企业策划

时间:2023-11-27 10:01:03 策划 我要投稿

企业策划(通用3篇)

企业策划 篇1

  一、目的

企业策划(通用3篇)

  为提高仓储部员工综合素质,加强业务知识学习,了解企业概况和文化,完善和丰富知识结构,培养精诚合作的团队精神,仓储部和企管部联合开展员工知识竞赛。

  二、报名

  1.报名方式:以剂型(小组)为单元,每个小组挑选3名选手(男女搭配)组成参赛队,其中队长一名,赛前每个参赛队必须为自己的团队取一个队名(不得重复),而且要有自己的口号,并在报名时上报队名、口号、人员名单、队长 建议:针剂、片剂、水剂、成药、非药、配送外复核各为一队,储备库和收货组合为一队,托运外复核和管理组合为一队,共八支参赛队。

  2.报名地址:仓储部管理组 章金明 处

  三、竞赛时间及地点: 20xx年8月17日星期五晚9点五楼多功能会议厅

  四、竞赛流程及规则:

  第一轮:必答题(24道)。

  1、每队必需答完3道必答题,每道10分;

  2、每队必需在规定时间内回答完问题,超时回答予答错处理;

  3、按题目序号进行提问,在主持人说“开始回答”开始记时,每道限时30秒;

  4、题目可由参赛队中任何一人回答,也可由参赛队商量后由一人作答;

  5、必答题答对加分,答错不予扣分。

  第二轮:抢答题(20道)。

  主持人宣读题目并宣布开始后,各参赛队开始抢答,在第一时间内举旗并喊出自己的队名,抢答成功者做答(台下亲友团不能做答),答对一题20分,答错一题扣10分。抢答错误的,台下其他观众可以举手做答,答对的将颁发一份纪念品。

  第三轮:自选对答题(16道)。

  1、设10分、20分题,每题限时60秒,共18道题;

  2、各参赛队有两次选择题目并选择由哪个队回答的权力;

  3、被选择队答对由选择队所选择的题目,选择队和被选择队则加相应的同等分数,答错两队均扣除相应的同等分数;( 以投影形式放题,参赛者作答)

  4、简答题答错一项、漏答均予答错处理。

  第四轮:限时题(题库50套)

  1、此关设判断题,答题者回答时只用回答对或者错;

  2、各队参赛者选出一名进行此关,限时60秒;在60秒限时里,答对一道 加10分,三名参赛者可以互相商讨。

  第五轮:冲关题(风险题20套)。

  这一轮由各参赛队自己选择题目的分值,有10分、20分、30分、50分的题目,难度根据分值大小依次增加,答对一题加相应分值,答错一题扣除相应分值,每队有一次机会,台下后备选手不得做答。

  4.团队游戏:竞赛过程中将穿插一些体现团队精神的游戏活动,小组所有成员共同参加,由主持人组织开展,对于表现突出的团队,将给予10分奖励。

  5、关于求助设定:

  参赛队前三关中,共有1次求助机会,形式为亲友团(本参赛队其他成员)求助。 亲友团求助:选手可请在场的亲友团参谋,并自我做答;限时30秒,亲友团讨论时间不计入本题选手回答的时间;

  五、竞赛结果与奖励

  1.竞赛根据各队的最后得分和表现分设如下奖项:

  (1)最佳团队奖:从团队的队名、口号、着装、纪律和团队内部氛围等方面评比。

  (2)最佳合作奖:从团队的合作过程、交流方式、成员之间的配合程度等方面评比。

  (3)一等奖:最高分值

  (4)二等奖:分值第二

  (5)三等奖:分值第三

  2、奖品颁发

  公司将为获奖的团队和选手提供丰厚的奖品,机会不容错过

  六、赛前准备:

  1.赛前,仓储部和企管部将会把此次竞赛的题目范围下发到各组负责人手中,各组负责人必须组织小组所有成员共同学习。

  2、此次竞赛设男女主持人各一名,负责现场比赛的组织。

  3、竞赛现场布置:每个参赛队一个参赛席位,在主席台两边分两行排开,仓储其他人员在主席台下,按小组分布坐位,作为后备参赛人员。

  七、竞赛纪律:

  (1)除了本小组参赛队选手外,其他所有小组成员都必须参加此次竞赛,未参加的,按旷工一天处理。

  (2)所有到场员工不得携带任何与竞赛相关的文字、电子材料,如果发现违规行为,扣除该参赛队20分。

  (3)所有到场员工在竞赛期间必须关闭手机或者调整到振动状态。

  (4)其他到场观众(各部门员工)必须遵守会场纪律。

  八、关于主持人、参赛者与亲友团的规定

  (一)主持人

  1、主持人不得暗中提示,但可以多读一遍问题;

  2、主持人不得有意拖长时间,影响选手做答;

  3、主持人要读清题目,听清答案;

  4、主持人在听清答案后,判定无误后给分;

  5、主持人在未能听清答案或选手所答答案与正确答案有所出入,但不可判定其 错时,必须请评委判定;

  (二)参赛者

  1、参赛者必须服从主持人与评委的判定,不得有反对言行;

  2、赛者必须遵守比赛规则;

  3、参赛者必须清楚做答,不得无理取闹;

  4、参赛者在权利基础上可礼貌求助;

  5、参赛者对主持人产生不满时,不得当场顶撞,可在大赛结束后提出申请

  (三)亲友团

  1、亲友团代表各队参加,并帮助相应选手;

  2、亲友团不得在求助外对选手做提示;

  3、亲友团必须遵守赛场纪律,不得大声喧哗或无理取闹;

  4、亲友团必须服从大赛规则,服从主持人与评委的评定;

  九、竞赛进程

  1、各参赛队入场,主持人宣布竞赛开始;

  2、介绍到场领导、参赛者及亲友团;

  3、宣布比赛规则(评第一、二、三名的标准);

  4、各参赛队准备选手预备;

  5、必答题开始;

  6、抢答题开始;

  7、自选对答题开始;

  8、赛间休息——团队游戏,或向观众提问;

  9、限时题开始;

  10、冲关题(风险题)开始;

  11、统计结果,宣布结果;

  12、颁奖;

  13、竞赛结束;

  十、各部门职责:

  1、 办公室负责竞赛条幅的`制作、悬挂、队牌、记分牌的制作;

  2、 企管部整个活动的组织与协调;

  3、 办公室负责活动礼品和奖状的准备、发放;

  4、 办公室负责活动桌椅的摆放;

  5、 信息中心负责活动设施设备的正常使用;

  6、 企管部和仓库部负责活动的纪律;

  7、 企管部负责照相(王金华负责)及新闻的编写。

  十一、人员安排:

  (一)颁奖嘉宾:陈松柏 付前华 彭松 王俊

  (二)比赛监督:吴自平 焉伟

  (三)工作人员:

  1、主持人:艾荣

  2、记分员:王静

  3、记时员:蔡卓

  4、音响灯光:陈辉

  5、礼品管理与发放:贺静

  6、现场控制:王俊

  7、礼仪:王美文、夏丽新

  企管部

  仓储部

  20xx-8-12

企业策划 篇2

  一、前言

  1、 企业生产的产品

  2、 事件经过

  3、 策划的目的

  简介xxxxx,及需要处理的危机

  二、调查分析

  1、 品牌优势

  2、 问题点

  (1) 权威部门的反应

  (2) 消费者的反应

  (3) 商家的反应

  3、 机会点

  (1) 权威部门的反应

  (2) 相关规定

  三、公关目标

  (一) 让目标消费者知道目前的正宗凉茶加多宝就是以前的红罐王老吉,通过一系列的公关,把之前的王老吉形象转移到加多宝身上,进一步提升加多宝的知名度和美誉度。让目标公众在消费使用过程中更好的区分广药王老吉和正宗凉茶加多宝。

  (二) 维护、展现并修正加多宝曾经在目标消费者心目中的良好社会形象,争取得到国家有关部门和广大目标公众的支持,以博得人们的理解和缓解社会舆论压力。

  (三) 重新塑造加多宝品牌的美誉度和提升它的知名度。

  出发点和落脚点

  四、活动主题

  主题宣明

  目标明确

  五、攻关计划实施

  表明目的

  活动一

  活动二

  活动三

  活动具体筹备

  (一)企业内部:分工明确

  1、 企业内部从领导阶层到普通员工树立失去王老吉商标后的危机意识以及应对策略。

  2、成立专门小组一负责换装设计和对外宣传换装行动。

  4、 成立小组三负责产品销售渠道的提前宣传和准备工作,疏通流通渠道中的由品牌惯性意识造成的阻碍。

  5、成立网络营销应急小组,更改网络营销中之前关于王老吉的营销信息和官网重新设计。

  6、 产品生产部门负责保证换装后的加多宝凉茶生产能够顺利进行,保质保量。

  7、利用促销手段配合整个营销环节,重塑品牌形象和提升知名度。

  8、 成立特别小组调查在这一系列活动实施后的实际效果,发现和寻找市场的不良反应,随后采取即时的'补救措施。

  (二)企业外部:正确面对,重塑正面形象,博得社会同情与支持

  1、召开新闻发布会,对外公布原红罐王老吉凉茶现已经换装成红罐加多宝凉茶,并正式在市面上流通,是正宗的凉茶。宣布加多宝集团与广药集团品牌纷争已经解决明了。

  2、事件营销:加多宝易拉罐积分征集活动和粉丝互动。

  3、借势营销:借组伦敦奥运会进一步宣传和营销。

  六、物资筹备

  七、媒介选择

  八、经费预算

  九、效果评估和期望

  通过上面是个阶段循序渐进的方式开展公关,或者几项活动配合开展,已达到让目标公众知道现在的加多宝就是之前的红罐王老吉,把公众们之前对王老吉的品牌心里惯性转移到加多宝身上来,让他们知道目前加多宝才是真正正宗的凉茶,进一步提升加多宝知名度和美誉度,从而缓解企业在销售中遇到公众们心目中关于加多宝品牌的不知晓等问题而带来的滞销状态!

企业策划 篇3

  一、主题活动方案

  主题活动时间:20xx年xx月xx日

  主题活动地点:龟山公园

  主题活动人员:敏盛营销策划公司同事18人

  主题活动目的:加强公司两地(玉林与博白)项目同事之间的交流与学习,增进理解与沟通,努力培育协作向上的团队精神,减轻工作压力,锻炼体质,为下一期物业预约、认购做调整好精神状态,以饱满的工作状态投入到工作中。

  主题活动内容:

  1、户外自助烧烤

  2、分团队的气排球、羽毛球

  3、成语接龙(歌曲接唱)、有奖抢答、踩气球等互动小游戏,

  4、(自由安排)冲向高峰爬山登顶主题活动等

  主题活动组织者:敏盛公司销售部经理

  主题活动要求:主题活动参加者请遵守相关纪律,严禁个别人脱离群体独自主题活动,着装穿鞋要易于爬山参加户外主题活动为佳。主题活动过程注意人身安全和财产安全,不允许在林区纵火,不提倡以个人为单位独自主题活动。各组队长负责监督本组队员是否掉队。

  主题活动内容安排:

  集合时间为:xxxx年11月10早上8:30到龟山公园正门集合,分组,将人员划分为9人/组的两小队,选出队长、起队名,做好出发准备。出发过程中思考,等到达公园时各对长进行介绍,介绍所在的队,以及为什么选用这个名字作为队名,游戏过程中要以队名称呼。

  进发时间暂定为:8:00准时出发,约30分钟即可到达,全部人员在龟山公园门口集合,买票再进入公园。

  游戏时间暂定为9:0011:00

  开始户外游戏主题活动(相继开展pk主题活动),气排球、羽毛球、成语接龙、有奖抢答,挤爆气球等互动游戏

  烧烤时间暂定为11:1013:00

  领取烧烤工具和食物,开始第一轮pk,最先烤熟食物的前三位同事获胜,每人可获得礼品一份;胜者可获礼品一份。

  爬山登顶主题活动时间暂定为15:3016:30:

  全体同事以顶峰为目标,最先三位到达者有精美礼品赠送!

  二、游戏安排及相关规则

  互动小游戏:开展游戏的目的就是要让大家消除工作疲劳,放松心情培养团结协作的团体精神,增强凝聚力。因此,在设计互动游戏的时候我考虑可以多增加几个切实可行的、操作简单的游戏,原则是要确保游戏的覆盖面要宽泛,争取使每一位参与者都能感受到游戏带给大家的快乐。

  游戏之一:成语接龙(歌曲接唱)

  游戏目的.:

  1、使小组充满活力,增进大家的知识面。

  2、培养大家的参与意识,锻炼大家的思维能力。

  游戏时间:约30分钟左右。

  游戏规则:

  1、按赛前分组,两组所有的队员都可以参与,甲组任选数字(单位)个字,让乙组说出一个包含此字的成语,乙组方说出成语之后,甲组要接龙下去,组员都可以抢答,在规定时间(5秒)内说不出的告负。下一轮负方出题,不可借助网络科技手段。

  2、比赛采用3打2胜制,胜方每人可获笔记本一份(8份),落后方每人可获笔一支(8支)。

  3、休息5分钟进入下一项游戏。

  游戏之二:气排球

  游戏目的:

  1。友谊第一,比赛也第二,培养团结协作精神和活跃团队气氛。

  2。让队员们都能够亲身参与和配合,加强体质锻炼,消除害羞和忸怩感。

  道具:气排球、球网,一处宽敞的运动场。

  游戏准备:事先标出运动场的边界线。

  游戏时间:30分钟

  游戏规则:

  1。按赛前的分组进行,每队派5人首发,每局局分15分,按3打2胜制进行,每局结束休息2分钟,中途可以换人,争取做到每组队员都得到上场参与。

  2。场下队员加油助威,战术指导,胜利一组的参与队员每人都获1份奖品嘉奖(射灯8份),落后一方参赛队员每人可获1份奖品鼓励(笔8支)。

  3。休息5分钟进入下一项游戏。

  游戏之三:挤爆气球

  游戏时间:30分钟

  游戏目的:

  1、男女搭配,干活不累,工作中如此,游戏中也是一样,锻炼协作配合能力

  2、消除隔阂心理,害羞感,锻炼亲近、信任和胆量。

  道具:充气气球n个,充气筒。

  游戏规则:

  1、按赛前分队,每队男女各3人分成3个小组,在规定的时间(5分钟)挤爆气球多者获胜。

  2、比赛采用3打2胜制,胜方参赛队员每人可获一份奖品奖励(笔记本6本),落后方参赛队员每人可获一份奖品鼓励(笔6支)

  3、休息5分钟进入下一项游戏。

  三、人员具体分工

  准备工作:

  主题活动方案策划:策划部

  物品采购:谭权、冯英、曾思琴、杨雷(9日列出需采购清单,领取采购费用,分两组开始采购(盛世百汇、工业品),当日完成采购任务,确认所有物资到位)

  场地预约:柒总

  10日分工:

  集合负责人:杨雷(确认参加人员出席情况,确保所有人员按时集合)物资托运:谭权各领部分物品(负责将所有物品在主题活动当天运送到主题活动场所)

  主题活动主持:黄建文

  现场协调:杨雷

  拍照:杨总、甘总

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