活动策划

时间:2024-07-18 23:02:34 策划 我要投稿

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活动策划 篇1

  一、前言:

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  中华武术,源远流长;中华武术,博大精深。中国传统武术有着数千年的深厚积淀,被誉为中国“国粹”和中国“国术”。中华武术自古以来讲求“武以德立,武以德先”,广大武术爱好者秉承“以武会友,尚武崇德”的精神弘中华武魂,扬民族精神。

  二、活动目的:

  武术协会是我校十佳协会,这里集合了我校大部分的武术爱好者,他们怀着一颗赤诚的心,无限的激情,共同不懈努力,让武术协会迸发出无限的活力。

  新学期伊始,在这金风飘香的.日子里,武术协会刚送走一代武协人,又将迈着矫健的步伐开始新的征程。在新的学期里,我们武术协会希望给会员们带来更多的欢乐。

  通过此次活动我们旨在丰富大一新生的校园生活,加强大一新生对我们协会的认识和了解。让大一新生能够更多地了解中华传统武术,了解中华武术的精魂,从而让更多的人热爱中华民族的传统武术,进而弘扬武术精神,传承中华文明。

  同时借此机会,更希望让同学们能够在这个平台认识更多的朋友,使更多人了解武术,喜欢武术。 寻梦,武协伴你常行!

  三、活动宗旨:

  弘扬武术精神,传承中华文明

  四、活动内容:

  第一个小游戏 平衡力大比拼(太极推手)

  双方相距约60cm站好,两人各伸出一只脚相抵,伸出一只手握住对方的手,另一只手背在身后。开始后双方的脚不能动,只能用手互相拉以及推来达到将对方拉动的目的。先移动脚者输。赢的人得一个游戏币。

  第二个小游戏臂力大比拼(双节棍打气球)

  游戏区内悬挂一排气球,参与游戏者每人最多有3次机会用手中的双节棍击打气球,若击破一个气球则奖励一个游戏币,依次累加。

  第三个小游戏 智力大比拼(武术知识问答) 一.第一关

  活动主要侧重对武侠小说人物具体细节的考察。提前在硬纸板上粘贴好100个题目,供游客抽签,每个游客只能抽取一道题,答对奖励一个游戏币,并选择是否进入第二关。 二.第二关

  活动主要侧重对武术基础知识的考察。提前在硬纸板上粘贴

  好100个题目,供游客抽签,每个游客只能抽取一道题,若答对则奖励2个游戏币,否则一并没收第一关所获游戏币。 第四个小游戏腿力大比拼(蹲马步)

  每5个游人分为一个小组,在大腿上方放一根竹竿,裁判喊开始以后同时蹲马步,每个小组内坚持时间最长者可得一个游戏币。 第五个小游戏眼力大比拼(模仿秀)

  由武协队员向大家展示一段武术套路(拳、刀、剑、棍、双截棍等套路)然后让游客模仿。通过此活动可考验参赛选手的记忆能力以及悟性。同时也可以向大家展示和交流武术。三人为一小组,模仿相似度较高者获胜,由裁判员裁定,获胜者奖励一个游戏币。

  五、活动主办单位及承办单位

  主办单位:华中科技大学社团联合会

  承办单位:华中科技大学武术协会

  六、活动时间及地点:

  活动时间:20xx年10月27日 活动地点:东校区操场(韵苑食堂前)

  七、活动具体流程:

  A)前期筹备

  在活动一周前准备好一切所需物品;提交活动申请书;信息部发

  信息通知各位协会成员;宣传部准备好宣传资料;外联部寻找赞助商,赞助商获得此次活动的冠名权;参演人员准备活动。

  B)现场筹备

  1、提前两小时所有部门人员布置活动会场,离活动开始半小时组织部组织人员入场。办公室组织签到。活动期间组织人员拍照。

  2、活动时间到

  (1)各成员各司其职,按部就班;

  (2)向活动参与者详细介绍活动规则

  (3)与参与活动的人热情沟通,发扬武协“以武会友”的精神;

  (4)活动过程中宣传武协,扩大武协影响力;

  (5)结束此次活动,清理会场。整理此次活动资料,总结。

  八、活动经费预算:

  活动的各项费用在根据实际情况进行具体周密的计算后,用表格的形式列出,注意标明单价,数目,总计。活动经费预算尽量以最大金额写。参考表格:

  九、活动预期效果:

  弘扬武术精神,传承中华文明旨在扩大中华武术在青少年中的影响力,促进中华文明的传承和发展。同时,扩大武协的影响力,使武协精神深入人心。

  十、活动人员安排:

  1、人员准备方面:由人力资源部(胡乐星等)和会员联络部(万子瑞等)携手负责通知武协会员,传达活动精神和活动安排,使所有任务安排到人,各成员能够各司其职。

  2、物资准备方面:由后勤部做好物资准备工作,在活动前两天务必将活动所需物品购买齐全。

  3、前期宣传方面:由宣传部做好网络宣传、张贴海报、发放传单等工作。

  4、对外联络方面:由外联部负责与社联以及其他非武协人员的联

活动策划 篇2

  一、活动主题:齐心协力,共创佳绩

  二、活动目的:营造出一个快乐轻松的体育氛围,突出友谊第一,比赛第二的精神,以此活跃校园气氛。

  三、活动宗旨:

  为全体学生会成员提供一个互相交流、互相学习的平台。同时,也可以增强我们的团队意识、合作精神和集体荣誉感,增进友谊,增强大家认识的程度。我们还希望能借此活动,扩大学生会的影响力。

  四、活动形式:趣味运动会

  五、活动时间:

  预备宣传时间:10月中下旬—11月上旬

  活动比赛时间:11月中下旬

  六、活动地点足球场

  七、主办方:荆楚理工学校学工部(处)、校团委

  策划承办方:校学生会文秘部 校学生会体育部

  网络支持:xxx

  八、活动对象

  全体学生会成员

  九、前期准备

  1、组织工作:按学校分成12支参赛队伍,各学校文秘部和主席团组织并分配好参赛人员。共13支队伍(包括校学生会)参加比赛,国际教育学校选项目参加;各项比赛提前抽签决定。学校中未参赛人员组成拉拉队;大赛设主持人一名、裁判四名(待定)

  2、①对外宣传:确定赞助商,制作出宣传横幅,悬挂于校园主要通道;印制宣传海报,张贴宣传活动的相关内容。

  ②对内宣传:由各学校文秘部向本学校学生会成员做好活动相关内容的'宣传

  3、器材准备:根据运动会实际需要,准备好比赛所需器材。如音响、桌椅、计时器等。

  十、活动步骤:

  1、活动当天提前布置现场;

  2、合理安排校学生会比赛人员及相关后勤服务工作人员并带领各队入场;

  3、运动会主持人致开幕词并介绍栽判员;

  4、具体环节:运动会项目开展(可穿插一些自由表演活动)

  5、领导总结发言并向获奖部门进行现场颁奖

  6、合影留念

  7、清理现场

  十一、运动会项目

  1、混合接力

  器材:乒乓球十个,乒乓球拍四个,跳绳五条

  场地:赛道长为20米,插上旗杆为折返点。

  比赛规则:每支参赛队伍结伴2人为一组,一人手拿乒乓球拍托着乒乓球走10米后,然后拿起跳绳跳至折返点,回来时将道具交与下一个队员,然后下一个队员出发,直到最后一个队员完成角逐。 最后以时刻最短的队伍胜出。

  要求:1、乒乓球掉落后需返回起点重新开始;

  2、一定要绕过折返点。

  参赛人数:每对4人,2男2女,男女搭档,2人一组。

  注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

  2、2人3足

  器械:布绳、旗杆

  场地:赛道长为20米,一条为起点线,一条为折返线。

  比赛规则:队员2人为一组,男女搭档。用布条将两人内侧脚踝关节处绑在一起,两臂互相搭肩,准备起跑。听到裁判员哨声后,立即向前跑进,到达终点后,解开布条交给第二排队员,第二排队员迅速用布条将两人脚踝绑好,起跑。以此类推,直至4组全部完成比赛,比赛用时少者获胜。

  要求:1、必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。

  2、若中途带子散开,应返回起点后继续跑。

  参赛人数:每队8人,4男4女,男女搭档,2人一组

  注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

  3.拍篮球接力

  器械:篮球

  场地:赛道长为20米,10米为一个小节,各组分赛道进行。

  比赛规则:第一名队员运球前进10米,到达第二个队员后,将球交给第二名队员继续运球前进,以此类推,直至4人全部完成比赛,比赛以耗时多少定名次。

  要求:1、只能用一只手运球,运球中若出现球脱手,应捡球回到起点继续参加比赛。

  2、运球时不能偏离自己的跑道,否则算违规取消成绩

  参赛人数:每队4人,2男2女

  注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

  4、拔河

  器械:长绳

  比赛规则:以长绳居中的线为中线,两边的线为河界。比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。

  要求:1、比赛分淘汰赛、预赛、决赛。淘汰赛分六组,每组两队,抽签决定比赛队伍,有一只队伍轮空,每组比赛胜队进入复赛。(校园吉尼斯大赛活动策划书)

  2、复赛,淘汰赛胜出队伍分3组进行,胜出的3支队伍进入决赛。

  3、决赛为循环赛,由进入决赛的队伍进行循环,最终评出前3名。

  参赛人数:每队20人,男女各10人

  注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

  5、夹气球跑

  器械:氢气球

  场地:赛道长为20米,比赛分赛道进行。

  比赛规则:各学校选出一组成员(两名),将气球夹于两人背后,在规定的跑道上,用时短组获胜。

  要求:1、双方不能用手去护球,只能运用身体的配合前进;

  2、球落地后迅速捡起,返回起点继续比赛。

  参赛人数:每队8人,4男4女,男女搭档,2人一组

  注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

  6、一分钟跳绳

  比赛规则:各队分男女两队进行比赛,比赛在一分钟之内跳绳谁最多,最后跳得最多的队伍获胜。

  参赛人数:各队4人,2男2女

  注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

  7、滚雪球

  比赛方法:每队7人(男女各一半,带头人为各分院主席团成员)以纵队排在起点线上,发令后各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。全队人员(7人)全部超过起点才算全部到达。按时间记名次。

  参赛人数:各队7人,3男3女,带头人为主席团成员。

  注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

活动策划 篇3

  活动名称:“梦里花落知多少”

  活动目的:引导同学热爱文学,提倡文学与生活、自然相融合

  活动时间:四月底至六月中旬

  活动主办方:中医养生保健协会

  活动流程:1前期宣传:(1)根据校方对活动时间的安排确定开始宣传的时间。

  (2)宣传形式为张贴海报、悬挂横幅及问卷调查。

  2活动准备:(1)成立专门小组进行关于花诗词句段的收集整理,然后设计好足量的问题,且这些问题在活动开展之前是绝对保密的。

  (2)根据报名选手的人数,将其分成若干小组,这些小组又分成两个大组。

  3初赛:(1)根据活动时间的安排确定活动的地点(教室),并通知所有参赛选手。

  (2)初赛分成两大组同时进行,初赛的题目分为必答题(每组十二题,每答对每题得10,答错不扣分),选做题(每组十题,答对每题15分,答错每题扣5分),抢答题(共八题,答对每题得20分,答错每题扣10分),第一二轮答题结束后将分别淘汰得分最低的组。,第三轮结束后将胜出得分最高的.两组进入决赛,如出现分数相同的组,将进行附加赛。

  (3)两大组共胜出四组参赛选手进入决赛,同时在决赛开始之前将从所有参赛选手中随机抽取一组,同预赛中胜出者共同进入决赛。

  4 决赛:(1)决赛分为“步步为营”、“针锋相对”、“激情抢答”三个环节,开始前将所有参赛组编号。

  (2)步步为营环节中比赛安排类似预赛中必答题与先答题的安排。必答题每组六题,答对每题10分,错不扣分。选答题每组三题,分数最高的组有优先选择权。若出现分数相同的情况,则按顺时针方向且按分数高低依次选题。第二轮答题规则同第一轮,每三轮答题按顺时针方向且按分数由低至低依次选题。

  (3)针锋相对环中,根据编号。第一组中派代表说出一句关于花的古诗词,由第二组对上下一句,然后第二组说第三组答……最后由第五组说第一组答,照此循环两周。其间,能答上前组所说诗词得20分,答不上扣10分。(各组所说古诗词不能超出唐诗宋词范围,且须有相关典籍作支撑,否则无效)本轮结束后将淘汰两组分数最低的选手。其余的顺利进入下一轮。

  (4)最后一轮激情抢答中,规则同预赛中抢答题规则。共十题,答对每题加20分,答错每题扣10分。本轮将胜出一组,成为冠军组。

  (5)冠军组为一等奖,第三轮淘汰的两组为二等奖,第二轮淘汰的选手为三等奖。

  奖项设置:一等奖:2名,每人4G优盘一个,并颁发证书。

  二等奖:4名,每人有机会索要一本自己要得到的书(价格低于40元)并颁发证书。

  三等奖:4名,每人笔记本一个并颁发证书。

  经费预算:海报,100元,横幅330元。

  优盘一个,共120元,书籍4本,共160元,笔记本4本,共40元。

  证书制作:100元。

  共850元。

活动策划 篇4

  一、活动单位:

  二、活动主题:迎国庆,颂祖国,为我国六十周年华诞争光彩

  三、活动时间:xx年9月27号 晚上19:00~20:30

  四、活动地点:南二d下面的空地

  五、活动人员:文学院08汉语言文学2班全体同学。

  六、活动目的:在我国六十周年华诞来临之际,每一个中华儿女都满怀激情,都在用自己的方式为祖国增光添彩,作为大学生的我们,也想用我们自己的方式来为祖国祝福。风风雨雨的六十年,我国发生了沧海巨变。然而,那些曾经激励我们一代又一代中国人不断前进的红色歌曲却并没有褪色,始终传颂在我们心中。在此,我们想通过这次活动让每一位同学在爱我们汉二这个小家的基础上,爱我们伟大的祖国!

  七、具体计划:

  一、前期准备

  1、选王婷、单嘉莉为主持人。

  2、由生活委员李显玲负责买活动所需物品(宣纸、彩带、彩纸、气球、奖品)。

  3、由宣传委员叶婉怡及班上部分同学负责制作海报,及布置现场。

  4、由组织委员李群英负责安排同学们的分组,并向大家说明活动规则。

  5、利用网络等方式搜索红歌,并学会唱红歌,记住歌词及相关的.一些信息(如创作背景、作曲家、作词家、原唱等)。

  6、给每人准备一条能系于手腕的红丝带。

  7、由袁小玉、谢纯志、张亚兰负责录像,拍照。

  二、具体活动

  1、所有班干带齐预备工具在活动场地集中并布置现场。

  2、人员到齐后,活动正式开始。

  3、所有人员围成一个圆圈,主持人上场宣读此次团日活动的背景及目的。主持人用简短的语言回顾祖国六十年所走过的路程。

  4、全班合唱《相亲相爱一家人》。

  5、第一个环节开始:

1)、由团支书带头,用黑布蒙住团支书的眼睛,所以人在活动场地之内的任意调整位置,调整好后站立不动,由团支书凭直觉选人,被选到的人要唱一首红歌。

2)、唱完红歌后,由该同学继续以上动作,以此类推,到第十名同学做完为止。

3)、第一环节结束。

  6、第二环节“我爱记歌词”开始:

1)、由一名主持人将事先准备好的缺歌词的歌牌展示在宣传板上。

2)、由另一名主持人将准备好的红花交给任意一名同学,然后准备击鼓。

3)、击鼓开始后,从第一名同学开始传花。

4)、鼓声停止后,看花落谁手,拿花的同学站在圈中央唱歌牌上的红歌,并正确唱出所缺歌词。

5)、如果唱对了,就由该同学开始继续传花,直到下个拿花的同学出现。

6)、如果唱错了,就在提前准备好的气球里选择一个,当场自己弄爆气球,取出气球中的纸条,按照纸条上的内容,做相应的事情。

7)、直到所有的歌牌唱完为止,第二环节活动结束。

   7、第三环节“耳急嘴快猜红歌”开始:

1)、将所有同学分为四组。

2)、由一名主持人播放提前准备好的红歌伴奏。

3)、各队需认真听伴奏,然后以最快的速度跑到另一主持人面前说出歌名,如果正确,全组唱出这首歌的部分。若不正确,就失去一次参加资格。

4)、直到所有红歌放完为止,第三环节游戏结束。

  8、由郑德山同学朗诵08汉二对祖国六十华诞的祝福语,同时团支书和班长给每一位同学分发红丝带。

  9、所有同学站成红心状,佩戴好红丝带,集体合唱《今天是你的生日》。

  10、全体同学合影留念,团日活动结束。

  11、所有班干负责清场。

活动策划 篇5

  一、活动背景

  二十世纪六七十十年代,随着各国环境保护的深入,环境问题已经成为重大社会问题。而气候变化造成的环境危机是人类长期面临的严峻挑战。在以气候变暖为主要特征的气候变化背景下,世界各国都面临着极为严峻的气候和环境问题。20xx年3月5日召开的两会,低碳也成为会议的热门问题。这些都提醒着全世界注意环境状况和减低碳排放量。但在现实生活中,人们的低碳环保意识还很淡薄,例如:塑料袋和一次性筷子在我们的生活中仍随处可见,生活垃圾未经分类就到处乱扔的现象也无处不在,沙漠化加剧的.危机常在报道……由此观之,推行低碳环保在我们的生活中是多么的重要。

  二、活动目的

  1、增进同学们对当今环境问题的了解,从而提高同学们的环保使命感和义务感。

  2、向全校师生宣传低碳生活、节能减排、生态环保的理念和知识。引导人们从小事做起,从自身做起,增强同学们爱护环境、爱护生态的自觉性。让更的人参与到我们低碳环保的活动中。

  3、走出校园,走进周边小学和居民区,通过深入群众的宣传低碳生活的知识,有利于帮助群众增强低碳环保意识,提高生活质量。

  4、使大家可以自发的行动起来,保护环境,关爱自然,号召同学们从不同的方面关爱自己的家园。从周边的小事做起,为校园的和谐奉献自己的力量。

  三、活动主题

  低碳环保生活,绿色和谐校园

  四、活动方式

  1、通过问卷调查的方式了解同学们在生活中是否有做到“低碳环保”。

  2、班级以低碳环保为主题出一期板报。

  3、在餐厅、垃圾桶、水龙头及公共场所张贴文明环保的标语。

  4、开展“低碳金点子”征集及评比,并对好的方法进行推广。

  5、做一期“低碳环保”的典型图片展示。

  6、到周边小学和居民区对低碳环保知识进行宣传。

  7、举行一个“我要减碳”的签名会。

  8、绿色校园低碳征文活动。

  9、号召全系同学为校园减碳,在教室、校园内进行减碳大清扫活动。

  10、对此次活动进行总结评比,并对参加征文比赛和金点子比赛获奖的选手颁奖。

  五、活动流程

  前期准备:

  1、搜集生活中的低碳小常识,低碳好方法。

  2、从各班中征集低碳的好方法,通过评比对好的方法进行推广。

  3、低碳征文比赛的前期,对参赛作品进行初选。

  4、准备文明低碳的标语。

  5、准备我要减碳签名会的横幅、笔等。

  6、制作问卷调查的样板。

  7、做好人员分配。

  活动开展:

  1、做好问卷调查的发、收和统计总结,总结大会的奖品和荣誉证书。(青年志愿者部、办公室)

  2、“碳碳环保”主题板报的检查评比。(宣传部)

  3、文明、环保标语的筛选及“低碳金点子”的征集活动。(学习部)标语张贴。(生活部)

  4、签名会的组织。(体育部、纪检部)

  5、总结大会出一到两个文艺节目。(文艺部)

  6、活动宣传横。(外联部)

活动策划 篇6

  主办单位:惠州学院建模协会

  承办单位:惠州学院建模协会组织部

  一. 活动背景与意义:

  为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

  二. 活动对象:建模协会所有部门。

  三. 活动方式:以部门为单位进行游戏比赛。

  四. 活动地点:惠州学院校园。

  五. 活动时间:xx年3月份 (具体时间待定)。

  六. 活动流程:

  1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

  2. 召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

  3. 召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

  4. 准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

  5. 某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

  6. 在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

  7. 在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

  8. 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

  9. 5:30发放游戏奖品。

  10. 游戏结束,清理现常

  八.活动经费:(向秘书处申请)

  九.工作安排:

  1. 通讯员(游戏前的各项通知)。

  2. 采购员(购买活动所需物资)。

  3. 会议的召开。

  4. 游戏的资金统计以及申请。

  5. 奖品发放。

  6. 大本营留守,做为机动人员。

  7. 制造“藏宝图”。

  8. 清理现常

  十.注意事项:

  1. 游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

  2. 游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

  3. 若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

  4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。

  十一.经费预计:150元。

  附:

  游戏规则:

  1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

  2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

  3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的').

  4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)

  5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

  6. 游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

  7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

  8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

活动策划 篇7

  为提高校园文化氛围、丰富广大师生的课余生活,提升学生的生活品质,激发他们积极向上的生命热情,更为了铭记中国传统节日—端午节,四川爱x学院红十字会决定在本周日会举办一次综合性的舞会。

  本次活动将充分体现时性、互动性、公益性,参加对象主要为爱x学院师生及四川水利职业学院同学,活动费用为全免费。

  本次舞会是全校性的师生交流舞会。采取自愿参与的方式,邀请全校师生,预计此次舞会的人次为150人左右。舞会将以街舞为主,有自由舞,恰恰,兔子舞等多种同学们喜欢的舞曲。

  院红会组织发动下的系列师生交流舞会。

  扩大舞会的影响,以便周末舞会这一系列活动能顺利地举办下去,成为周末文化活动的亮点。舞会的另一目的也在于更好地普及交谊舞,以丰富校园文化。

  周末舞会作为一种极具亲和力的交流方式,在各大校园普遍推广,为使我院的校园舞会更具校园特色。因此,舞会有以下设想:

  1、加强互动性:主持人做好气氛调动,让在场同学广泛参与,力求大部分学生都能掌握。

  2、扩大参与性:很多舞会的组织都忽略了性格内向的同学,因此,在舞会上前我们会让学生互动,主持人调整好气氛转换。

  3、快舞(兔子舞),蹦d时间控制15分钟左右,穿插在舞曲中。

  教学楼2栋3楼亭台

  1、舞会安排

  上半场:7:50—9:20为表演和游戏时间

  下半场:9:20—9:50为同学自由发挥时间,可以随意、尽情的找舞伴跳交谊舞,即平四、慢三、慢四、快三、快四、伦巴、恰恰、兔子舞等。

  2、举办舞会前两天做好舞会宣传工作,邀请全校师生。

  3、舞会的'音响、灯光设备的调试及现场的布置。 晚7:00 工作人员签到,开始布置场地,调试灯光音乐, 7:30准时开始。具体由院红会统一落实。

  4、舞会放音由一名专门的dj 负责音响及音乐碟的换放。

  5、舞会结束后,由院红会统一组织收拾场地,整理物品。

  6.注意摄影摄像等宣传,及时总结经验和教训。

  1、制作2到3 张宣传海报。海报分别贴在食堂,教学楼,宣传栏等校园的交通要道。

  2、通过校园广播站宣传此次舞会的活动信息。

  3、做好后期宣传:将舞会详尽内容上载,进行简讯报道。

  4、此次舞会都会悬挂爱x学院红十字会会旗

  宣传费用:此次海报3张,5元

  晚会布置:矿泉水:1桶×7元,杯子5元;

  会场布置包括:舞会专用cd碟10;

  食物100元

  其他费用:100元

  预测总费用:220元

  活动希望可以丰富同学们的课余文化生活,促进学生的交流,为烘托气氛,调动同学们的参与积极性与热情是舞会成功的关键。选用专业素质比较好的主持人及领舞人,把握舞会气氛,配备高质量的音响、灯光、设备,使用旋转灯等来营造热烈的现场气氛。

  主办单位:四川爱x学院红十字会

  承办单位:四川爱x学院红十字会

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