成都等经济相对落后的城市,票价定为40元。同时赠送可乐和爆米花一份。

  (2)根据不同时间段客流量的不同和消费习惯、品位不同进行差别定价。因此,从周一到周日,在观影人数较多的下午和晚上,票价定为原价不变;在周一到周五的上午,客流量较少时,票价打八折。

  (3)将电影票和玩具及纪念物组合在一起。全家(大于三个人)观看《马达加斯加3》时,票价打七折。同时,将赠送小朋友电影人物玩具及纪念章等礼物。

  (4)六一儿童节当日,成人半价,儿童免费进入影院观看电影。

  (5)团购价:人数达五人以上,票价打九折;人数达20人以上,票价打七折。

  (6)在影院办理会员卡的观众,票价打8.5折。

  四、营销渠道

  1.院线投放。《马达加斯加3》的主营销渠道还是通过传统的电影院投放,通过专业的电影市场细分调查发现,在电影院看电影的.人,很少会选择用笔记本或者在家看电影,由此可见,电影的主战场还是电影院。

  2.网络发行。在选择电影院为营销主渠道的同时,我们还将采取以网络为营销辅助渠道,达到拓宽营销渠道,争取更多网络消费群体。在电影院开始放映后一周后网络开始投放。在网络营销渠道方面,我们主要是通过与“新浪”、“搜狐”、“网易”三大互联网合作,与优酷土豆视频网签订网上视频播放的合作协议。在与他们做好网络海报、广告等宣传合作的同时,即利用网络媒体为《马达加斯加3》作免费的网络宣传,也争取到了新的营销渠道。

  3.户外露天投放。我们将在学校和农村地区设定露天户外电影放送点,超低价格向广大观众放送电影《马达加斯加3》。在这个变化万千的时代,当大家都习惯了和亲人朋友在电影院、在家里看电影的时代,没有什么新奇和激情。对于露天电影,老一辈的群众还是有很深的情感的,因为对他们而言,这不仅仅是看电影,更是对过去那个艰苦年代娱乐方式的美好回忆,将会赢得大家的欢迎和喜爱。相较而言,青少年则很少看到过露天电影,对户外露天电影充满的好奇与新鲜感,而且,与老师同学或者家长一起,成百上千的人一起在露天场合看电影更是新奇无比,这对青少年是一个不小的诱惑。

推广策划 篇2

  项目管理策划程序:

  项目部项目策划、编写策划书主持、公司相关部门审查局工管部组织相关部门人员(到现场)对策划书审查、提出意见项目部修改策划书,报公司分管领导审批公司最后以红头文件形式报局工管部备案和下发给项目经理部。

  项目管理策划书

  项目管理策划旨在为项目施工管理做出建议性指导意见,是项目管理目标得以实现的纲领性筹划,为下一步实施性施工组织设计编制垫定基础,主要包含以下内容:

  第一章 工程概况及施工条件概述

  1工程概况(内容要简洁、不可照抄施组)2自然条件 2.1水文条件

  2.2工程地质特征 3工程技术标准

  4项目内容及主要工程量 5相关单位情况

  第二章 对项目的分析、评估及认识

  1工程特点、重点难点分析

  1.1工程特点

  1.2工程重、难点 2项目形势分析

  2.1项目面临的优势、劣势 2.2项目面临的机遇与风险 3工程的风险评估

  第三章 项目定位及项目管理目标

  1项目定位 2项目管理目标 2.1安全目标 2.5环保目标

  2.2质量目标

  2.3工期目标

  2.4文明目标

  2.6节能减排目标 2.7经济目标

  第四章 项目组织机构设置及管理职责

  1项目组织机构框图及文字描述(项目经理部下设综合作业工区还是项目经理部直接对作业队模式)

  2项目经理部与综合作业工区经济关系

  第五章 总体施工思路及施工顺序安排

  1总体施工思路(内容简洁、说清就行)

  结合项目的特点、重点及难点,施工范围以及主要工作内容、工程数量,按照“统筹规划、均衡生产,重点先行、分段展开,有序推进”的`原则,按管段或专业划分作业工区组织施工。明确先后开工顺序,以厘清征拆重点。 2总体施工顺序安排

  第六章 施工准备阶段策划

  1 施工部署 1.1工号划分

  1.2工程任务划分及队伍组织

  1. 2.1列表划分工程任务和安排对应的施工队伍

  施工队伍部署及任务划分表

  注:上述表格填写的内容供参考。

  1.2.2队伍组织(劳动力) 2 临时设施策划(临建规模及标准等)

  2.1临时设施总体布置(总平面布置) 2.2办公区、生活区建设方案 2.3其他设施建设方案 2.4劳务队伍驻地策划 2.5辅助生产区策划

  2.5.1临时便道、临时便桥

  便道根据实际情况采取单线还是双线方式,标准为路基宽度4~7m,路面宽度3~6m,单线便道每200m设一会车道。

  为保证施工区域既有排灌系统与河道溪流畅通,对施工便道跨越河流、河渠处设临时扣轨桥便桥或钢栈桥通过。

  2.5.2拌合场

  混凝土搅拌站布置及供应范围一览表

  2.5.3工地试验室2.5.4钢筋加工棚场 2. 5.5取、弃土场2.5.6临时用电2.5.7临时用水

  2.5.8施工通讯

  2.5.9主要临时工程数量(列表) 3 项目资源配置

  3.1项目部管理人员配置 3.2主要配备施工机械 3.2.1主要配置施工机械

  (重要作业面细述,汇总)

  3.3主要劳动力配置(具体到重要工号) 3.4主要物资来源及运输途径、供应量

  第七章 施工生产组织策划

  1总体施工安排

  1.1总工期及阶段工期

  1.1.1主要分项工程工期计划(列出分项工程施工进度计划表) 1.1.2各专业主要施工进度说明

  1.2项目产值计划安排(分月度安排,按月度安排) 2主要工程项目的施工方案、施工方法 2.1总体施工方案(施工方案的总体顺序)

  2.2分专业(路基、桥梁、隧道等专业)按照总体施工顺序安排,确定施工方案及相应的管理措施(进度、安全质量、物资机械、施工队管理)

推广策划 篇3

  一. 活动背景:

  xxx是一个充满机遇与挑战的数字,华南师范大学南海学院正面临一次重大转型.全院三十个社团都在努力寻找适合自己的位置,希望以最好的形态,最大的魅力吸引大众.而转型需要策略,改革需要理论核心.只有在扎实的理论基础之上,才能在改革中有所成效,脱颖而出.如果把社团,乃至学院看作一个企业,那么CI理论体系将是企业发展的秘笈.本次活动便希望通过传播CI理论体系,以此作为指向标,使社团得到更好的发展.

  二. 活动目的:

  本次CI社团文化挑战赛旨在利用CI理论,完善社团的管理体制,加强社团的凝聚力,使社团的内部认识,以及外部对社团的认识提高到一个新的高度.与此同时,本次推广月也为全校学生提供一个展现自己的舞台,一个交流合作的机会,一个将理论应用于实践的平台.这无疑对社团和学生的全面发展都带有积极的作用.

  三. 活动简介

  活动主题:缤纷校园,百合社团

  活动时间:20xx年4月15日——6月3日

  活动地点:华南师范大学南海校区

  活动对象:华南师范大学南海校区全体学生

  主办单位:华南师范大学南海校区学生社团联合会筹备委员会

  四. 活动内容

  主要活动时间安排

  活动项目 活动时间 参与对象 作品上交时间

  第一发布会 4月15日 社团负责人

  第二发布会 4月15日 团总支代表

  宣传会 4月20日——4月21日 全院学生

  开幕式 4月17日 全院学生

  (一)发布会

  地点:第一会议室

  第一发布会面向的对象是社团,主要向社团说明社团文化推广月和CI社团文化挑战赛的相关事宜,以及社团在比赛中需注意事项.

  第二发布会面向的对象全院学生,通过团总支发放CI社团文化挑战赛的相关内容,让团总支将信息传达到基层当中.

  (二)宣传会

  地点:商业街

  内容:作为整个社团文化推广月,以及CI比赛的正式开端,此次发布会将掀起整个活动的'序幕.当日主要进行CI宣传与比赛宣传.通过展板,派发传单等途径对CI理念以及CI大赛进行介绍.同时在指定地点对有意参加CI比赛的队伍进行登记.

  (三)报名及队伍选定

  每支代表队人数限制在5人,由5名主要人员组成.除了在宣传会上报名以外,有意参加比赛的队伍也可以通过填写表格的方式到指定地点进行报名.由于本次比赛采用一个社团搭配一支队伍的方式,参赛团队在填写报名表时,选择代表社团,考虑到有可能出现多支队伍选同一个社团,或者没有队伍选某一个社团的情况,因此在报名过程中需要对队伍进行说明,调剂,尽量达到供求平衡.最后,让参赛队伍与社团负责人见面,由社团最终确立支持自己的代表队.

  (四)讲座

  本次讲座一共分三个部分,整个讲座穿插在CI大赛之中.

  1. 第一部分:公关实战手册I—CI企业形象识别系统(4月28日)

  2. 第二部分:公关实战手册II—CI企业推广

  3. 第三部分:公关实战手册III—CI企业应用与公关实战

  4.后两部分讲座具体时间地点另行通知.

  (五)社团小礼包设计比赛

  活动时间:4月24日—5月5日

  活动流程:

  1.各社团代表队围绕CI理念,特别是VI,集社团特色,精神各方面于一身,制作一份社团小礼包.小礼包制作需完成三部分,分别为必做部分、选做部分和自由发挥部分.必做部分包括:社团明信片、小册子、信纸、包装设计、书签、LOGO、会员卡;选做部分:社团服装模型、一套五张邮票、社团吉祥物、传团之宝;自由发挥项:代表队需要自由创作一样东西作为小礼包的一部分.代表队需完成必做部分所有内容;选做部分则需要四选二来完成;自由发挥项则发挥代表队的想象力创作一样即可.

  2.小礼包当中的明信片、小册子、信纸等,因需要主办方进行制作实物或印制,所以需印制的版面内容都必须按规格、清晰地制作好,否则会拖慢制作时间,影响比赛进度.

  3.由于实物制作的需要,各社团代表队须在5月3日下午7点前上交所有需要主办方帮忙制作的作品的电子版到官方139邮箱,5月5号下午6点前上交其余非电子版作品到代表队跟进人员.作品上交以后,于5月6日开始,将通过展板在学院内几个指定地点进行巡回展出3天.

  4.由全院师生对社团代表队的小礼包进行短信平台投票,网上投票.最终票数从高到低分别得到相应的分值.投票时间详看下面投票设置

  5、小礼包作品展示结束后,将归还代表队和社团拥有.

  6、小礼包关于附加分项的内容详看下面附加分项.

  参赛作品要求:

  1、明信片:长15cm,宽7.5 cm,支持双面打印

  2、小册子:一折叠后长20cm,宽8 cm

  3、信纸:普通A4纸大小,只支持单面打印

  4、包装:不大于25*25 cm,必须上交实物

  5、书签:4*12 cm,支持双面打印

  6、logo:电子版5*5 cm,单面印制

  7、会员卡:8.5*5.5cm,支持双面打印

  选做:

  1、由社团自主制作服装,另外要上交按实际尺寸绘制的服装电子版设计图

  2、邮票一套5张,每张2.5*3 cm

  3、社团吉祥物和传团之宝尽量上交实物,如实在不能制作出实物可上交电子版,主办方会用普通A4纸进行单面打印展示.所以此项上交的电子版作品需控制好,能在A4纸单面内打印出该队伍需要展示的内容.

  自由发挥项:

  1、此项作品尽量上交实物,如实在不能制作出实物,操作办法跟上面选做第三点要点相同.

  2、自由发挥项对作品不设置限制,完全由代表队进行创作.

  注:1、小礼包中所有上交电子版作品分辨率均为150像素/英寸,

  2、小礼包中有规格控制的作品,都不能大于所定规格,望各代表队控制好.

  3、主办方关于小礼包制作的物资支持,如附录的物资表所示,不提供其他物资或资金支持.

  4、3号前(含3号)上交作品的,由赞助商进行打印;3号后上交的作品,由于赞助商在制作时间、技术、成本问题上的考虑,不协助打印,主办方出资协助打印的这部分队伍,队伍处扣80参赛积分处理.如全部自行制作,所有作品自动归入实物制作部分,队伍无需扣分.

  (六)社团代言人

  活动时间:5月6日—5月17日

  活动对象:社团代表队

  活动内容:

  1.社团内部推选三位候选代言人,最终经过与参赛团队协商后,选择其中一位代言人,作为社团的一个象征,活动主办方不提供任何物质上和技术上的支持,搞活动或需申请的请与社团沟通好,按相应程序进行.

  2.由于代表队面向的对象为社团,而不是代言人,为了避免代表队针对对象发生偏差,导致代言人的位置高于社团,代表队需要把代言人的基本活动以书面形式上交.

  3.代言人行为可分为两种:一种是静态的,如平面广告,代表队只需要上交一份说明书和上交相关能说明情况的图片到官方邮箱,并通知跟进人员收取即可,说明书能清楚说明代言人的行为和意义即可;另一种是动态的,与全校师生有互动的,如参与活动等,代表队需要在每次行动前一天写一份活动说明书,内容大概有时间地点,活动内容等,能清晰地说明活动如何进行,想达到效果即可,主办方会派工作人员联系代表队并进行活动蹲点监督,但我方工作人员不参与到活动中去.

  4.社团代言人的职能包括各种媒介宣传,传播社团品牌信息,扩大社团知名度、认知度等,参与公关及促销,与大众近距离的信息沟通,建树社团品牌美誉.

  5.此次选出的代言人可利用上一个比赛中的小礼包,使小礼包的作用更加实体化;同时代言人可作为一个重要的元素出现在广告大赛中,起到承上启下的作用.

  6.社团代言人的活动只能在活动期间,即5月6日到5月17日期间进行,提前或过期都视作无效,不能参与到附加分项的审核当中.

  7.社团代言人在活动期间的行为必须得到社团的许可,主办方在形式上和内容上不予以限制和建议,代表队可以创造性地策划和实行.

  8.从5月19号的广告及代言人展示晚会结束开始,将以短信平台投票,以及网上投票的形式,对各代言人进行投票.最终票数从高到低排列,相应代表队将得到相应的分值.

  9.社团代言人关于附加分项的内容详看下面附加分项

  (七)广告大赛

  活动时间:5月6日—5月17日

  活动对象:社团代表队

  活动内容:

  1.社团代表队通过对社团的了解,以及对CI理念的认识,搜集社团在推广月的表现作为素材,制作成一个广告.广告形式分为平面广告,视频广告.完成后,由于平面广告制作的需要,有平面广告制作的代表队请在5月14日前提前告诉队伍跟进人员,并把按规格制作的电子版作品于5月16号晚上6点前上交到官方邮箱,并通知跟进人员进行查收;视频广告需于5月17日下午6点前上交到官方邮箱.平面广告和视频广告,代表队可以二选一,也可以全做,主办方不予以限制.主办方在视频广告制作上不提供任何物质上的支持.

  2. 从5月19号的广告及代言人展示晚会结束开始,由全院师生对代表队制作的广告进行短信平台投票,网上投票.最终票数从高到低分别得到相应的分值.

  3.广告大赛关于附加分项的内容详看下面附加分项

  参赛作品要求:

  (1)平面广告不大于0.9*2.5m,分辨率为200像素/英寸

  (2)视频广告控制时间不超过一分钟

  (八)广告及代言人展示晚会

  活动时间:5月19日晚

  活动对象:全院师生

  活动内容:

  1.于5月19日星期二晚上在商业街举行一个广告及代言人展示晚会.当天场地布置则主要有垂直的天蓝色布条构成的天幕,平面广告展示在商业街路口和B座门口校道,用地面射灯照射,现场会有红地毯布置,商业街中心摆放一个小小的舞台,舞台附近有一个投影屏幕.当晚则有广告展出与社团代言人亮相作为活动的两大环节.代言人出场方式不限,可采用较为特别的形式如:夹道欢迎代言人、抬轿子、代言人骑车进场等来吸引观众.如果有视频广告,则代言人出场同时循环播放该社团的视频广告.每个代言人出场时间控制在4分钟内.

  2.各代表队请于5月17号下午6点前把代言人的出场方式的方案以书面形式发到官方邮箱,并让队伍跟进人员进行查收,以便晚会的安排.

  (九)终极神秘社团大挑战

  活动时间:5月20日—6月1日

  活动对象:社团代表队

  活动内容:

  1.本环节通过5月19日晚宣布神秘虚拟社团,各团队在赛会宣布虚拟社团后开始对该社团进行全面CI文化设计.此项中所有作品皆设计为电子版,不需要任何实物.

  2.请各代表队于6月1日下午6点前把电子版作品打包好,发送到官方邮箱,主办方会把各队伍作品递交给大赛评审团审核作品.

  3. 此项内容只由大赛评审团审核作品,对每套作品打出相应分值,作为老师评分,最终分值累计入总成绩.

  参赛作品要求:

  (1)作品形式、内容自定,鼓励创新,可参考平面、多媒体广告、巴士广告制作,办公用品设计如请柬、文件夹、备忘录、资料袋等,服装服饰,公务礼品设计如雨伞、纪念章、礼品袋,社团特色物品制作、规章制度管理办法制定,品牌活动的设计,塑造精神领袖,简介、年历等出版物制作,取其多方面综合考虑.

  (2)主办方对代表队的作品不予以任何的限制,只要代表队能想得到都可以制作,全部为电子版,作品的数量不限.

  (十) 积分设置

  1、本次比赛是采取积分累计办法进行评分,分数项为投票数、附加分、老师评分三项.

  2、各项比赛积分计算办法如下:

  (1)小礼包设计大赛投票数第一名获1200积分,积分按投票数排名顺序以40分依次递减;设有附加分项,每审核成功的一项加分项加40分.

  (2)社团代言人投票数第一名获750积分,积分按投票数排名顺序以25分依次递减;设有附加分项,每审核成功的一项加分项加25分.

  (3)广告大赛投票数第一名获900积分,积分按投票数排名顺序以30分依次递减;设有附加分项,每审核成功的一项加分项加30分.

  (4)终极神秘社团大挑战由老师评分,以1000分为上限,直接累加到积分当中.

  (十一)附加分项

  1.小礼包设计、社团代言人和广告大赛增加附加分环节,社团要上交认为值得加分的内容,经老师审核得出结果,小礼包设计每项加分40分,代言人每项加分25分,广告大赛每项加分30分.附加分项申请表格如下:

  活动时间

  活动地点

  活动内容

  活动备注

  监督人

  是否通过审核

  申请表只需填写电子版,按时上交即可.加分项数目不限.

  2.加分项申请表格填写方法如下:

  (1)小礼包加分项:在社团小礼包比赛当中,只要代表队认为自己的某项作品的某个方面是有足够创意的,别人是难以模仿的,或者说队伍觉得自己的作品有哪方面优势是别人比不上的,无论什么亮点都好,只要代表队认为值得加分,都可以上报上来,主办方不予以任.