实用的大班教案

时间:2026-02-25 23:18:41 教案 我要投稿

实用的大班教案合集六篇

  在教学工作者实际的教学活动中,总不可避免地需要编写教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编精心整理的大班教案6篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

实用的大班教案合集六篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、能用英语日常用语互动并积极地参与游戏中。

  2、能边做动作边说出英语单词:daddy,mami,brother,sister,grandpa,grandma

  学习歌曲:

  活动准备:英语卡片、英语律动碟片,百宝馕

  活动过程:

  一、问候

  师:“Good afternoon,students?”(Good afternoon,teather.)

  二、律动

  师:“Let’s do a warm up,Ok?”(Ok.)

  做英语韵律操(由做的`好的学生带领做)

  三、游戏

  师:“Let’s play a game, ok?”(Ok.)

  1、通过集体游戏Turn around,复习英语单词daddy,mami,brother,sister,grandpa,grandma

  玩法:师:“Turn around??? stop!”(出示卡片),幼儿口说单词,身体做动作。

  (1)试两遍,幼儿熟悉游戏。

  (2)游戏中,谁第一个说出单词,给予礼物以激发幼儿兴趣。

  2、通过游戏“百宝馕”,引导幼儿复习英语单词daddy,mami,brother,sister,grandpa,grandma

  (1)先后假装让2位幼儿偷看百宝馕中的物品,并作“嘘”动作,幼儿开口之前口说:“不许说”,作出神秘状

  (2)让第三位幼儿取出卡片并说出单词,请其他幼儿判断。

  (3)也可以请幼儿表演,其他幼儿猜单词,请取卡片的幼儿判断。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、初步理解绘本所表达的主要内容,能发现克兰西的勇敢与善良。

  2、通过对部分画面的细致观察,能进一步理解“勇敢”的含义。

  3、乐意参与阅读活动,愿意与同伴分享阅读的感受。

  活动准备:

  绘本PPT、背景音乐

  活动过程:

  一、谈话导入“各种各样的牛”

  1、师:“今天我要和大家聊一聊关于牛的话题。你们见过牛吗?见过哪些牛?”

  2、出示图一:感知白腰牛与红背牛的特征,知道名字。

  3、出示图二克兰西:“它是什么牛?它像谁?可是它和白腰牛一样吗?”

  4、出示图三绘本封面《勇敢的克兰西》

  二、师生共同阅读绘本画面,初步理解故事内容,尝试发现克兰西的勇敢之处。

  1、师:“认识了克兰西,让我们来看一看找一找,勇敢的克兰西它有哪些地方表现的很勇敢呢?

  2、出示图四:(4种方法),克兰西在干什么?它为什么要这么做?

  3、出示图五:牧场里除了白腰牛,还生活着谁?你觉得他们谁更强壮,为什么会这样呢?两边的牧草又怎么样?你还发现了什么?(草地丰茂)

  4、出示图六:原来每天它们都要进行摔跤比赛,赢的牛可以生活在肥沃的`草地上,吃着丰茂的青草,而输的……

  5、出示图七:“看这头白腰牛仔干什么?被发现了吗?怎么发现的?克兰西呢?它每天晚上都来吃草,它会变成什么样呢?”(越来越强壮)

  6、出示图八:“瞧它越长越壮,一步小心把白腰牛的首领都撞飞了,”于是白腰牛的首领让克兰西去参加摔跤比赛。

  7、出示图九:观察克兰西参加比赛的画面

  8、出示图十:我们一起给获胜的克兰西拍拍手。

  猜想:白腰牛获胜后会有什么结果呢?出示结尾PPT

  9、其实我们刚才看到的是故事里的少部分画面,现在让我们完整地来欣赏这个故事,故事的题目是?

  三、经验迁移,鼓励幼儿做个勇敢的人

  你喜欢克兰西吗?你是不是也想克兰西一样勇敢?你曾经做过你觉得勇敢的事情呢?

  总结:在生活中我们也要学着克兰西的样子做一个勇敢的人,不怕困难、坚强,让自己越来越强大。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、体验制作双色花馒头的乐趣。

  2、能够运用团、搓、捏、卷、切等技能制作花朵馒头。

  3、简单了解酵母的作用。

  4、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。

  5、在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。

  活动准备:

  黄瓜6根、番茄6个、面粉两斤、酵母粉少量、打汁机一台、PPT课件

  活动过程:

  一、欣赏花朵图片,引起幼儿兴趣,复习巩固花朵结构。

  二、欣赏双色花馒头,鼓励幼儿大胆表述自己的.发现。

  师:这些馒头和我们平时吃的馒头有什么不一样?

  三、讨论制作材料和卫生要求。

  1、制作花朵馒头时需要哪些材料呢?

  2、花朵馒头是食品,用来吃的,所以在制作过程中应注意哪些卫生要求呢?

  四、请幼儿结合面塑制作经验,大胆猜测、表述双色花馒头的制作步骤与方法。

  五、教师简单示范花心和花瓣的做法。

  六、幼儿自主探索、制作各种造型花朵馒头。

  师:老师给小朋友准备了两种不同颜色的面团,请小朋友开动脑筋,用你们灵巧的小手,做出多种多样的花朵馒头。

  七、赏馒头,尝馒头。

  1、馒头在蒸熟前和蒸熟后有什么变化?

  2、为什么我们做的馒头又白又胖呢?(原来在面团里加入了一种神气的东西,叫酵母)尝尝又白又胖的馒头,体验又软又松的成功喜悦。

  课后反思:

  此类活动幼儿是我们孩子最感兴趣的活动,真正体现了玩中学的快乐。孩子们不仅锻炼的动手能力,体验了劳动的辛苦与快乐,更加得到了成就感,发展了创造力。本次活动孩子能够积极参与,大胆想象,制作出自己独特风格的双色花馒头,收到了较好地效果。但是作为教师,课前准备过于仓促,没有把三种花型都进行探索、制作,使这次活动中的第二个花型——双色玫瑰花馒头首次制作失败,临时探索、制作才得以成功,今后应避免此类错误。另外,在制作颜色上选择了西红柿和黄瓜,出来的效果不明显,下次应该为胡萝卜和菠菜会好一些。

  本次活动也让我明白,要想成功,前期必须要进行无数次的尝试、实验。

大班教案 篇4

  游戏目标:

  1.体会听指令游戏带来的乐趣。

  2.锻炼动作的敏捷性,能迅速反应动作指令。

  3.学习按指令做相应的动作。

  游戏准备:空场地

  游戏过程:

  一、教师和幼儿围成一圈,教师做发令员,幼儿听指令做动作。

  二、游戏玩法:指令的发出由慢而快,由一项指令到多项指令,难度逐渐增大,语句逐渐增长,如:坐下,起立,向前弯腰,跳一跳,小鸟飞,转一个圈再拍拍手等。有做出动作与指令不相符的幼儿,教师应停下,要求该幼儿或全体幼儿重复做一遍。

  三、游戏规则:将幼儿分成两组,这两组幼儿进行比赛,看哪一组的小朋友反应最快,做错的小朋友出队,最终哪一组的'幼儿多就为获胜者。

  四、游戏开始,给予获胜队一定的奖励。

大班教案 篇5

  教学目的:

  1、让幼儿了解一种新的绘画形式——写生。

  2、通过幼儿对杯子的观察,体会从不同角度看杯子的变化。并尝试将他们画下来。

  3、开拓幼儿绘画的视野,引导他们从生活中寻找绘画的.素材。培养幼儿的观察力,激发幼儿体验生活、感受生活的能力。

  教学准备:

  1、儿童写生作品若干张。

  2、绘画工具:画板、图画纸、签字笔、夹子等。

  3、杯子1个

  4、不同角度的杯子的范例画

  教学过程:

  一、欣赏儿童写生作品,引起幼儿对此种绘画形式的兴趣。

  1、提问:画上都画了些什么?我们有没有见过?在哪儿见过?

  这些画和我们平时画的画有什么区别?

  2、小结:象这样,把我们周围所见的人和物都真实画出来的画叫写生画。想要学画写生画,我们先要学会观察。

  二、引导幼儿观察实物杯子

  1、出示陈列在桌子中间的杯子引导幼儿观察。

  “我们来围着桌子转一圈,看看你所见的杯子有什么变化?”

  2、提问:通过观察你什么发现?

  当我们分别站在杯子的前、后、左、右时你看到它有什么变化?什么时候能看见杯把?

  我们再踮起脚从上面看看,弯下腰从下面看看,它又有什么变化?杯口和杯底呢?

  3、出示范例画,请幼儿对照找出各个角度的杯子。

  “老师这儿有几张这个杯子的画,请你们来找一找,它们分别从哪儿看的?”

  三、介绍绘画工具,演示使用方法。

  “要想画写生画,我们得用一些绘画工具,他们是画板、画夹、签字笔和图画纸等等,下面老师请来一个小哥哥来为大家演示一下怎么用它们。”

  重点强调坐姿要正确。

  四、提出幼儿绘画要求。

  “今天,我们就来画一画这个杯子,小朋友可以围绕着它随便坐下来,把你看到的那个角度的杯子画下来,我们还可以通过自己变换不同的位子,将不同角度的杯子画下来。”

  五、幼儿作画,师指导。

  1、重点提示幼儿观察杯口、杯把、杯底的位置和形状。

  2、幼儿可以变换位置,画多种角度。

  3、要求幼儿不用橡皮擦,果断下笔。

  六、展示幼儿作业。

  “看看谁画的不同样子最多!”

大班教案 篇6

  设计思路:

  以生活活动为主线,使幼儿在区域活动中进一步理解数的实际意义,提高计算能力,同时将能力、情感、品德、智力发展有机的整合在一起,让幼儿在充分自由,自主的活动过程中,通过多种方式进行经验的学习和积累。此外,依据大班幼儿各方面差异较大的年龄特征,活动设计应留有较大的空间,使幼儿在原有基础上获得提高和发展。

  目标:

  1、理解数的实际意义,尝试进行6的分解。会用以有的.数学知识解决生活中的问题。

  2、提高计算、语言、合作等能力。

  3、初步培养幼儿合理消费,热爱劳动的生活观念。

  目标指向:

  1、社会:懂得游戏规则,遵守游戏规则。发展与人合作、协商等方面的品质和能力。(学习在合作中主动、积极的解决活动中同伴间的纠纷,与别人合作完成一件事。)

  2、科学:在游戏中学习6的组成和简单运算,理解统计的含义。

  3、语言:用完整的话较连贯的表达自己的活动过程。

  准备:消费场景:肯肯快餐,水果行,超市,游乐场;工作场景:分物品,修图书,拨豆,装糖果等。

  活动过程:

  一、引题:娃娃新村落成了。新村里有些什么店?

  二、介绍游戏规则,在游戏中合作并尝试把6元进行消费。

  1、平时谁带你去过这些店?

  今天我们就来学爸爸、妈妈带孩子去游戏。你们赶快找三个人组成一个家庭,找到了到老师这里来。

  请你们坐到家里去,商量一下谁做爸爸、

  妈妈和孩子,决定后把牌子别在胸前。

  2、老师为每个家庭准备了当家费。数一数有多少?(你们的6元是怎么样的)

  今天,你们也可以用手中的这笔钱来当家。

  3、但是,你要记住:第一,你家的钱是怎么花的。

  第二,你们玩的时候要看清楚每个地方、每件物品的价钱是多少,合理的用钱。游戏后请你讲给大家听,比一比,哪户家庭最会当家。

  好了,你们去玩吧!我来做记者!(根据摄相讲评幼儿消费情况)

  三、幼儿自主游戏(教师观察),发现幼儿差异,及时指导,捕捉教育契机。

  四、交流,初步学习用符号记录消费情况。并能进行简单运算:

  刚才,你们是怎么当家的,请你来讲讲。

  可是小朋友讲的我们也记不住呀,有什么好方法让大家能记住呢?(幼儿记录)

  我们来算算,看看每家一共用了多少钱。

  五、小结:今天,我们把6元钱分成了-----,还买了不同的东西,而且还学会了记录,真能干!现在你们可以在家休息,好好玩玩、吃吃你们买来的东西。

  (休息一下)

  六、引导幼儿劳动赚钱。

  现在,老师有个疑问,今天你们的钱都用完了,明天你们怎么生活呢?

  1、谁有办法?

  2、你家准备怎么去赚钱呢?

  七、你看——娃娃新村就有赚钱的地方:巧手坊。可以凭你们的双手自己去赚钱!

  看一看,想一想你们家准备去哪儿赚钱呢?

  八、幼儿劳动赚钱,教师观察。(摄相)

  九、交流,记录:

  你们是怎么赚钱的?(根据摄相讲评幼儿劳动)

  你们一共赚了多少钱?我们快把它记下来。

  比一比,谁家赚的多?(根据幼儿的大表讲评幼儿当家情况)

  小结:我们凭着自己的劳动赚来钱,真能干,在劳动过程中,互相互助,真是相亲相爱的一家人。

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