中班游戏教案15篇(荐)
作为一名专为他人授业解惑的人民教师,时常会需要准备好教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。教案要怎么写呢?下面是小编为大家收集的中班游戏教案,欢迎阅读与收藏。
中班游戏教案1
目标:
1、能了解海豚是动物中最聪明的一类,并学习儿歌《小海豚》
2、能用肢体语言来表现海豚的动作
准备:
海豚玩具,海豚图片,海豚表演影片附儿歌《小海豚》:
"小海豚,水里游,表演节目真是逗。打乒乓,抛彩球,骨碌骨碌翻跟头,钻火圈,窜的快,蹦蹦跳跳赛小猴。"
过程:
一、
1、指导语:小朋友们,今天老师请来了一位动物宝宝来到我们班级,你们猜猜它是谁。请小朋友依次回答,并且要求用:我猜是xx宝宝来到我们班级"这样完整的.句子回答,并且总结。
2、拿出海豚玩具说:"你们看,原来是海豚宝宝来到我们班级,你们都来看看海豚宝宝是什么样子的呀?我请举手的小朋友上来说说看"请小朋友依次上来并总结
二:
1、"小朋友有没有看过海豚表演啊?海豚都会点什么本领啊?"请小朋友回答并总结
2、"小朋友,老师今天带来了一段海豚表演的录象,我们一起来看一下好不好"播放影片,提高孩子的兴趣。
三、
1、"好,我们看了影片之后,你们发现小海豚是不是很聪明啊?不错,老师告诉你们,海豚呢是动物里面最最聪明的一类。我们一起来学习一首小海豚的儿歌好不好?"
2、先把整首儿歌念一遍。
3让幼儿跟念一遍然后提问:"小朋友刚刚的儿歌里小海豚都会点什么本领啊?"请小朋友回答并拿出图片加深印象。
4、请部分小朋友念儿歌,最后集体念儿歌结束活动。
活动反思
幼儿思维活跃,能够想出各种办法帮小海豚完成心愿;幼儿发言积极,能够完整讲故事,充分调动了幼儿的积极性。
中班游戏教案2
一、情况分析
1.一幼儿在游戏中做“娃娃家”的“妈妈”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一个玩具电熨斗兴高采烈地熨起了衣服。
2.一幼儿做餐厅总经理,他在材料箱里翻来找去,要为餐厅搭一个空调,他找了一块长方形的积木替而代之。
3.“医院”的配药医生,他皱着眉头在“医院”里来回走动,度图做一瓶水果药,让“病人”吃药不觉得苦,但他不知道怎么做。
4.去“理发店”的顾客反映,服务员为他洗头,可没有水龙头(自来水),感到很不舒服。
……
说明
玩具是幼儿游戏必不可少的组成部分。“玩具是幼儿的天使”。很多情况下,幼儿是因为玩具而游戏的。尤其是小年龄的幼儿。操作摆弄玩具,因玩具产生联想和游戏行为,中班上期的`幼儿就是如此,“仅仅幼想虚拟的事物不能激起热烈的行为”。
二、游戏要求
在游戏中会根据自己的需要选择替代玩具和材料。
说明
从情况分析中不难看出,中班上学期的幼儿在游戏中已表现出来、替代玩具和材料的需要和能力,让幼儿在游戏中会根据自己的需要选择、替代玩具和材料,有助于游戏水平的提高和发展,反之,将影响游戏情节的进一步展开。
三、材料及环境创设
1.现成玩具箱:装有碗、筷、盒、篮、锤子、瓶等。
原始材料箱:积木、万能插塑、纸、笔、剪刀、浆糊等。
2.重视引导幼儿对日常生活用品的观察,熟悉各物品的外形特征和结构组合,如空调的外形、售票员的票夹等。同时要鼓励幼儿大胆自制游戏玩具,想象和发挥各种物体的功能,学会以物代物。
说明
教师除了为幼儿创设和提供幼儿游戏的一般环境外,还要为幼儿提供足够的、丰富的其他材料,以满足幼儿的不同需要,并进一步丰富幼儿的生活印象,加深幼儿的生活体验,为幼儿在游戏中享受已知奠定基础。
四、游戏指导
1.在游戏前提示:如果你在游戏中需要什么可到玩具箱寻找,也可以请同伴或老师帮忙。
观察重点:幼儿选择和使用玩具的情况。上面所例举的情况分析中的几种表现,就是教师在游戏中,重点观察所致。
游戏评价:可通过“你们是怎么做的?”提问来展现类似第1、第2种幼儿的游戏情况,强化他们能根据自己的需要选择、替代玩具。通过“你需要什么,可以怎么做?”来引导幼儿讨论玩具与游戏的关系,帮助类似第3、第4种情况的幼儿会选择、替代玩具,解决游戏中的困难。
说明
引导幼儿掌握解决问题的基本途径,可减少幼儿面对问题的种种质疑而影响行为的进一步发展。教师虽不应去替代幼儿解决困难,却可为幼儿指点谜津。
中班游戏教案3
活动目的
练习快跑、钻和躲闪,提高动作的.灵敏素质。
活动准备
呼啦圈15个;米袋45个。
活动过程
游戏导入
师:庄稼地里来了许多偷粮食田鼠,怎么办呢?(出示猫头鹰的图片给幼儿看,让幼儿认识猫头鹰)小朋友们,我们学一首儿歌田鼠田鼠真正坏,偷吃稻谷搞破坏,机智勇猛的猫头鹰,抓住田鼠大家欢。(出示图片帮助记忆)
师:学了儿歌之后我们来玩一个猫头鹰捉老鼠的游戏。先听老师讲规则,我先请张老师做一下猫头鹰,站在大树上(积木),请小朋友们做田鼠。猫头鹰负责唱儿歌,小田鼠从跑出来把稻谷偷回家。当猫头鹰唱到最后一个字也就是“欢”的时候,就要从树上跳下来抓田鼠了。这时候小田鼠就要赶紧逃回家。被猫头鹰捉到的田鼠就变成猫头鹰继续进行游戏。
二、强调规则
1.当儿歌念到最后一个字时,猫头鹰才能从树上跳下来去抓田鼠。
2、一个地洞只能进两只老鼠、
三、增加游戏难度
1、选出两只猫头鹰。
2.一个地洞只能进一只田鼠。
中班游戏教案4
一、设计方案
(一)幼儿游戏现状分析
在游戏中,我们发现大部分幼儿能经过与材料和同伴互动,自然地反映自我的生活经验,有个别幼儿还能发挥想象来进行游戏。可是,幼儿在游戏中普遍缺乏主角意识,游戏兴趣和注意力不太稳定,有时还会出现争抢的行为。部分幼儿的生活经验限制了自我的游戏行为。所以,经过为幼儿供给适宜的游戏材料,激发幼儿的游戏兴趣,让幼儿充分体验游戏的欢乐。
(二)游戏材料与环境准备
1.游戏主题:理发店
材料投放:化妆品、梳子、夹子、发型图等。
2.游戏主题:面包房
材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果图片,橡皮泥、模具等。
3、游戏主题:娃娃家
材料投放:餐具、装扮物、娃娃,微波炉、洗衣机(自制)等。
4.游戏主题:动物园
材料投放:积木、各类动物玩具,食物等。
5.游戏主题:小汽车
材料投放:方向盘、油门刹车标记、加油器、小工具等。
(三)近阶段游戏目标
1.鼓励幼儿积极参与游戏,激发初步的与同伴交往的意识。
2.强化幼儿的主角意识,鼓励幼儿大胆反映生活经验。
3。游戏后,幼儿能自我把玩具摆放整齐。
(四)教师观察要点
1.游戏中幼儿的主角意识,是否愿意模仿相关的行为?
2游戏中幼儿与投放材料之间的互动是否适宜,材料的调整与补充?
3幼儿游戏情节是否有所发展?
二、幼儿游戏活动记录
(一)游戏中,部分幼儿已不满足于单纯地摆弄玩具,他们会将生活中的事物在游戏中反映出来。可是,一段时间后,我发现娃娃家游戏资料始终没有新的发展,而点心师对卖饼干的兴趣也在逐渐消退。在游戏中我还发现有些幼儿提出了给娃娃过生日的想法,但显然目前娃娃家所供给的材料限制了他们的游戏行为。
教师调整:为幼儿供给能够制作水果蛋糕的材料。向家长求助收集废旧蛋糕盒,并在上头贴上水果标记;制作水果图片,以便幼儿能够一一对应将水果图片插入标记中。制作水果蛋糕的材料果然吸引了点心师的注意,他们很专注地开始制作水果蛋糕。娃娃家的妈妈、动物园的饲养员纷纷来到面包房对售货员说:今日娃娃过生日了,我要买一个蛋糕。今日小白兔过生日了,我想送个蛋糕给它。面包房一下子热闹了起来。在娃娃家、动物园里,幼儿们围在一起开始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很开心。
分析与反思:教师调整材料的依据来自于幼儿的需要。材料投放之后,幼儿已有的经验有了表现的机会,丰富的游戏行为便随之产生了。在这个过程中,教师蕴含的游戏目标兴趣激发、专注力培养等得到了体现,幼儿同伴间的交往也增强了。可见,能满足幼儿游戏意愿的材料能诱发幼儿进取的游戏和交往行为。
(二)在一次游戏后的交流活动中,我和幼儿讨论起了冬天怎样保暖这个话题。在我的鼓动下,第二天便有些幼儿从家里带来了一些冬天用的防护用品,如面霜等。于是,我将这些材料放进了娃娃家。可观察下来,幼儿在游戏时并没有使用这些材料,个别幼儿能想到出门时要帮娃娃穿好衣服,但都没想到帮娃娃涂面霜。显然,娃娃家过于繁多的.材料,以及幼儿对涂面霜经验的缺乏影响了幼儿的游戏行为。
教师调整:教师有目的地与幼儿交流,让幼儿回忆冬天妈妈带孩子出门时的情景,重点演示涂面霜的细节。在随后的游戏中,我发现孩子们大多都没有忘记给娃娃涂面霜这个细节。
分析与反思:小班幼儿年龄太小,所以在游戏中难免出现忽视游戏材料的情景,所以教师在和小班幼儿做游戏时可经过谈话交流、情景演示的方式,揭示材料与游戏行为之间的关系,甚至将个别幼儿的经验扩展到所有幼儿身上,以此让幼儿的游戏行为变得有意义,提升幼儿的生活经验。
中班游戏教案5
电话是孩子们再熟悉不过的东西,“如何自己制作电话把声音传给好朋友”的话题一提出来,立刻调动起孩子们极大的兴趣,于是和孩子们一起动手,开展了别开生面“问候电话”活动。
本课的重点一:
孩子自己动手,把我们熟悉的、常用的一次性纸杯,用线绳连接起来制作纸杯电话。活动中鼓励两两孩子相互合作,每人先取一个纸杯,在杯底用牙签戳一个小洞,再选一根绳子做“电话线”,把“电话线”从底部穿过,为了防止通话时绳子被拉出来,在杯子内的绳头上系着牙签。孩子们在制作过程中特别专注,相互帮助,在系绳环节有一定的难度,需要老师协助,只有桂晨晨和杨倩独立完成。
本课的重点二:
在与同伴玩“打电话”的游戏中感知声音的传播途径。活动中先让幼儿各自拿一个不连线纸杯玩“打电话”,得出结论“听不到对方的声音”,再连上线玩“打电话”,得出结论是“声音沿着电话线传播的”。同时,引导幼儿探索绳子的.长短、松紧对声音传播的影响,幼儿们在反复操作中能发现问题并尝试自己解决。
整个活动孩子们热情高涨,积极参与,不但对科学小制作活动感兴趣,还在玩自己制作的“电话”时,特别有成就感。只是在感受声音传播环节,由于提供给孩子们的绳子材质不一样,有时感受声音的变化不明显,如果电话线用的全部都是钓鱼用的尼龙线、绣花线、丝线就好了。
家长朋友们,你们也可以和孩子试着去玩一玩这样的游戏哦!
中班游戏教案6
教学目标:
1、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。
2、能根据指令做相应的动作。
3、喜欢帮助别人,与同伴友好相处。
4、学会与同伴协商合作游戏。
5、培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。
教学重点:
愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。
教学难点:
能根据指令做相应的动作。
教学准备:
西瓜若干个、毛毛虫头饰若干、音乐。
教学过程:
1、带领孩子做热身运动。
2、讨论西瓜的外形特征。
猜谜语导入课题:师:西瓜长什么样子?我们想一个什么好办法,让大家变成一个大西瓜?(幼儿手拉手,围成一个大圆圈,现在我们变成大西瓜)
师:我们用什么办法能变成小西瓜?(幼儿手拉手,小碎步朝圆心走,变成一个小西瓜。)
3、游戏:切西瓜
幼儿围成圆圈,教师示范讲解游戏规则,师幼共同有节奏地念儿歌:“切切切西瓜,我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。”教师边走边有节奏的在幼儿拉手处做切西瓜状。儿歌念完时,教师的手停留在哪两位小朋友中间,这两位小朋友就把手放开,拉着其余小朋友的手往圆心跑,表示西瓜被切开了。
4、教师扮演毛毛虫来吃西瓜,练习切西瓜游戏。
5、请2名幼儿扮演毛毛虫的朋友练习从三处切西瓜进行游戏。
6、放松活动。
带领幼儿在音乐伴奏下做放松活动。
延伸活动
师:毛毛虫和他的朋友们高兴的说:“谢谢大家,我也给你们准备了好吃的.水果咱们一起到我家里去吃吧。”
自我分析:孩子们玩得很尽兴,运动量也达到了小班年龄段的标准,在游戏中孩子们玩的兴致很高,活动目标完成得比较顺利。
活动反思
这是一堂在户外进行的课程,小朋友们情绪高涨,能够一边玩一边念儿歌,儿歌掌握得也比较好。但是,有个别幼儿在“切西瓜”的过程中,会切得较为用力,导致其他幼儿手很痛,老师应多提醒幼儿不要用太大力。
这个游戏让小班的孩子明白玩游戏要遵守规则,这对以后小朋友参加其它各项活动都有个前瞻意识,明明白做任何事都有一定的规则。以后进行其它游戏活动也更顺利。
设计思路:
西瓜是幼儿非常熟悉的水果,在这次活动中,通过让幼儿观察西瓜的外形特征以及教师的引导,使幼儿主动参与体育游戏,并让孩子在游戏中体验奔跑、追逐的乐趣,因此,我根据小班幼儿年龄特征设计了本次体育活动,尽可能的为幼儿提供思考、尝试的机会,不断开展他们的想象空间,发展他们的智力水平。
中班游戏教案7
活动目标
1、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
2、安静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。
游戏规则:
做冰块,做冰块,大的`大,小的小,方的方,圆的圆。当听到老师说念完儿歌时,你们要摆出一个造型,不能动;当听到太阳出来了,冰块融化了,你们就可以自由活动了
中班游戏教案8
活动目标:
1、学会安静的倾听别人说话。
2、遵守游戏规则,体验与同伴游戏的快乐。
3、知道几种常见的水果、蔬菜。
4、懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备:
教师带领幼儿开展泥工活动--《香甜的水果》
活动过程:
一、谈话导入:你们昨天做了那么多香甜的水果,.谁来给大家介绍一下你做的是什么水果?
二、游戏:开商店-卖水果。
(一)教师向幼儿介绍游戏玩法、规则。
师:今天,我们来玩一个"开商店"的游戏,部分小朋友做"商品",其他小朋友做"顾客",教师扮演经理。
"经理":秋天到了,水果丰收了,我的水果店开门了,看一看,进了哪些货物呢?
"商品"以此介绍自己:我是苹果、我是橘子、我是哈密瓜等等。
"顾客"凭借自己的记忆:我买橘子。说完就抱住商品中说橘子的幼儿。顾客抱对了就可以在下一轮游戏中当商品,抱错了就回到自己的.座位上。
游戏中要求幼儿声音响亮,吐字清楚。
(二)教师带领幼儿游戏。
(三)幼儿自主游戏。
三、游戏:开商店-卖蔬菜。
活动延伸:
该游戏可改名称、内容,交换角色进行。
教学反思:
新课程的理念是让每个幼儿都能在原有的基础上得到发展。活动中,我紧紧把握这个理念,使幼儿在积极愉快的气氛中以游戏的形式,让幼儿轻松地认识、理解了学习内容。课上的气氛也是很活跃的,发言也很积极,较好地达到了预期设计的活动目标。
中班游戏教案9
游戏名称:
《打电话》
游戏目的:
练习对话主动表达并与成人交谈,学说完整句。
感知故事中象声词运用的趣味性。
幼儿活动时遵守秩序的观念。
游戏规则:老师与幼儿或幼儿与幼儿分别拿着话筒进行对话,一方问,另一方答,内容不限,回答对的.小朋友奖励小红花。
游戏准备:幼儿自制的电话游戏程序与模式:
1、学习打电话(集体教育)。
(1)观察模仿教师打电话。"喂,您好!我是李老师,请您帮我找×××接电话好吗?"×××接电话(教师替代)。"您好!您是×××吗?我是李老师,今天下班后您能来我家吗?":好的,欢迎您。"再见"。
(2)教师给幼儿打电话,让幼儿学习如何接电话。
"您好!我是×××"您有什么事吗?"幼儿在实践中学习一问一答的语言,练习使用简单句。
(3)幼儿二人一组练习打电话。
教师帮助幼儿学习一问一答的对话。练习主动与人交谈。主动发问,发展幼儿的语言能力。
2、游戏区内自由"打电话"。
教学反思:
游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。
中班游戏教案10
游戏目标:
1、练习走斜坡,发展幼儿的平衡能力。
2、培养幼儿讲卫生、爱劳动的良好行为习惯,并进行初步的环保意识教育。
3、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。
游戏重点:
帮助幼儿正确掌握两手侧平举、平稳地在斜坡上走。
游戏准备:
1、木制斜坡4条。
2、塑料筛3只;鸭子头饰于幼儿人数相等;塑料玩具鱼、塑料棒、小树模型、废纸团、废纸筒、树叶、饮料罐等若干。
游戏过程:
1、开始部分:
(1)老师、幼儿分别扮演鸭妈妈和小鸭的角色,随音乐旋律模仿鸭子走进入场地。
(2)老师带领幼儿跟着音乐的变化做模仿律动:鸭子捉鱼(弯腰点头)、鸭子蹲、鸭子扑水(跳)。
2、基本部分:
(1)老师以游戏的口吻交代游戏的名称及玩法,并示范走斜坡的基本动作要领。
指导重点:
A。小鸭捉鱼回来时必须从小路的两边跑回来,并把小鱼放在筛子里。
B。上下斜坡时要注意重心,两手侧平举。
(2)幼儿听着音乐走到四条小路的起点分别站好,进行游戏:小鸭捉鱼。
A。老师指导:鼓励幼儿勇敢走过斜坡,并站在斜坡旁进行保护。
重点:及时纠正幼儿走斜坡时的动作。
B。游戏玩过一次后,幼儿再去捉鱼时,发现没有鱼了,只有很多其它的东西(垃圾),老师问:"小鸭子,池塘里发生了事呢?有垃圾,池塘的水会变得怎么样呢?怎样才使池塘变干净?"指导:老师启发幼儿回答。
重点:初步让幼儿知道要保护环境卫生和热爱劳动。
C。让小鸭子收拾垃圾,直到把池塘的垃圾捡干净。
D。垃圾拾完,继续"捉小鱼"的游戏,幼儿游戏2——3次,把小鱼捉完为止。
重点指导:老师注意控制幼儿上下斜坡的`速度,提醒幼儿注意上斜坡时身体稍向前倾。
3、结束部分:
(1)小鸭妈妈表扬勇敢参与锻炼的小鸭子,及认真学习本领的、听指挥的小鸭子
(2)鸭妈妈带领小鸭子听着音乐做小鸭子律动模仿抬着鱼回家。
游戏反思:
根据中班幼儿贪玩、好动的年龄特点,以游戏引发幼儿尝试活动,让幼儿在游戏中学习,在生活中学习。整个活动自然化、生活化,提升了幼儿大胆尝试,积极探索的能力,并让幼儿从中体验与大家一起玩的乐趣。
中班游戏教案11
【活动目标】
1、体验一物多玩的乐趣。
2、发展幼儿的创造力、想象力及合作能力。
3、探索地垫的多种玩法,培养幼儿的创新意识。
4、让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的`帮助,更多的乐趣。
5、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。
【活动准备】
教师提供地垫与幼儿人数相等。
【活动过程】
一、导入游戏:
出示地垫让幼儿观察,说出他的名称,小朋友这是什么?(地垫)你们在哪里见过?
二、引导幼儿探索玩法:
1、今天我们和地垫一起做游戏好不好?(好)
在和它做游戏的时候要注意安全,做动作的时候注意一下旁边的小朋友,不要碰到别的小朋友,小朋友之间要相互谦让。
2、请小朋友想一想地垫可以怎么玩呢?(跳远、背着跑、夹跳、当小床,当帽子、当飞盘,当扇子……)请幼儿示范玩法,教师讲解。
3、请小朋友想一想两人合作地垫又可以怎么玩呢?(过河走一块拿一块、跨栏、当小船划呀划、夹背心跑)请个别幼儿讲解示范玩法,教师在讲解并示范玩法。
4、将幼儿分成5组,请小朋友探索六人合作将垫子合起来怎么玩?
(几个垫子合起来钻洞、蹦蹦跳跳、垫子合起来拼成“S”老师引导提示:怎样能把地垫变成一条长长的小路?怎么把地垫立起来,使障碍物变得更高呢?)请幼儿示范玩法,教师讲解并示范玩法,幼儿自由创新玩法。
5、游戏结束。
幼儿在地垫上放松整理,教师进行评价。
教学反思:
户外活动的时候,孩子们喜欢把垫子铺在塑胶地面上躺着晒太阳,有的顶在头上,有的当成“蹦蹦床”在上面跳,有的则来回地跳。看着孩子们有这么多的垫子玩法,我用“垫子”做为运动器械设计这节体育集体教学活动。整个活动幼儿都是自主探索、自由活动,他们在探索中玩得很开心,也学到了两两拉手转圈、两两相抱滚过垫子的技能,活动量足够。但活动时间过长,热身运动和这节课的技能没沾边,安全和卫生做得不好,体现在:幼儿没脱鞋在垫子上跳,又在垫子上翻滚;幼儿翻滚时挤在一起,相碰撞。在以后的体育活动中,我将结合安全卫生,让幼儿进行更好的体能锻炼。
中班游戏教案12
设计意图:
结合本月主题活动《多变的线绳》,我设计了本节游戏,绳子是我们生活中常见的物品,家里和幼儿园都有,把线绳连接成网,使游戏工具新颖独特,激发幼儿的好奇心,也让幼儿体验到线绳的多变和奇妙,同时通过游戏锻炼幼儿动作的协调性,发展体能。
活动名称:《渔网大作战》
活动目标:
1.多人合作玩大网。提高跑跳、钻爬和听信号等能力。
2.体验游戏的快乐。
活动重难点:提高跑跳、钻爬和听信号能力。
活动准备:大网一张、音乐
活动过程:
一、热身运动
师:“小朋友你们喜欢小鱼吗?小鱼在水里是怎样游的?”咱们来像小鱼一样跟着音乐游起来,可是今天的音乐啊有点调皮,当它停下来的时候,咱们就在原地做一个好看的动作,音乐响起我们再接着游。”(幼儿跟着教师围成一圈做快游、慢游、下蹲等热身动作)
二、游戏:《过渔网》
师:“小鱼们游的真好,咦?这是什么?(渔网)原来是捕鱼人撒在水里的大网,可是我们最喜欢的水草和岩石都在那边,我们要怎样过去”启发幼儿,想出过渔网的办法,(钻、爬、蹲着走)
玩法:教师拉起渔网,幼儿一个跟着一个蹲着走过渔网,教师降低渔网高度,幼儿改变动作一个跟着一个钻爬过渔网。
游戏规则:
1.幼儿要一个跟着一个钻过渔网。
2.被网住的幼儿要来到老师身边一起拉渔网。
3.游戏时注意安全,在规定的范围内活动。
三、游戏:《网小鱼》
师:“我们刚刚都是小鱼,躲过了大网,这一次你们想不想做捕鱼人来捉更多的小鱼尼?”
出示渔网,与幼儿讨论怎样拿起大网捉鱼。
玩法:“分配角色,4名幼儿扮捕鱼人,剩下的幼儿扮小鱼,,“小鱼”四散游,“捕鱼人”拿大网套住“小鱼”交换角色,再玩一次。练习躲闪、追逐跑,鼓励幼儿想办法,相互合作游戏。
规则:1.被捉到的“小鱼”回到座位上休息。
2.注意安全在规定的范围内游戏。
3.音乐停止,游戏暂停。
四、放松活动
师:“今天大家玩的开心吗?贾老师还有好多好玩的游戏,明天我们接着玩,好不好?跟随音乐进行放松运动。游戏结束。
活动反思:
幼儿园的体育活动最主要的'任务就是发展幼儿的基本动作和身体素质,促进幼儿身体的正常发育和机能的协调发展,本节游戏是一节提升活动,运用简单的游戏器材,不仅结合了本月主题还把以往活动的重难点都融合在一起,每一个环节小游戏都是锻炼身体机能的一个表现,我和孩子们一起参与,乐在其中,本节活动我也存在一些缺点:我的语言不够简练,重复的地方较多,游戏活动,幼儿是游戏的主体,应该让幼儿自由的发挥和想象,老师只要适当的参与和指导,这样才能达到玩中学的目的,还有游戏的网有点大,幼儿运动的不是很灵活,虽然做出了调整但是游戏的目的没有体现出来,在今后我要注意结合本班幼儿的特点,具体问题具体分析,设计内容在周全一些。使幼儿都能顺利完成目标,达到效果。
中班游戏教案13
游戏开始了,孩子们纷纷都先到银行里去取钱,取完钱,买菜的买菜,吃点心的吃点心,理发的理发,游戏开展得有条不紊。不一会,银行工作人员就嚷开了“没钱了,没钱了,银行里没钱了。”“怎么会没钱了呢?”我走过去问。工作人员煜茜说:“都都被他们取走了。”我走近一看,取款机里真的.是没钱了,我奇怪地问:“刚才还很多了,怎么一下子就没有了呢?”煜茜说:“他们每个人都要取好多钱了!”那可不,只见好多孩子手里都拿着一叠钱,一路在那里“逛街消费”呢!
【分析】
在游戏不断深入开展的过程中,孩子们根据已有的经验,知道了买菜看病理发等这些社会行为都需要用钱。所以游戏开始时,孩子们首先是到银行里去取钱。但至于取多少钱,取了这些钱准备取做什么事情,孩子心里是没有目的的。反正多取点钱会方便些。所以出现了银行里的钱被取空的现象。再有一个,孩子们对到银行取钱买东西这一行为已不太陌生,但有了钱可以到银行存钱,却没有经验。这就需要老师给孩子这样两点概念:一是“你想去做什么?需要多少钱,就到银行取多少钱,不要多取。”二是“菜场、理发店、点心店里赚了钱,这些钱应该存到银行里去。”
【指导策略】
一、制定价目表,价格与银行里钱上的数一致。“1元、2元、5元”
二、指导幼儿取钱时应该想一想你想去做什么?需要多少钱,就到银行取多少钱。
三、引导幼儿了解菜场、理发店、点心店里赚了钱,这些钱可以存到银行里去。
中班游戏教案14
活动目标:
1、掌握钻、触物跳的动作,发展身体的协调性、敏捷性。
2、体验模仿动物本领的乐趣。
3、体验合作游戏的快乐。
4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。
5、增强合作精神,提高竞争意识。
活动准备:
1、跳绳、拱门四个彩球
活动过程:
一、开始部分:
1、谈话激发幼儿活动的兴趣。
小朋友,今天,老师带你们学一个新的本领,你们以前看过小动物表演节目的情景吗?
请幼儿回忆并互相说说观看动物表演的经历。
2、请幼儿模仿一下山羊走钢丝、熊猫钻圈、海豚顶球的动作。
二、基本部分:
1、学习"海豚顶球"——发展身体的协调性。
小朋友先看看老师是怎样学海豚顶球的。
幼儿观察,并说出自己看到老师是怎么做的。
老师仔细讲解:首先站到球的下面,屈膝半蹲,然后向上起跳,用额庭碰头顶上的.小球。
2、幼儿尝试练习:学习本领现在请小朋友来练习海豚顶球的动作。看哪只小海豚先学到本领。
小朋友真棒,本领学的太快了,这次老师药增加难度,请小朋友根据老师指定的颜色进行顶球练习。
3、游戏:小小马戏团(1)老师介绍游戏的玩法和规则。
(2)组织幼儿体验一次游戏。
(3)设置情节进行游戏——小海豚这次要注意安全啊,要注意鲨鱼来攻击。增加游戏情趣和运动强度。
(4)幼儿分组进行接力比赛。
三、结束部分:
小朋友学本领真棒,小海豚可喜欢家了。我们来和海豚跳个海豚舞吧?
四、活动延伸
1、活动中鼓励幼儿自由模仿自己喜欢的马戏表演,如狗熊秃,小猴骑车等。课根据幼儿的想法一起创编游戏。
教学反思:
教学过程中,幼儿积极配合,认真尝试,在自主练习里获取了经验,又在集体练习里感受到了快乐和喜悦,达到寓教于乐的目的,教学目标也得到了圆满的完成。
中班游戏教案15
一、教学目标:
1、学唱歌曲,模仿风雨音效并配合音乐律动。
2、通过肢体律动,感应A段音乐的沉缓,B段音乐的轻快。
3、乐于模仿大自然中的各种音效。
二、教学准备:
1、挂图P1、小布球若干、大床单一条。
2、人手一条纱巾、水袖,人手一块软垫、人手一个塑料袋。
三、教学重难点:
1、重点:学唱歌曲,模仿风雨音效。
2、难点:幼儿运用各种道具模仿大自然中的风雨音效。
四、教学队形:
站位:圆形。
坐位:半圆。
五、教学过程:
(一)律动《母鸡孵蛋》,组织幼儿进活动室。
(二)故事引导:今年夏天,宝宝到乡下的叔叔家玩,她被美丽的乡村景色吸引住了!(出示挂图P1,引导幼儿观察图片内容:绿色的`秧苗,黄色的稻穗,稻田里有稻草人,还可以去抓蝌蚪,看母鸡孵蛋……)你们到过乡下吗?(引导幼儿说出自己的乡村经历。)
(三)故事延续:宝宝和表哥强强玩得好高兴噢!可是玩着玩着,却刮起了台风……(幼儿结合自己的经验模仿台风音效)
(四)风雨的音效。
老师弹琴模仿风雨声,幼儿听音律动。(琴声可以提示是小雨、大雨、毛毛雨或是龙卷风)
风声:挥舞纱巾,学风到处飞。
雨声:用纱巾盖头,做躲雨状。
教学反思:这一环节教师以琴声模仿风雨声,学生听音律动,让孩子体验台风与雨的不同表现形态,做好进入音乐的筹备。
(五)歌曲和念谣。
1)感应沉缓的A段,模仿风雨音效并配合音乐律动。
第一遍音乐:口技音效。引导幼儿模仿大小不同的风声和雨声。
风声:“呼~呼~”“吼~吼~”……
雨声:“哗啦~哗啦~”“淅沥~淅沥~”
第二遍音乐:道具模仿音效——软垫、水袖。
风声:水袖四处飞舞,制造各种声势与声响。
雨声:软垫抓或弹指的方式制造雨声。
第三遍音乐:道具模仿音效——大床单、小布球。
全体共持一条干净的大床单边玩边念词
风声:将被单用力晃动
雨声:向上抛动或来回滚动被单中的沙包
教学反思:这一环节让孩子多听、多感受、多表现。A段中借助肢体动作、表情、道具来表现,增强了音乐的情境性,让孩子沉醉在空想、创作与表现台风之中。B段中借助戏剧表演“赶台风”,孩子非常喜欢这段歌词,游戏中幼儿能感受四分音符和八分音符节奏的练习,用感觉来记忆节奏而不是数拍子。寓教于乐,增进孩子音乐能力的提高。
(六)肢体节奏感应轻快的B段。
第四遍音乐:肢体节奏——跑步:XX XX拍手:XX X
(七)第五遍音乐:塑料袋台风。
将塑料袋吹成气球状并封口扎紧。
A段:软垫扇塑料袋气球,制造风雨的音效。
B段:随音乐拍子拍塑料袋。
边游戏边自然结束。
教学反思:这一环节以情景模仿学习咒语,活动过程中,我重视用具体的语言激励与动作引导。如“你做得真好,如果动作放大一点,会更加好看”、“你摆手来表现太棒了,要是你能配上表情就更像了”等等。孩子们在即兴地、发明性地学台风低吼、旋转,还借助自制的乐器——塑料袋来模仿雨滴、闪电和风声、的动作时,唤起了对学习和音乐的兴趣,这正是想象力和人的自身体验的完美结合。
【中班游戏教案】相关文章:
中班游戏教案09-12
中班户外游戏教案09-18
户外游戏的安全中班教案10-19
中班听说游戏活动教案07-15
中班游戏骑小车教案01-19
中班游戏教案《抢椅子》03-10
中班游戏送礼物教案11-07
户外体育游戏中班教案12-08
户外游戏波波球中班教案10-31
幼儿园中班游戏教案12-02