幼儿园大班教案

时间:2024-09-06 17:29:29 教案 我要投稿

【推荐】幼儿园大班教案四篇

  在教学工作者开展教学活动前,常常要根据教学需要编写教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编帮大家整理的幼儿园大班教案4篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

【推荐】幼儿园大班教案四篇

幼儿园大班教案 篇1

  游戏目标:

  1、练习蹬滑跑冰车,发展幼儿动作的协调性和灵敏性,提高平衡能力;培养幼儿勇敢、助人为乐的精神。

  2、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

  3、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  4、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

  活动准备:

  三轮跑冰车4辆、“山洞”(可用篮架加橡筋制成)、变形平衡木4个、大纸箱4只;幼儿每人穿上胸前有兜的'外套(或腰间扎一只塑料袋代替)。活动前与幼儿共同收集的小精灵玩具若干(为幼儿人数2—3倍)

  活动玩法:

  将幼儿分成人数相等的4路纵队,站在场地一端;每队之间放置大纸箱一个;场地中间设置“山洞”;场地另一端的变形平衡木两侧放置小精灵玩具若干。老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过“山洞”、到达“浮桥”。上桥救起1个小精灵,并带着小精灵蹬滑跑冰车原路返回,第2名幼儿再出发。在规定时间内比哪一队救到的小精灵数量多为胜队。

  活动规则

  1、必须双手扶把蹬滑跑冰车至浮桥;待上桥后才能救小精灵。

  2、若游戏中途发生意外情况或未带小精灵成功返回应在原地重新通过。

  3、采用接力赛形式进行。

  注意事项:

  1、本活动宜选择在户外较大的场地进行;每队活动场地之间保持一定的距离,以免发生互相碰撞。

  2、若无变形平衡木的器械,可用其他材料替代搭建。

  3、提示幼儿将救回的小精灵放在纸箱内,然后排至队末。

幼儿园大班教案 篇2

  活动背景:

  大班的孩子,应该可以养成思辨习惯和能力了。

  以下这两个活动都是让孩子在矛盾的环境中,通过议论,来养成积极思维的习惯,逐渐体会求异与思辨的乐趣。这对良好学习态度的养成,有直接作用。

  内容与要求:

  通过对周围事物变化的了解,培养探索世界的兴趣。

  活动准备:

  1、会变化的东西:海绵、气球、魔方、肥皂粉、粉状果汁、彩皱纸、水等。

  2、四季变化的'树、月亮、房子等图片。

  3、白纸、水彩笔若干。

  过程与指导:

  一、操作感受

  这些东西会变吗?

  (幼儿各自选择一样东西,使其发生变化)

  二、交流经验

  这些东西是怎么变的?

  (幼儿交流讲述自己的发现) 孩子是天,我是云

  三、讨论磨合

  1、生活中还有哪些东西是会变的?

  2、生活中有不变的东西吗?哪些东西是不变的?

  (引发幼儿大胆讲述自己的想法,并最后达成共识)

  四、迁移记录

  请你把一种会变化的东西是怎么变的记录下来,我们把它制作成一本书,取名就叫《会变的世界》。

幼儿园大班教案 篇3

  目标:1、学习掌握本单元生词,会正确的发音和表达;

  2、会用完整的句型表达句子,鼓励幼儿大胆对话;

  3、懂得爱护小动物。

  准备:POSTER、FALSH CARDS、爱心表格及爱心卡,小手卡,小锤子,

  流程:

  1、 热身活动:歌曲《BLACK SHEEP》

  2、 学习新单词:TURTLE、CRAB 、SHEEP

  A、 玩猜动物的游戏:教师说幼儿猜、yes or no、模仿猜等

  B、 学说新词:请幼

  儿练习读词。

  C、 辨读游戏:小锤子,加小手卡增加难度。

  D、 出示POSTER,用问句帮助幼儿巩固所学句型。

  3、 对话练习:what pet would you like? I’d like a…

  A、 出示句型条,学习对话。教师问,幼儿答。

  B、 请幼儿互相练习对话。

  C、 贴爱心游戏,将自己的爱心卡贴在最喜爱的小动物表格内。

  4、 巩固游戏:找动物

  在地上画好圆圈,在每个圆圈里摆一个动物图卡,请五名幼儿参与游戏,幼儿问,教师答,参与游戏者根据老师的.答案跑进相应的圈内站好。

  结束活动:跟教师合唱并表演歌曲《BLACK SHEEP》。

幼儿园大班教案 篇4

  活动设计背景

  在日常生活中,刮大风时,孩子们发现了树枝在动,可大型玩具没有动。风一吹,地上的树叶就会跑,老师和小朋友的头发也乱可等现象。为了进一步让幼儿感知空气的流动会影响不同重量和形状的物体,所以特此设计本次活动。

  活动目标

  1.幼儿充分参与到游戏中,体验游戏带来的乐趣及与同伴合作的快乐。

  2.在游戏中让幼儿的气息从而得到锻炼。

  3.在教师的指导下幼儿通过探索,明白吹气的大小决定物体能否移动。

  4.学习用语言、符号等多种形式记录自己的发现。

  5.体验解决问题的成就感。

  教学重点、难点

  1、重点:让幼儿的气息从活动中得到锻炼。

  2、难点:让幼儿明白吹气的大小决定物体能否移动。

  活动准备

  1.手工制作的柳条,吹动柳条的工具(教师操作)。

  2.乒乓球、小纸条、玻璃珠、小石头、等各种物体若干供幼儿操作。

  3.课前把游戏场所布置好。

  活动过程

  一、导入:情景导入(助教教师手拿许多柳条,把手中的柳条扇动起来)

  提问语:”小朋友们,为什么春天来的时候,河边的柳条会飘动呢?”

  教师给予启发,幼儿发挥自己的想象(有风的吹动)

  二、教师利用情景,引发幼儿用嘴巴吹动柳条,以及用小手感受空气的.流动。

  过渡语:“刚刚是因为老师用扇子对柳条的扇动,请小朋友想一想我们能不能用其它方法也让柳条飘动起来呢?”

  教师让幼儿发挥各种想象,教师总结一个:用吹气的方法。然后请许多小朋友上来感受柳条飘动。

  过渡语:”我们刚才用嘴巴吹了柳条,现在小朋友用嘴巴吹一吹你们的小手,让我们一起来感受一下。”

  三、教师投放材料,让幼儿自由操作、探索。

  (纸条、石头、乒乓球、各种形状的物体)

  过渡语:“我们发现了那么多的乐趣,现在请我小朋友们吹一吹!’

  四、对物体进行分类,教师进行总结

  过渡语:“刚才我们发现许多东西能被吹动,有些东西不能吹动,现在请小朋友分别装在两个篮子里。”

  总结:我们吹重的东西需要很大的力,吹轻的东西就不需要那么大的力气。

  五、游戏环节,对幼儿的气息进行一定的训练。

  过渡语:“刚才我们发现我们吹气的那么多的乐趣,现在我们来玩一个游戏:乒乓大接力。”

  游戏规则:将小朋友分成每组六个人,分成两边,一边三个人。待老师发出口令,小朋友开始吹,小朋友将乒乓球放在红线外面,向对面吹乒乓球,小朋友那样吹,又吹回来。类似接力赛(教师先示范)

  注:三局分胜负。教师提前把场地准备好。

  六、结束部分:

  “今天小朋友和老师一起玩了那么多的游戏,小朋友你们有什么感受?”

  活动延伸:

  1.科学区——在教师的指导下比赛吹蜡烛

  2.美工区——吹墨画

  教学反思

  科学领域活动一直都是非常受幼儿的喜欢的,尤其是这种动手操作而且每个幼儿都能参加到的这种活动应该在幼儿园多多展开。本次活动设计根据我们班的实际情况进行的,里面出现的现象都是对我们班幼儿平时看见过,但是不知道是怎么回事,通过本次游戏活动让幼儿明白了里面的科学道理同时又玩得很开心,会增加幼儿对周围事物的好奇心,也增强了他们对大自然的探索欲望。

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