大班教案

时间:2023-04-20 11:38:14 教案 我要投稿

【精品】大班教案模板汇编七篇

  在教学工作者实际的教学活动中,总归要编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编收集整理的大班教案7篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

【精品】大班教案模板汇编七篇

大班教案 篇1

  【活动目标】

  1、练习听信号助跑跨跳,绕过障碍。

  2、培养幼儿的合作能力,体验母鸡妈妈对小鸡的关爱之情。

  【活动重点】练习助跑跨跳,绕过障碍。

  【活动难点】听信号助跑跨跳,绕过障碍。

  【活动准备】

  1、背景音乐2、儿歌《小鸡学本领》

  3、鸡妈妈头饰一个,小鸡头饰人手一个,老鹰头饰四个

  4、在场地四周布置小树林(可乐瓶)、栅栏(橡皮筋拉在椅子上)

  【活动过程】

  一、准备活动:小鸡去草地

  师:小鸡们,今天天气真好,一起跟着妈妈到草地上练本领吧!(播放背景音乐)老师戴母鸡头饰,幼儿带小鸡头饰,在教师的带领下,幼儿边念儿歌《小鸡学本领》边做准备运动。(根据儿歌做四散走走、跑跑、蹲下捉虫等动作)

  二、练习活动:小鸡练本领

  师:小鸡们,你们的本领练得怎么样啦?

  (幼儿回答)来,到妈妈这儿来吧!(集中幼儿注意力)小鸡们都长大了,要学更难的'本领了。今天妈妈要带你们去很远的地方捉虫子,路上要跨过栅栏,绕过小树林,一定要小心,不要碰倒栅栏也不要碰倒小树。(教师边讲解边适当示范)师:小鸡们,我们出发吧!(幼儿四散练习)

  三、游戏活动:小鸡快跑

  师:来,小鸡们,你们真能干,一定捉到了很多小虫子吧!刚才妈妈得到消息,有一群老鹰要从这里飞过,等会听到妈妈发出"老鹰来了"的信号时,小鸡们就赶快跨过栅栏,绕过树林到妈妈身边躲起来,不要让老鹰捉住。(播放背景音乐,师幼念儿歌《小鸡学本领》)游戏开始,请四名幼儿扮老鹰,其余幼儿扮小鸡。鸡妈妈根据老鹰的行动不断发出信号,小鸡们根据信号出来散步或赶快奔跑着躲起来,在抓到2--3只小鸡后,小鸡与老鹰对换角色。

  四、放松活动:

  小鸡回家师:刚才小鸡们太勇敢啦,练就了一身躲避老鹰的本领。妈妈相信以后遇到再大的困难咱们也不怕了!累了吧?来,跟着妈妈回家休息吧。(幼儿排成一队边说儿歌《小鸡学本领》边做小鸡走的动作离开场地)

  附:儿歌《小鸡学本领》

  一二三四五六七,一群小鸡做游戏,叽叽叽,叽叽叽,跑来跑去真欢喜,东啄啄,西啄啄,小虫吃到嘴里去,乐得心里甜如蜜,小鸡,小鸡真快乐,拍拍翅膀,弯弯腰,扭扭脖子,踢踢脚,快快乐乐心情好。

大班教案 篇2

  一、说目标

  本活动的目标为:知道当天的事当天应该完成,养成珍惜时间的好习惯。这是根据本周的社会活动目标以及结合本班孩子的年龄特点来精心制定的。因为大班孩子即将迈入小学,养成当天的事情当天做、以及珍惜时间的好习惯,他们将终身受益。

  二、说内容

  刚开始我想把本活动的内容定为《当天的事情当天做》,这样更直观明了,但又想到幼儿对故事最感兴趣,用故事来导课幼儿更容易理解一些,更能吸引孩子的注意力,所以我就把内容定为《小猴盖房》。

  三、说准备

  1、为了用事实说话,课前布置作业主题画《我看到的春天》。

  2、为了更好的交流讨论,准备幼儿用书。

  3、为了让孩子直观的学习,准备课件(故事《小猴盖房》、一周活动安排表、儿歌《不等明天》)

  四、说活动过程

  本活动共分为五个环节;

  1、通过检查作业导入活动。

  2、通过故事感知当天的事当天应该完成。

  3、通过看一周活动安排表进一步知道当天的事当天应该完成。

  4、通过学习儿歌《不等明天》知道要珍惜时间。

  5、延伸活动,没有完成作业的孩子把作业补上。

  五、说反思

  大家都知道社会活动它是一个实践活动,而《纲要》中指出要给孩子创设一个良好的环境,通过同伴之间共同交往、探索、游戏,让孩子获得知识,避免单一、呆板的言语说教。

  (一)不足

  (1)这一节活动我觉得教师替代孩子太多,整节课都是教师一个人在说,没有把孩子放在主体的地位,没有把时间和空间充分还给孩子,孩子没有实践的机会。

  (2)课堂模式相对简单都是一问一答,教师教法、孩子学法单一。

  (3)每个环节都是蜻蜓点水,一掠而过,没有上实、上透。

  (二)根据上述情况,我找到了几点对策:

  第一,刚开始的导入部分(提问“小朋友把自己昨天画的画《我看到的春天》拿出来”)应该让孩子多讨论,让孩子真实的说说自己完成作业以后有什么感觉,没有完成作业以后又有什么感觉。把时间给了孩子,教师不要急着参与,让孩子在交流讨论中真实的去发现,当天的'作业当天应该完成。

  第二,在第三环节(看一周活动安排表),讨论问题当天的作业当天没有完成有什么危害,教师可以采用直观演示,如拨珠子让孩子直观的体验到当天的事当天应该完成。

  第三,教师在讲了故事跟学习了儿歌以后,可以让孩子自由讨论,自己发现问题,提出问题,共同解决问题。孩子学到观察法、讨论法、对比法、提问法、总结法。

  第四,教师提问过多过难,提问不精练,孩子不容易理解,占用时间过长。教师可以把不必要的提问省去。如第一个环节的提问就可以省去。然后第三个环节的提问也可以省去。

大班教案 篇3

  【活动目标】

  1、对生活中常见的简单标记和文字符号感兴趣,能理解图示符号的含义。

  2、根据故事结局大胆创编故事情节。并初步尝试用图示符号表达。

  3、发展想象、推理和大胆表达的能力。

  【活动准备】

  1、结合故事情节的图片:(图一)狐狸抬头看见乌鸦嘴里叼着肉;(图二)跟情景表演相符的简笔画图;(图三)狐狸和小乌鸦在一起分享美食。

  2、操作图:分别表示狐狸和乌鸦不同表现的对比图,上贴角色头像。

  3、用于角色表演的狐狸、乌鸦头饰各一。

  4、事先排练好情景表演(从“日子一天天地过着”到“哈哈!乌鸦你又上当了”)。

  【活动过程】

  一、回忆故事情节,初次感知图标。

  师:小朋友们,你们还记得狐狸和乌鸦第一次见面的故事吗?

  师:那狐狸为骗到肉,对乌鸦说的第一句话是什么?当时乌鸦的反应是怎样的?

  师:狐狸在问候乌鸦,现在老师用一个简单的图标来表示一下(教师在狐狸的头像旁打上“?”),那乌鸦的反应是怎样的?

  幼:乌鸦没有回答。

  师:对,老师也用一个简单的图标来表示一下。(教师在乌鸦头像旁打上“x”)

  师:接着狐狸又是怎么说的?乌鸦的反应呢?你们想用怎么样的`图标来表示?(教师根据幼儿的回答画相应的图标或请幼儿画)

  师:第三次狐狸又是怎么说的?乌鸦呢?(在狐狸头像旁画上羽毛及音符,在乌鸦头像旁画往下的箭头。)

  师:画上简单的图标,故事一看就明白了。在这个故事里你觉得这是一只怎样的乌鸦?

  二、根据结局创编故事,初步运用图标。

  师:上当受骗的乌鸦心情也不太好。日子就这么一天天地过着。有一天,狐狸又在树林里逛。一抬头,他发现了什么?是怎么想的?

  师:你觉得狐狸这次还能骗到肉吗?觉得能的坐这边,觉得不能的坐那边。

  师:请大家说说理由。

  师:看来是各有各的理啊。这中间到底发生了什么样的事情呢?请你也给狐狸三次机会,编成一个故事,并用简单的符号记录下来,然后讲给后面的客人老师听。看看老师会给你几颗五星。有信心挑战吗?

  师:谁愿意到上面与我们分享一下你的精彩故事?

  师:老师这儿也有一个故事《狐狸又见乌鸦》(附后),里面讲了些什么呢?请看情景表演。

  三、接受继续创编任务,巩固运用图标。

  师:你想对乌鸦说什么?

  师:你们说的都很有道理,其实故事还没完呢,请看这张图(出示分享图)。他们之间又发生了什么事情呢?请大家回去再编一编,并用图标把它表示出来,讲给爸爸妈妈听。

  附故事:《狐狸又见乌鸦》

  话说当年小乌鸦被狐狸骗走了肉以后。又生气又着急。回到家,乌鸦妈妈安慰他说:“孩子,没关系,我知道你是个孝顺的乖孩子。但你要记住,最美的东西不是羽毛,也不是声音,而是心灵。”“心灵美有什么好处呢?”“心灵美的人会得到真正的快乐。”

  日子一天天地过着,有一天,狐狸又在树林里逛。一抬头,咦,这不是那只傻得可爱的小乌鸦吗?哇,还有一块肉!“嘿嘿。运道真不错!不过这次不能再用老办法了,我该想个什么计策再骗到这块肉呢?”

  狐狸眼珠一转,装出一副可怜样儿。说:“我是真心跟您道歉啊!自从骗走了您的肉,邻居们都把我当坏人,不跟我说话。就连我的孩子也不理我了!我好后悔啊!”说着,流出了眼泪。

  小乌鸦听了,有点儿心软了。想:我该如何安慰他呢?狐狸一看这一招有点儿管用了,接着说:“亲爱的小乌鸦。您要是不原谅我,我就一头!”说着,狐狸真的向树跑去。小乌鸦一看着急了,马上叫道:“不要……”一开口。肉被狐狸接住了。

  狐狸哈哈大笑。说:“小乌鸦,你又上当了。”

  狐狸刚要张嘴吃肉,小乌鸦急忙说:“别吃,别吃,这块肉是坏的,我准备拿到很远的地方扔掉哪!”

  “你骗谁啊?你以为别人都像你一样笨吗?”狐狸说着。吞下了肉。

  不一会儿,狐狸觉得肚子开始痛了起来,而且越来越痛。他抱着肚子在地上打滚:“哎呦,哎呦……”

  正在这时,小乌鸦飞回来了。他累得满头大汗。说:“这是止疼药,快点儿把它吃了吧!”

  “不吃。不吃!我骗了你的肉。你想害死我!”

  “这真的是止疼药,再不吃。您的肚子会更痛的。”

  “你会那么好心吗?我骗了你的肉。你还来帮我?你是存心来看热闹的吧?”狐狸的肚子越来越痛,就昏了过去。

  小乌鸦赶紧把药给狐狸喂下。过了一会儿,狐狸才睁开了眼,他摸了摸自己的肚子,咦,不痛了!再看看满头大汗的小乌鸦,狐狸什么都明白了,他笑着对小乌鸦说:“小乌鸦,你真的很美丽!”

大班教案 篇4

  主题目标:

  1.知道五星红旗是的国旗,十月一日是国庆节,自己是个人。

  2.为自己是个人而自豪,激发幼儿爱家长、爱祖国的'情感。

  3.在活动与实务体验中,培养幼儿移情及交往能力。

  具体任务:

  小班:我是一个人--圆圆的月饼--我给奶奶送块糕

  中班:庆国庆游园--我和爸爸妈妈快乐的一天--今天的月亮真圆啊

  大班:接待客人一外出作客一我来表演

  要点提示:

  1.小班:鼓励幼儿在集体面前愿意试一试,并帮助幼儿体验努力后成功的愉快。

  2.中班:鼓励幼儿交流,体验分享节日的愉快。

  3.大班:学着大方地接待客人,发展幼儿情感交往能力。

大班教案 篇5

  【活动意图】

  跳房子是一种传统的游戏活动,对于六七十年代的人来说,是一种并不陌生的游戏,可是对于现代的孩子,各种各样的电子玩具充斥着他们的世界,户外活动已是现代孩子的向往,跳房子的游戏,简单安全。在游戏活动幼儿不仅学会了序数的排列,而且学会了指物点数,在游戏的过程中,需要同伴的合作才能达到一定的级别,培养了孩子的.合作意识,锻炼了孩子的合作能力,使孩子的身心得到了愉悦和发展。

  【活动目标】

  1、发展幼儿双脚跳、单脚跳的能力。

  2、培养幼儿对户外活动的兴趣,培养了孩子的合作能力。

  【活动准备】

  沙包、用粉笔在地上画的房子图形

  【活动过程】幼儿随音乐做热身运动,踢腿、伸手、弯腰、点头。

  【活动规则】

  1、不能跨格或者是数游戏者字跳,必须按顺序1-2-3-4-5-6-7-8-9。

  2、单脚跳的途中,如果其中一只脚落地了,就算输,罚下场,等候第二轮比赛。

  游戏一:

  幼儿分组,每组三人,或者是自己组合,几人均可。幼儿把沙包扔进标有数字"1"的长方形方格里面,然后双脚夹起沙包把它扔到标有数字"2"的长方形格子里面。依次进行,直到沙包被扔到"9"时,幼儿弯腰把沙包捡起,跳出房子。第二名幼儿再重新开始。

  游戏二:

  幼儿把沙包扔进数字"1"里面,再单脚跳进"1",然后单脚包沙包踢进"2",依次进行。最后把沙包踢进"9"后,幼儿单脚站在数字"8"里面,弯腰把沙包捡起来。第二名幼儿再开始。

  游戏三:

  玩的方法同"1"或"2",如果第一名幼儿没有失误,就可以再第二轮比赛中直接把沙包扔进"2",如果还是没有失误,就可以再直接把沙包扔进"3"。第二名、第三名幼儿进行时也同样。

  活动延伸:幼儿回家后与同伴或者是哥哥姐姐玩跳房子的游戏。

  【活动反思】

  本游戏的玩法自由灵活,简单安全。不受时间场地的限制,幼儿随时都可自由玩耍,并且对幼儿的认识数字,排列序数,指物点数都有一定的帮助,培养了幼儿的合作意识与合作能力,是幼儿在游戏过程中体验了活动的快乐,愉悦了身心。

大班教案 篇6

  大班体育活动教案:有趣的民间游戏

  活动目标: 1、学习手推车的本领,在活动中提高动作的协调性。

  2、初步学会发现问题,探索解决问题的办法,懂得合作的`重要性。

  3、喜欢民间游戏,体验游戏过程中的快乐。

  活动准备: 1、游戏材料若干,“手推车”示范图和音乐光盘各一张。

  2、粮仓两个,粮食12袋,地垫数量和师幼人数相等。

  活动过程: 一、在轻松愉快的游戏情境中自然导入活动

  1、幼儿自主选择民间游戏,教师随机参与。

  2、简单交流对民间游戏的认识,说说自己玩过什么游戏?怎么玩的?

  二、学习游戏“手推车” 1、借助图片导入:他们在干什么?这个游戏你玩过吗?怎么玩的?

  2、幼儿分组尝试,探索游戏的玩法,教师观察并鼓励幼儿练习。

  3、互相交流游戏后的感受,懂得游戏需要三人一起合作,坚持进行。

  4、一组幼儿示范,介绍小组推车快的原因,重点掌握两人手托同伴膝盖向前协调推行的方法。

  5、幼儿分组继续练习,结束后交流感受、总结经验。

  三、游戏:“运粮食” 1、引起兴趣:农民伯伯的粮食丰收了,咱们帮着一起运到粮仓里去吧!

  2、探讨规则:要想运得快,三个人应该怎么做?粮食掉了怎么办?

  3、师幼示范:边运粮食边强调游戏规则和合作的重要性。

  4、幼儿分红、黄两队进行运粮食的比赛。

  5、交流第一次运粮食的感受,总结经验。

  6、幼儿再次进行游戏,教师为幼儿加油。

  四、放松游戏,结束活动 1、师幼边念儿歌边玩民间小游戏(王婆婆抱妹妹等)。

  2、小结:今天玩得开心吗?为什么?

大班教案 篇7

  活动目标:

  看完故事能分清楚好与坏。

  通过学习知道故事真正的含义。

  活动准备:

  视频《兔子巴比蒂和她的呱呱树桩》故事一个卡通魔仗

  活动过程:

  1、用魔杖导入让幼儿跟着老师的引入,在引入的过程中会勾起幼儿的好奇心,幼儿会期盼故事的内容。

  2、播放视频首先让幼儿知道故事的名字。

  其次分几部播放故事,教师要在其中和幼儿互动,问问幼儿们都看到什么了。

  最后一起讨论故事的`结局。

  3、理解故事教师引导幼儿的思路,边说边提问,加上教师的讲解,让幼儿通过多方面来理解故事内容,让幼儿明白故事要表达的含义。

  4、叙述故事通过幼儿对故事内容的理解,让幼儿通过自己语言来讲一讲故事,可以设置成小比赛的形式,鼓励幼儿积极踊跃的站起来讲故事,可以发一些小奖品作为表扬。

  活动结束