小学英语优秀说课稿
作为一名教学工作者,时常需要编写说课稿,借助说课稿我们可以快速提升自己的教学能力。优秀的说课稿都具备一些什么特点呢?以下是小编为大家整理的小学英语优秀说课稿,仅供参考,大家一起来看看吧。
小学英语优秀说课稿1
各位领导,各位老师:
大家好!
让同学们兴高采烈地走进我们的课堂,是我们当老师最大的愿望。让学生在我们的课堂上享受欢快和成功是我们老师孜孜以求的。今天,借此机会,与大家一起分享我的说课,让我们一起探讨,共同成长。
一、说教材
我说课的内容是三年级第一册第3单元第5课,结合新课程标准和大纲提出的基础教育阶段英语课程的总体目标和具体要求我将本课教学目标设计如下:
语言知识目标:
1.学习单词:能听、说、读数字one—five
2.学习句型:能听懂会说Howmany??并根据实际情况做出回答.
能背诵韵句:one,two,three,four?
语言技能目标:
1.能准确认读新单词,读准句型。
2.能运用句型进行实际交流
情感态度目标:
能够运用数字和Howmany???句型谈论身边物体,培养学生对英语的兴趣。
结合教学目标的要求,我把本课的重难点设置为
重点:
Numbers:听、说、读数字one—five。
难点:
one—five的实际运用。
二、说教法和学法:
(一)小组活动学习法
我把全班按照座位分成5个小组,用前面课文刚学过的5个英语名词命名,课堂各项教学活动均以小组活动为主线,个人和结对活动为辅,学生之间互相交流,竞赛,共同完成学习任务,在合作中感受学习英语的乐趣及交流的意义,也通过小组成员之间“荣辱与共”的关系而形成同步学习的环境。
(二)游戏教学法
在调动学生积极性和主动性方面,我采用了游戏法,让全班参与其中,形成师生互动,提高教学效果。尤其是教授a、e、i、o、u和1-5时用的TPR(全身动作反应法)。这是比较流行的一种儿童学习英语过程中可以采用的活动,可以通过动作来表现儿童对输入的语言理解是否达到了内化的程度。
(三)鼓励法
课堂评价主要以鼓励性评价为主分别采用了师评、互评为主要方式,课上老师恰当的`使用激励性评语和赠送小礼物的方法让学生渴望成功的心理得到满足,这也是激励学生积极投身英语学习的一个最简单而有效的方法。
三、说教具
依据英语教学的直观性,趣味性、实践性的教学原则,结合合作学习和任务型教学的新理念,我利用了自制的星图、小红旗、卡片、磁带等媒体设计教学,学习则利用骰子、小贴纸等积极参与教学活动。
四、说教学程序
整个教学程序我采用了以旧带新,闯五关基础操练后,巩固提高运用英语数字。
Step1.Review
1、通过问候语复习了第二单元的交际项目
A:Howareyou?
B:I’mfine,thankyou!Andyou?
A:I’mfine,too!
2、通过给教过的5个字母找对5颗星的位置认大小写朋友(用口诀记住b和d)。
3、由5颗星的序号引出怎样用英语表达数字。
4、还是由5引入介绍接闯五关的游戏规则。
〔设计意图:在游戏比赛中巩固所学知识,不仅激发了学生的学习兴趣,而且活跃了课堂气氛。分组竞赛,培养了团队意识。〕
Step2.Presentation&Practice
1、老师教授事先写在小黑板上的单词(已用红笔画出元音字母,字母组合以不同颜色下划线标注,吸引学生注意),从5开始教授并配合比手指,主要先纠正读音,介绍音形对照和用动作图画巧妙地识记元音字母a、e、i、o、u。
2、用大小声的形式教授并巩固one-five和Howmany并小组比试①。
3、掷骰子游戏②:同桌PK掷骰子看数字读英语比赛Howmanypointscanyousee?,5小组是以竖排为单位的,相邻两人就属于不同的小组,两人要互相监督,剩下一组学生自觉(老师有时间也帮忙监督),之后老师统计总结各小组过关情况。
〔设计意图:机械单调的重复会使学生感到厌烦,从而丧失学习主动性。在这一环节,老师将又简单又好玩的“掷骰子”与数字操练有机结合融为一体,从而进行灵活的变换和有效的操练,非常生动有趣。〕
4、快速反应:比相应数目的手指在相应的身体部位(1头,2肩,3手,4膝,5脚)上并配合用英文数数的音乐,熟练后各组派代表比试反应③。
〔设计意图:全身动作反应法巩固了数字的读音和手势表示,让学生在兴趣盎然的状态中掌握了本课的重点——5个数字的英语。〕
5、用唱反调的形式教授let’s,run,can,see,fish,hen和比试④。
〔设计意图:用大小声和唱反调的形式吸引学生注意力要集中。〕
Step3.Consolidation
1、课文P19&P20结合实物进行认读比赛⑤。
2、课本P21Let’schant。配合动作,要求回家后再练习并背诵。
3、课本P21Lookandsay
Step4.Assessment评价
总评价:数每一组获得的星级数
〔设计意图:最后评价也以每组过关的星级数多少为定,环节设计与数字息息相关。〕
Step5.Homework
1、课本P22Lookandcount
2、预习数字6-10。〔设计意图:趁热打铁,培养学生的预习能力。〕
3、查找生活中的数字资料,用英语表达出来,下节课汇报。(电话号、车牌号、火警、急救电话等等)〔设计意图:生活之中用数字,使学生的学习由课堂延伸到了课外,让学生积极地去完成老师布置的任务。体现了学用结合,以用促学的教育理念。同时发展了学生的自主学习能力。〕
总之,这节课不论是新旧知识的创编,还是游戏的设计,都是希望尽可能紧地抓住学生,吸引学生,让学生积极参与到课堂中来。当然由于我以前从事初中教学,教学对象不同(初中侧重知识的传授,小学侧重于游戏中学习玩中学习),所以教学经验有限,肯定还有许多不足之处。“一辈子做老师,也一辈子学做老师”,因此希望大家指正!
谢谢大家!
小学英语优秀说课稿2
一、教材分析
1、教材总析
《PEP Primary English》是一套全新的中小学衔接的小学英语教材。本教材编写的脉络是以话题为纲,以交际功能为主体,兼顾语言句法,逐步引导学生运用英语完成有实际目的语言交际任务。即:话题—功能—结构—任务。教材的主要特点体现为强调语言的运用,注重学生能力的培养,突出兴趣的激发,重视双向交流和学科的有机结合。
2.单元简析
PEP教材以每单元一个话题构建全书,每单元按A、B、C三大课型设计。教材因考虑到地区、师生等差异,教学内容具有灵活性和弹性。C部分为选修部分,教师可以根据实际情况灵活地增加或删减。
二、教材处理
1、教学内容的选择和重难点确定
《 Where Is My Ruler?》来自于PEP第二册五单元Part B的对话,主要教学内容为主动向他人借用物品,并做到有礼貌。因为,我始终认为:教材只是教师开展教学的一种良好的资源,但决非教学的唯一和全部。教师是在xxx使用教材xxx,决非xxx教教材xxx.因此,我们在使用教材时应该根据教学实际有的放矢地对教学内容、教学顺序进行调整,应该有着自己的思想和见解,而不能完全地拘泥于教材的内容,迷信于教材的安排。
基于以上原因,我把Recyle1.中的选学内容xxx小制作Make a widow card xxx和教学活动中常会出现的礼貌用语整合在这节课中作为了教学内容之一。本节课的教学重点是句型Can I use your…和礼貌用语词,如:Excuse me. Please. No problem……教学难点是让学生在生活实际中灵活、恰当地运用该句型。
2、教学目标
英语课程目标是以学生语言技能、语言知识、情感态度、学习策略和文化意识五个方面综合行为的表现进行描述的,基于此,我确定了本课的教学目标如下:
1) 知识目标
学会用英语礼貌地向他人借用物品并做出恰当的应答;
2) 技能目标
能用英语积极主动地与人交流,能够轻松完成借用物品的任务;
3) 情感目标
培养学生合作的团队精神,使他们懂得帮助和分享,激发他们学习英语的兴趣;
4) 文化目标
了解卡片的制作以及卡片在西方社会生活中的重要地位和影响。
三、教法设计
以课标的理念为指针,根据小学生身心特点,认知规律和发展要求,我主要采用了情景教学法、任务型教学法、多媒体辅助教学法等开展教学。
1、 情景教学法
皮亚杰说过xxx孩子是天生的想象家,他们常常分不清虚拟世界和现实世界,他们有着无比丰富的想象。xxx 语言只有在一定的情景中才能使其表达富有真实的意义,因此,成功的情景创设能极大地提高学生的参与热情,它对于学生感知、领会语言起着重要的作用。在本节课的新知引入的环节中,我就创设了因教师忘记带书而去借学生的课本这样一个情景。
2、 任务型教学法
任务型学习就是让学生体验学习过程,通过感知、体验、实践、参与和合作等方式,实现任务的目标,感受成功,学生在运用中学,为了运用而学,它符合xxx学以致用xxx的原则。在教学中,我设计了几个教学任务:布置学生借用yo-yo, 制作卡片等,让学生在玩中学,做中学,画中学。
四、说学生、学法
经过近两年的英语学习,三年级的孩子们已经养成了初步的学习策略,他们语言有了一定的积累,具备了一定的交际能力。更可贵的是,他们能在老师的引导下积极主动的开展英语活动,参与意识强,能够在活动中自主地学习英语。
因此,我以合作学习的方法贯穿于整个英语学习的过程之中。在本课中,我组建了学习小组,确定了小组长,一个学习任务布置后,成员在小组长的带领下或组内成员帮助下完成活动。这样不同层次学生学习到了不同层次的英语,每个人均有不同层次的收获。这既体现了教学面向全体学生的理念,也把分层教学落到了实处,避免了大班教学中部分学生得不到参与的现状。 五、教学手段本节课我主要采用了实物和多媒体的手段来辅助教学。由于小学生的年龄和知识有限,决定了他们对直观、新颖、有趣的材料容易理解和接受。教学中的这些教学手段符合小学生学习英语的特点,激发了学生学习的兴趣,提高了教学效果。
五、教学过程 (40分钟)
1. 复习旧知,铺设新知
一上课,课堂便响起了轻松活泼的歌曲《Where is My Monkey?》。孩子们合着旋律欢快的唱歌。紧接着,老师通过利用乒乓球在手上不同位置摆放的教学设计让学生快速说出其方位。
该环节的设计主要是复习与新知识有密切联系的旧知识xxxWhere is…xxx及xxxIt's…xxx,为新知识的引入做好铺垫。同时,优美的歌曲,有趣的方位变化能吸引学生,为本课创设了一个愉悦的学习氛围,让孩子们自然地为新内容的学习作好认知准备。
2. 设计情景,呈现新知
复习完后,教师准备上新课了。但是同学们却发现老师满脸焦急,四处在寻找东西。原来,老师忘记了带来教材。怎么办呢?课得继续上呀!此时,学生们关注着事情的处理,完全投入到老师巧妙设计的情景中。而老师把握住这最佳时机,走进学生中,问道:xxxExcuse me, can I use your book, please?xxx(我可以用你的书吗?)本课新知的引出顺理成章。学生通过情景悟出其义,在老师的引导下做出回答xxxYes ,please .xxx或者xxxNo problemxxx.
创设情景,悬念引出新知,这符合学生学习语言的规律,它对学生感知和领悟语言起着重要作用,同时也提高了学生的参与热情,师生的情感在孩子们的踊跃借书中也得到进一步升华。
3. 反复操练 巩固新知
在老师通过借书引出新知的同时,也让学生感知了新知,增加了学生的语言输入量。接着,老师拿出一个溜溜球,笨拙地摆弄着,总也不成功。在老师的示意下,孩子们都争相想上台在老师和同学们面前展示自己玩溜溜球的技术。因只有能熟练说出xxxExcuse me, can I use your yo-yo?xxx才有机会上台,所以同学们学习很有热情,在小组学习中互相帮助,虚心向老师和小组长请教,力求快速学会新知。
教师在这个部分先全班操练,再个别展示,然后小组互相帮助、练习和运用,循序渐进,注意学生操练的xxx面xxx和xxx度xxx,使学生由不会到会,继而熟练掌握,为下一步语言的综合运用做好准备。诚如托尔斯泰所说:xxx成功的.教学需要的不是强制的,而是激发学生学习 的兴趣。xxx此设计就抓住了小学生的心理特征,激起了学生学习欲望。该任务的设计也体现了为做而学,学了就做的任务型原则。
4. 学以致用,运用新知
在这个部分,教师首先展示课件:在优美的轻音乐中,一张张精美的卡片在眼前不断闪现,色彩斑斓,造型美观…… 一张完美的卡片应该是这样的。而此时,师生手中却只有一张事先做好的半成品卡片——全都没有着色,而且现在每个孩子手里只有一种颜色的蜡笔。为了使自己的卡片也色彩丰富,孩子们必须要主动向他人借笔。这时,教师相机出示任务的要求:运用所学英语借蜡笔完成卡片制作的任务;注意恰当地使用文明礼貌用语;同学间应当互相帮助。
此时,同学们在老师创建的一个贴近生活的环境中,没有任何的压力,积极主动的用英语进行真实的交际。这一刻,英语不再是学生的学习任务,而是成为了一种帮助他们做事的工具。这时,英语教学也跳出本学科的狭隘范畴,与美术、手工学科进行了有机的融合,学科间进行了有益的渗透。这个活动,不仅是让教师达成了教学目标——语言的综合运用;更是让教师完成xxx塑人xxx的任务—— 加强学生品德的教育,让学生懂得互相帮助,懂得共同合作,懂得分享,懂得做人的道理。
5. 家庭作业,学习延伸
u 向你的父母或朋友展示你的作品,请他们做出评价;u 教你的朋友或父母制作一张window card.
在作业布置上,我采用了展览式、拓展式的方法,旨在培养学生学习的兴趣,树立自信心,同时也延伸了学习的空间,给学生课后创造了机会运用英语,体验成功的快乐。
六、板书设计
在板书设计上,我做到简明扼要,突出重点,便于师生归纳总结。
七、归纳小结
小学英语优秀说课稿3
1.避免过于紧张。
2.避免语速过快,造成评委没办法完全听懂说课者的说课内容。
3.避免语速过慢,造成说课时间不够。
4.避免音量过小,造成评委没办法听清楚说课者的说课内容。
5.避免动作过于随意,或做一些小动作,如:摸头发,拉衣角。
6.避免过多出现口语化语言,如“ok”、“嗯”、“好”。
7.避免语言的反复重复,如“比如说”、“然后”。
8.避免向评委提问:“你们认为呢?”他们不可能在此时给予回答。
9.避免板书。既是说课,重在说,不在写。只要说出板书设计则可。
10.避免说课稿写得过于繁杂,造成说课时间不够,突出说课重点足以。
11.避免讲述说课教材中没有出现的新知识,造成偏离说课主题。
12.避免过多借助于教具,可适当用些简单的道具,或不用。
13.避免过多看说课稿,或拿着英语书说课。
14.应放松心情,应有自信,应有激情,应有微笑。
15.应做到普通话标准,语音清晰,自然。
16.应在撰稿前认真研究、分析说课教材。
17.应充分利用所有的`教材,教具,促进说课稿撰写的完整。
18.应注意所撰写的说课稿要有新意,有与众不同的地方。
19.应注意在说课过程中与评委眼神的交流。
20.应引用一些现实可用的教学理念在说课稿中。
21.应能全英文表达更佳,但要避免看稿念。
22.应对说课稿内容心中有数。可做一份说课稿大纲,看大,小点标题说。
小学英语优秀说课稿4
一、说教学内容
今天我说课的内容是人民教育出版社出版的PEP Primary English Book IV Unit 6 At a Farm.的第一课时主要学习sheep lamb goat cow horse hen六个新词。
二、说教材
本节课是单词教学。它是在学生初步学习了句型"How many……do you have?之后进行教学的。通过学习新词,感知句子What are they? They are…How many…为下节课的教学打下基础。本课时容量大但难度不大并受到学生的喜爱。
三、说教学目标
《英语课程标准》指出:激发和培养学生学习英语的兴趣,使学生树立自信心,养成良好的学习习惯和形成有效的学习策略,发展学生自主学习的能力和合作精神是小学英语教学的基本任务。在认真分析教材的基础上我针对学生实际,将本课时的教学目标及重难点确定如下:
1、知识目标
(1)使学生能听、说、认、读sheep lamb goat cow horse hen等单词。
(2)初步感知:"What are they? They are… How many…How many……"等句子学生能听懂并理解其意思
2、能力目标:
(1)能听懂Let’s do中的指令并做出相应动作。如Shear a sheep.小学英语说课稿(2)能区分农场的动物培养学生灵活运用所学知识进行交流的能力。
3、情感目标
(1)培养学生注意观察、认真模仿的良好习惯和主动竞争的竟识。
(2)激发学生学习英语的兴趣,使学生树立学习英语的自信心。
(3)培养学生的合作交流能力。
四、说教学重点
学习新词sheep lamb goat cow horse hen能正确认读
五、说教学难点
1.培养学生合作学习的能力。,同时注意培养学生学习英语的兴趣,树立自信心。
六、说教学准备
教师准备新旧单词卡片、录音机、磁带、流动小红旗、写句子的纸条、挂图。
七、说教法、学法
为了突破这堂课的重、难点,根据小学生好奇、好胜、好动、模仿力强、表现欲旺盛等生理和心理特点,我主要采取了以任务型教学模式为主,以活动,合作为主线,让学生在教师的指导下,通过感知、体验、实践、参于和合作、游戏感悟等多法并用的方式组织教学。彻底改变传统的"授—受"的教学模式,促进语言实际运用能力的提高。
八、说教学过程
(一)歌曲导入,激发学生学习的兴趣
教育家托尔斯泰说过:"成功的教学所必须的不是强制,而是激发学生的兴趣,兴趣是推动学生学习的强大动力,是学生参于教学活动的基础。激发学生参于学习的兴趣,是新课导入的关键。Well begun half done.精彩的课堂开头,往往给学生带来新意、亲切的感觉,不仅能使学生迅速地兴奋起来,而且还会使学生把学习当成一种自我需要,自然地进入学习新知的情景。
因此,在热身的时候,首先让学生分角色演唱歌曲:"Old MacDonald had a farm",这样的导入能很快吸引住学生,同时还渲染了学生学习英语的良好气氛。
(二)自由会话,促进语言实际运用能力的提高
学生在一个平等尊重的氛围中,他们的思维是放松的,敢于说、敢于参于教学。教师要真心诚意地把学生当成学习的主人,努力提高"导"的艺术,从而在教学中恰到好处地去启发、点拔、尽可能地给学生多一点思考的时间,多一点活动的余地,多一点表现自己的机会,这样才能使课堂氛围充满活力。因此,我在这个环节于学生进行了朋友式的会话。It’s time for class. Are you ready ? Hello ! Boys and girls. How are you ? Nice to meet you. ?不仅复习了旧知识,还渲染了学习英语的良好气氛。
(三)呈现新知合作互动。
在小学英语课堂中使学生保持一种积极的紧张感,能够激发他们学习的外部动机,引发他们一系列的自主活动,促进外部动机向内部动机的转化。Today we are going to learn"Unit 6. At a Farm.". I’ll divide you into four groups . Which one is best they’ll get the flag OK? Now Let’s start.于是我提出问题Do you like animals.引入学习主题,并通过挂图和音乐创设情景Let’s go to a farm. There are many animals自然引入新词的学习。在呈现新知时,我尤其注意了小学生形象思维优于抽象思维的特点,通过对比,听音,看动作等不同的方式引出新词,给学生议骖刻的第一印象。游戏所带来的.乐趣会使每一位参于者保持一种积极的心态。游戏是儿童学习的一种重要途径,也是激发学生学习兴趣的最佳方法。正如苏霍姆林斯基指出:"如果用思考、情感、创造、游戏的光芒来照亮儿童的学习,那么学习对于儿童来说是可以成为一件有趣的事情".因此,在操练时,我首先进行了一些机械的练习,如:"Listen point and repeat. "听音、指词、跟读,"Look and Guess"看口形、猜单词。同时,我更注意抓住小学生好动的特点,辅以全身反应法,如模仿动物的叫声,或于之相关的动作(挤牛奶)等有趣的活动,充分激发学生学习的兴趣。同时在学习生词时感知句型,做到"词不离句,句不离词",重视对学生思维,观察能力的培养,特别是对学生合作学习能力的培养,让学生们们在师生,生生,小组等不同的合作方式中,学会倾听,学会评价,为学生的终身学习奠定基础。
(四)课堂总结,及时评价。
通过对知识的小结,帮助学生将本课的信息进行加工、储存,从而明确教学目标、重点和难点;对学生的表现进行总结评价,以评价促发展,培养小组团队精神,激励学生大胆开口,积极活动,为小组争得荣誉。最后做活动手册,是一个常规练习,其目的在于全方位地、及时检测学生对本课时掌握的程度。
九、教学总结
这节课不论是新知识的呈现,还是游戏的设计,都能紧紧地抓住学生,吸引学生,让学生积极参于到课堂中来。学生在玩中学,学中用,提高了课堂实效,培养了学生学习的兴趣。我相信通过这样的教学,充分让学生主体参于、体验感悟、游戏巩固,是一定能圆满实现课堂教学任务的。
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